[閒聊] 逼課的遊戲 是怎麼逼課的?
雖然常聽到逼課的詞
但我自己還沒玩過逼課的遊戲
-以前玩的
劍與遠征、楓之谷、神魔、pokemon go
-現在玩的
時空貓、歧路旅人、法環、霍格華茲、FF14
可能頂多FF14因為要包月不得不花,
但不知算不算逼課
因此逼課的遊戲,是怎麼個逼課法?
好奇想參考一下
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我一直都覺得沒有逼課這回事,只有明知是坑還要跳的人
互相曬卡,被曬爆的就會去課
最色的skin
騙課比較貼切
FF14怎麼算逼課,就使用者付費啊
小背包吧
從來沒有逼課這種事情,都是一個願打一個願挨
RO手遊吧,每一期的時裝都有加屬性,你沒抽就跟廢
物一樣
像最早的黑沙背包小到靠北這樣,現在的不知道
把一個你很想要的東西推出來然後期間限定,現在不買之後
沒了,這大概就是最經典的逼課模板
造型越出越色
妮姬卡人160真的不算逼課嗎?雖然逼走的人更多就是了
就你說的月卡遊戲例如WOW、FF14那種才算是逼課 因
為你不儲值就不能玩 但這種其實應該比較像使用者付
費 其他的都是你自己要花的
他那個160你要迅速脫獄講白了就是靠願望清單去抽普池
沒抽到限定的人權角就很破壞遊戲體驗的那種?
你跟我一樣傻就會乖乖蹲到出關阿,對了我出去了,耶
一強度二老婆,要玩家課金的理由不用這麼複雜
但怎樣的誘因叫逼因人而異
抽到被放出來位址,算盤是這樣打啦,實際上顆顆
*為止
卡160那就卡著阿 過了160還不是每天特攔模擬室
出關策略就神罰抽+換三星後,友抽+普池+黑票
人生online
妮姬那個老實說你如果是當放置遊戲玩 根本也不用花到
什麼錢 就是睡跟蹲而已
妮姬就副遊,每天收菜等爽了再來推
p2w機制通常就會讓在乎戰力/強度的人認為逼課
每個禮拜都出又香又強又期間限定絕版的角色讓你抽
人家在火龍前露營,我還在19章
我覺得他們的意圖是這樣啦,只是走向沒有照他們的走
妮雞真正難受的是課了一些資源跟禮包的小課 他們照樣
會跟你一起卡160 反而無課怎樣都沒差 反正我不到800抽
就出關了 160卡不到我三天ㄝㄝ
沒有逼課的遊戲,只有想當盤子的人+1
想法是這樣沒錯啊,過度高估玩家黏著度
因為你不花錢,戰力就是比人少,也許可以靠技巧補正,但
有些人還是會覺得心理不平衡
然後卡160還不是照樣過16-28 照樣打特攔
要課金才會脫衣服
說起來我還在想要不要買朵拉pass
大概只有PVP排名獎勵影響很大的才算逼課
買阿 那套好看耶
什麼逼不逼課,歸根結底他還是一項產品,只有想要不想
要的問題,看你是看上他的功能性還是美觀程度,僅僅如
此,當然如果是炫耀性消費,那其實就跟買寶石點綴自己
差不多
讓玩家產生強度焦慮就很好逼課了啊,你不課就是比別人
弱
逼課一直都腦波弱的悲憤仔在喊而已 又窮又沒用的那種
差20抽天井你課不課
妮姬pvp石頭老實說也沒差到很多 打到前10就差不多了
或著主線不課無法過的,其他大多看個人的心態
真正難受的不是課了t9頭嗎 後面滿地是
初期多推那一點關卡影響也不大
好看歸好看,但我首頁常駐禮服海倫了,感覺沒朵拉位置
那換句話講促銷策略能不能接受?一家手遊廠商怎麼可能沒有
就是早買早享受阿 你慢慢蹲一樣有t9
從來沒有逼課的遊戲 跟從來沒有過勞死的勞工一樣 都是
自己選的
去想怎麼讓玩家花錢?
