[閒聊] 給想入坑學園偶大 遊戲方式的通俗解釋
如題
前幾天入坑學園偶大 想說玩看看而已
結果每天都玩好幾小QQ
個人覺得遊戲方式 很像單機的一些遊戲
不如說一模一樣 只是包裝成偶像培育
但大家聽到偶大 大多想到音遊相關
所以想給沒玩過的人大概認識一下遊戲方式
我盡量以通俗的用語解釋
簡單說 整個遊戲流程 通俗點講就是
培育角色>中BOSS>培育角色>最終BOSS>取得裝備
其中
培育角色主要是幾個動作在輪
自由事件 (可選取能力訓練 獲得卡片 獲得道具 補充體力 商店購物等等)
隨機事件 (根據你裝備的輔助卡 隨機發生能夠獲得道具 卡片 或者能力加成的事件)
其中能力訓練 是打牌戰鬥
這種就很像那種橫向單機的RPG卡牌戰鬥
每回合抽三張卡 選一張打出 會根據你的卡片效果 取得分數
在回合限制結束後 根據最終分數提高你的能力
另外 跟一般養成遊戲一樣 行動會消耗體力 所以需要適當休息回體
然後固定輪幾次培育流程後
進入中期試驗 基本就是中BOSS戰
跟訓練時一樣是打牌戰鬥 流程完全一樣
不同的是 卡片分數會根據你的能力值在對應回合額外提高
再更詳細點說就是 假設角色能力分為 A:10 B:20 C:30
戰鬥流程假設是12回合 順序是A A A B B C B C C
這表示你在A回合時卡片分數會*10 B回合時*20 C回合時*30
大概是這種概念
於回合限制結束時 分數在前三名即算通關
敵人不會有行動回合 也不會干預你 他們只會自動每回合提高分數
所以你的目標就是單純想辦法打牌超過他們的分數而已
完全沒有敵我互動
在中期試驗取得前三後 繼續幾次培育 進入最終試驗 最終BOSS戰
流程完全一樣 一樣前三通關 然後就結束一輪
結束一輪後 會根據你結束本輪遊戲時的最終能力值 跟 持有道具 持有卡牌等狀態
來生成一個隨機的回憶卡 也就是裝備
當然 分數越高 持有道具跟卡越好 骰出好裝的機率就越高
所以整體遊戲 基本就是不斷周回 骰好事件跟刷好素質 刷出神回憶卡 變強這樣
只是包裝得很像偶像培育
另外課金要素
角色自帶天生的能力值基礎數值跟成長加成 技能卡 被動 跟隨機事件
輔助卡則是自帶 各項隨機事件 或特定道具
以上 我也剛入坑五天而已 有大誤請指出XD
--
偶像X殺戮尖塔
對XD
※ 編輯: thesonofevil (101.12.145.248 臺灣), 05/28/2024 12:05:03簡單說 就是殺戮尖塔 但卡片費用是你的血
盾會一直持續 目標就是比誰打的多
希望趕快出現繁中版的 不過按照慣例大概又要一年後
就抄殺戮尖塔啊
卡牌遊戲沒錯,但看規則我懷疑我跟你玩的是同款遊戲嗎?