T9頭爽很久耶,值得啦
你等不及或者心態上想當先鋒才有課金需求
我連看大力女子都奉順都有演到這個,男主角是課金遊戲老闆
我首頁放的是海倫大招 那個抖動真的優質
這就跟紅綠燈差不多 你飆到100衝很爽 我60慢慢跑 一樣
都要等路口紅綠燈 你只是跑的過程很爽而已
有一小段劇情就是他在交代底下怎麼做玩家才願意花錢
手路粗一點的遊戲就版本更新砍成垃圾,換錢買到100
分的遊戲體驗剩不到50
強度焦慮還是個人心態,就連偏單機遊戲都有人會這樣了
海倫還沒三星,只能放艾瑪動畫,聖誕艾瑪沒動畫真的很鳥
轉蛋手遊→主打我有你沒有的心理刺激
有些PVP比重佔很高的遊戲要不焦慮都難,但退坑也是很簡單
vtuber不就大型逼課現場
看課金後能差多少 差越多就越逼課
色色skin+1
有過關要素→難度控制到再課一點點小錢就能過
一個版本讓你進下水道,當下就會氣到退坑而不是抽到有為止
我不打PVP很久了,論技術論課金我都只有輸人的份,不如欺
負NPC就好
我玩過的越南大戰手遊就是PVP佔了起碼八成的遊戲
論設計收費點 對岸算宗師級別 專攻心理學而非遊戲
P2W啊
他這遊戲你不PK根本也沒東西好玩了
我花大錢抽滿了雷歐娜~還有最新的雷歐娜,下個版本進下水道
我直接氣到刪遊戲
就算PVE你跑太慢也是會跑到棄坑的 會跟不上多數人的討論
以前玩戰女 VIP1超便宜好像30塊 買了方便很多 就課了
風之國度 伺服器等級隨著課長上升 fu
首儲、卡主線、養套殺
根本不用pvp 要是ptt開賣留言券 你能quit?
她穿很色的衣服我就會克金了==
只有無課你玩的爽不爽而已 方舟是爽到我都不知道這遊
戲要課金幹嘛 沒課金點啊 連造型都是免費石就有
逼課這東西一定有,看哪種遊戲而已,還有廣告騷擾大法
愛玩課長爛遊硬要玩
廣告多到靠北,希望讓你去買無廣告板也是一種方式
last origin佛到我都不好意思,買月卡支持
戰力值
不課金幾乎不可能打過就是逼課
沒花錢就沒遊戲體驗
霍格華茲逼什麼
逼你表態(O)
那法環逼什麼
逼你上課
也是逼課8
把關卡難度設定的很難,不課金就過不了,卡你進度
不課就坐牢玩不下去,逼是逼了但力道不大阿你可以
退坑阿
別人都有我也要有 看廣播一直出來我抽也會中 就抽了
只要有瑟瑟的skin我就買單了
月卡
把角色機制拆分
原本福利全砍光 然後全放在通行證或月卡裡面
不課就當掉你
神魔有阿 只是免費石夠多無感
會讓人BOKI的造型
出個關卡新角爽過 其他角吃屎 不就逼課了
玩遊戲這麼痛苦做啥呢,又不是不玩就沒飯吃,玩的不開心
刪掉換一款還不簡單,逼課只是衝動消費又沒錢的人找的藉
口,一個願打一個願挨
PvP強度逼課,沒比較就沒傷害
看遊戲設計,都把好獎勵放到要pvp、比排行就是逼課
黑道拿著槍逼你刷卡
活動強度buff角 沒抽到很難過那種
有些遊戲就會設戰力檢定阿 無課的腳色你要練到肝硬化才能
扣除那些paytowin的商城道具外,最常見就是背包小到不行,
然後一堆垃圾任務道具塞滿你的背包,逼得不到不買背包格或
是倉庫,再來就是幫撿道具的寵物,如果角色沒有拾取的動作
還勉強可以不買,反之有彎腰撿東西的動作基本都會大大拉長
撿取時間,最後是坐騎,地圖既單調又大而無用,走路逛街看
風景都顯得無趣,不買只能棄坑了
推進度或者過活動 然後課金就會放一些專武專門過那個崁
限時造型,永不再販。
金色琴弦星光交響音團吧。
不算上面提到的強制月費的話,那就總結一句話"你想要"
我脫離高中後就只玩魔獸 聽到玩劍靈的朋友說要克金才能
打當前版本的團本我整個震驚
日任沒有石頭、月卡沒有石頭、維修沒有石頭。主要的石
頭來源是活動劇情(固定30石,一抽)、活動&主線關卡(
劇情關卡跟自由關卡給的石頭量還不一樣,自由關卡給一
半)、打活動,然後活動是排名戰、活動卡池保底是三十
抽。
課一單比別的手遊貴但抽數比較少。只能說真不愧是闇榮
的手遊,預設死士家裡都有礦再虐都不會跑是吧
*打錯,三百抽
霍格華茲的逼課:逼你上課不然會卡主線
逼課從來不是營運逼你課 而是課長逼你課 然後當你發現
課金也打不贏大課長 你就會放棄了
公連初期R 魔法t0泳裝阿凱出完接七冠
PVP逼克不算在內的話 就是要你等一周甚至一個月領資源
才能繼續推關卡的類型
不抽克莉絲=上一池抽強角都打水漂
法環是逼你逃課(X
現在小朋友連月費遊戲都以為是逼課嗎?
販賣仇恨的中韓廠網遊 手遊
配上三七分帳的飯圈實況主 還有官方托
現在逼課只是你不喜歡輸的感覺 以前online game你他媽
倉庫打開只有4格道具欄的看過沒有
感人的抽卡率
就傳奇網路以前出的免費網遊阿 不課金買背包基本不用出門
了
月費遊戲哪是逼課 那是不純的月費遊戲
公會制度這種吧 用人情壓力逼你課
逼課就是原本玩好好的突然沒課玩不下去 常見於戰力通膨期
尤其是新關卡只有限定角色才好過的那種奇怪設計
砰砰法師沒課打不贏 玩了一年多 我直接棄
Pokémon go逼課背包啊XDXDXD
目前看過有口碑的遊戲裡面最像是逼課的應該是POE的倉庫。
不買不行,遊戲體驗差太多了。
出新轉蛋
內容豐富的月費遊戲被說成逼課,難怪現在一堆免洗手遊
逼課就放pvp啊,輸到不爽就會去課
這池不抽 整季白玩
為啥一直想證明沒逼課啊?
請看天堂W 能力一直膨脹下去 大課只要一週沒跟就落後 中課
隨時間差距越來越大 至於小無課 從一開始就只是怪的角色
楓之谷早期玩標賊不課幾乎不
能玩
這種就是課了沒什麼回饋感 逼你課 不課就被淘汰
大課用工讀生 小課靠人權角 逼課就是那麼簡單
有的PVE共鬥遊戲 沒人權角會被踢還找不到房加
xgp加ps plus加epic免費,遊戲又多又便宜。
本來就沒逼課啊,誰在逼你課金呵呵,消費者自己不淘汰無
良廠商,只會抱怨卻還是乖乖花錢,現在才會都是這種商法
充斥市場,不玩又不會少塊肉,一個願打一個願挨
妮姬當然算逼課啊 朵拉老婆新衣服好香好色 嘻嘻
被製作人拿槍按著逼課
當你不課金會沒法獲得正常遊戲體驗的時候
海豹曬卡
訂閱制月卡,沒去取消就每個月都自動消費續卡,蠻討厭這
種的
GO不是佔塔就好 有什好課的
PMGO就很逼課了啊,無課皮幣超難拿還限制你一天只能
拿50,小課個330下去就有1200皮幣隨便花,無課跟小
課的體驗就差超多
那我蠻猛的 活動 背包那些都不課 靠站塔背包也擴充到1000
格多了
抽到自己過 沒抽看影片過:逃課!無課也可通關BOSS的打法!