咦 哪裡有大問題嗎
製作人訪談時有說他們就是想在手機上做rougelike+偶像
有說要不要出中文版嗎=..=
希望能有中文
我覺得你的內容簡略到不太可能出錯了XD
就是太簡略啦XD 把這款遊戲的所有特色都拿掉了
完全沒提到有感性/邏輯2種類型角色,還有一點很重要的特
色是行程是固定的,所以要先做好體力消耗/補充的規劃
推分享~講得很詳細
50
Re: [情報][MNSG] 新公會活動『聖域戦線』公會活動『聖域戦線』 前半(分數戰) 11/10 15:00 ~ 11/14 22:59 後半(RAID戰) 11/15 11:00 ~ 11/17 11:59 〔簡介〕 ◆無公會者也可以參加,但不能參加排行,並且後半RAID只能打最簡單的難度(HARD),每26
[閒聊] Balatro 毒性極強的爬塔撲克牌Balatro 小丑牌 目前售價NT$ 258 商店顯示只有英文 但實際遊戲中是有繁體中文的 雖然有些小毛病但並不影響通關 如標題 這毒性真的有夠強的...原本以為人龍8和GBF和最後紀元就已經夠毒了 沒想到買了一天直接打牌打了13小時打到沒感覺...19
[閒聊] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明一、牌組說明 一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡 3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗 每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發 行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者14
[閒聊] SCSP首月心得懶人包: 很肝的打牌音遊 遊戲簡單來說分為兩個部分,一個就是大家比較熟悉的打歌 另外一個就是SCSP本作的重頭戲,養成系統,但也是這養成系統把整個遊戲搞的挺勸退,沒 接觸之前可能會覺得沒玩養成應該不影響我打歌吧? 答案是對也不對7
[閒聊] 學園偶像大師 簡易攻略和各流派簡介先付個人權 這幾天玩了一下 剛好練了幾種不同角色 就來分享一下各流派的心得 這遊戲大概分成幾種流派 我目前覺得就三種 以下分別介紹 1.集中/好調流 Ex. 月村手毬5
[閒聊] Balatro 毒性極強的爬塔撲克牌Balatro 小丑牌 目前售價NT$ 258 商店顯示只有英文 但實際遊戲中是有繁體中文的 雖然有些小毛病但並不影響通關 如標題 這毒性真的有夠強的...原本以為人龍8和GBF和最後紀元就已經夠毒了 沒想到買了一天直接打牌打了13小時打到沒感覺...3
Fw: [閒聊] Gordian Quest Rogue-like 卡片遊戲蠻有趣的卡片遊戲,有中文版。 目前最主要的缺點也是特色就是打一局的時間和其它類似遊戲比起來長多了,因為其實它 是一個有主線劇情的類似RPG風格的情況。 先來談一些基本的東西,首先這遊戲有六個職業。劍士、聖騎、法師、遊俠、盜賊和小德1
[閒聊] Phantom RoseRogue like 的遊戲 Steam 上有姊妹作 玩家扮演的是女僕 Reina 原本與大小姐過著幸福快樂的生活- DICE CONQUEST遊戲介紹:號稱Set A Watch Lite的dice game。 圖文版: 本作係wizkids出版 購買管道:美國亞馬遜,有滿60美元免運(當初購買價約21美)
爆
[閒聊] 因為用了浮水印 追蹤少了1000人爆
[閒聊] 橫槍 推特 談為何不提到連載內容爆
[蔚藍] 台港澳周邊商店 VS 中國周邊商店97
[情報] 生死格鬥 瑪莉羅絲 泡溫泉 1/6 PVC47
[閒聊] 為什麼主機不出能更換顯卡的機種就好?62
[鳴潮] 中國的玩家是不是容忍度比較低??63
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P爆
[情報] 民視新聞氣象出現吉伊卡哇59
[閒聊] 棒球比賽有無DH的差別是什麼?61
[閒聊] 寶可夢Pocket課金有多坑58
[情報] 寶可夢 金銀 發售25周年 紀念商品!61
[閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?57
Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?52
[閒聊] 尼爾:頑皮狗沒新作消息是索尼不讓發表43
[24秋] 幹你娘Re:0這季只有8集喔47
[Holo] 星街 Live Tour 2024 轉賣消息46
[地錯] "一心憧憬" 那到底是什麼技能啊50
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好44
[問題] 真的有PC玩家,日夜期盼血源詛咒嗎?43
[Vtub] 這次holo甲子園誰的比賽最好看42
[妮姬] 泰特拉會不會太多了吧47
[閒聊] 假面騎士聖刃到底在演三小?41
Re: [閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!40
[閒聊] 如果要變成寶可夢,要變成哪一隻?37
[問題] 女角為什麼要穿裙子戰鬥?39
[妮姬] 這次2週年是不是去年的完美復刻52
[妮姬]二周年回憶報告38
[Vtub] 沙花叉虎鯨、天音彼方、AZKi 彼建景品35
[閒聊] 鳴潮 椿卡池36
[Vtub] 今天Nari 3D欸