艾爾之光 你戰力不構究不給你進入副本
逼課三小 沒錢就別玩啊== 是有人拿刀架你脖子上逆
妮姬的模擬戰不給掃蕩,每天要浪費一堆時間根本不能算
放置遊戲= =
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Re: [閒聊] 手遊營運每個月該送幾抽才叫不摳?米摳游摳就算了,最過份的是逼課 很多關卡都要求特定屬性才有辦法打,就是要你抽卡 甚至大世界有浮靈這種飛天怪還死不下來,沒有弓箭角根本打不到,也是再逼課 可能有人說有給安柏,但誰會拿資源去餵一點未來都沒有的角色 逼課逼成這樣米摳游真的吃相難看...27
[閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?根據之前經驗 先友情提示下: 1.『不懂可以問哦』 2.文本盡量以『淺顯易懂』的『中文』來聊 3.會試著用『舉例說明』作輔幫助27
[閒聊] 塔防手遊有匹敵貓咪大戰爭的嗎?如題 這兩天巴哈手遊類第一名的新塔防手遊 核芯 封測那麼久 結果端出來 先是首抽要刷很久(有改了 然後寵物竟然要疊四次 逼課的臭味根本濃厚26
[閒聊] 天堂M一樣在噁心無課玩家為什麼燒不起來?今天最火紅的話題就是妮姬新關卡難度太高 中課微課無課幾乎死去 但反觀天堂M的機制 各種逼課手段 只有重課跟石油王活得下去24
[閒聊] 手遊開始每張新卡都強,代表這遊戲?本身也玩過一點手遊 出新卡池,較常見的通常強卡會有一到兩張,其他可能比較功能或雜魚(卡面可能好看 但最近玩的日本手遊,突然一波迷操作,以前新卡池強弱比較平均 現在新卡池每一張新卡,強度都很高,幾乎創造新環境,有點逼課的意味(還配合加分活動) 想問手遊公司,遊戲開始每張新卡都強,代表這遊戲?- 原神不課其實很難玩 你課可能了不起1支五星 玩久一點可能兩隻吧 然後抽卡時小保已經可以說是必歪了(這一定是陰謀根本可惡) 然後你的五星還不一定是能用的角色,像我抽到刻晴,根本廢到笑,迪盧克也是退版本的產廢,好不容易有支雷神勉強能用 但是碰到雷系怪或是要求特定屬性的關還是沒屁用
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Re: [原神] 還是想聊聊「摳」的這件事不是,都推文和你說了,不熟的東西不要一直拿出來當材料講,我不知道二之國是哪裡得罪你了,但是為什麼要這樣黑他? 雲了一大堆,最後拿出個你根本沒有點進去仔細看的文章和後面的討論吧? 要雲能不能雲的認真一點?至少自己貼的也要點進去看啊,平常嘴原神雲黑不是嘴的很大力? 是無課會卡主線嗎?會打不過去嗎?不是吧,那你有沒有搜尋過,一樣就在巴哈姆特,在開服還熱門的時候在那邊教怎麼提升戰力,或者是無微課過主線的心得?我來雲都比你用心 我不管看裡面的留言、回覆怎麼看,都是官方用怪物強度、每日、強度等等手段,限制玩家成長的速度罷了,你只要願意花時間慢慢打,還是能過啊?8
[閒聊] 手機的MMORPG是不是只有爛跟很爛而已啊?如題 不論是天堂M W 2M 黑沙 魔力寶貝 RO 楓之谷劍靈啥的 是不是這些號稱在手機上面的MMORPG,都只有爛 跟很爛的差別而已啊 不論哪一款都是,課金掛機堆疊戰力,禮包轉蛋各種方式逼課 PVP就是比誰戰力多一點。4
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!淺談原神這個遊戲 真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了 我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的 多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數 所以別再拿3A大作出來辱1
Re: [閒聊] 魔獸信長雜賀孫市 放到英雄聯盟有解嗎會問這問題的一定沒玩過信長也沒玩過lol,這兩個遊戲都是會改版的好嗎 現在的英雄聯盟根本是比數字遊戲好嗎 你再強的機制把你數值全部砍半再砍半 最終都是能達到相對平衡的位置 除非逼課手遊或者發布後就不更新了,不然大部分pvp遊戲角色都會被調到50%勝率附近
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