Re: [閒聊] 三竹真的要做遊戲了!?!?
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: 全台最好玩的課金手遊三竹
: 真的要做遊戲了
: https://i.imgur.com/7Z7WpTa.jpg
: 畢竟都有一個這麼好玩的東西在那邊了
: 以後可以邊玩三竹的遊戲邊炒股嗎
: 有沒有
: c洽
我是發那篇104的邱經理
今天醒來莫名被tag,覺得很扯就發個104也能上西洽跟yahoo新聞
身為資深西洽鄉民來回個文好了
我是想做3D動作RPG
具體類型可以看我之前在西洽發過的文章
https://disp.cc/b/ACG/aRcw 70天版本
或
https://www.youtube.com/watch?v=UV2-RHHMNbc&t=344s&ab_channel=Rum 120天版本
印象很深那時我自己在做遊戲,然後被西洽鄉民嘴說你自己這樣做10年都做不出來
剛好被老闆叫進三竹,說我應該先進去學習如何做產品管理跟帶人,想想就進三竹了
後來帶團隊做了一個app 三竹智選股
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mtk.stockselection&hl=en_UShttps://reurl.cc/GKpEjA
現在想說也有一定自信知道如何帶團隊跟做出一個產品後,可以回頭做遊戲
但我們公司其實沒有這方面的經驗,只能從零開始,目前預計大概就是組成4~5人左右的極小團隊,以獨立遊戲的開發方式開始進行
跟幾年前滿腔熱血做的方式不同,這會是個商品,而非作品,會考慮清楚市場定位與行銷手法等等再開始執行
希望的方向會是,短小精緻,創意明確的獨立遊戲
不會妄想做3A,最開始只會找一個工程師與一個企劃,先把概念測試做好
類似的成品應該可以參考 台灣團隊做的 記憶邊境 這樣,但風格、玩法等等會有很大差異,比起黑魂,我更想往伊蘇的方向走,相對上更有實現的可能性
最近也想說找記憶邊境的主程式大神聊聊,那位算是我的動作遊戲製作啟蒙導師,如果他願意進來就會全面改用unreal
也希望小牛奶順利把炎姬發行大賣,然後來陪我做這個
--
你很棒☺
強者出現了
目標明確很棒
被選股耽誤的遊戲公司
推個
資深鄉民有加分嗎:)
加油
推
推
推!
哇本人出現了,會把股市結合進遊戲嗎?
開局送魔積電 還可以培養緯創娘
先朝聖
推
推
本人是鄉民 只能幫加油ㄌ
加油,穩紮穩打
哇靠,真的是來做遊戲,推推
推
推
推
玩遊戲能炒股嗎?
3D rpg 結合股市跟房地產 再加一點路上的隨機危險 感
覺可以紅
強
太扯了吧,你說服老闆做遊戲,跟本業差超多
推
推
記憶邊境 不錯ㄛ
加油
目標是商品 可以可以
朝聖
所以炎姬要發售了嗎
推
期待喔
推y
哇,本人回應
西洽就有駐板記者啊==
哇靠 推
酷
推
推
推
5個人就別搞什麼3D了...弄個空氣單空氣損益排位戰就好(ry
推
竟然能說服老闆也滿厲害的
先推
太扯啦,本人回應XDDD
你很棒
挖 好猛喔
推推
老闆也太好
推 我也有個遊戲夢
智選股好用給讚
推
謝謝智選股 感恩推
能說服高層真的厲害
經理你該不會是在加班中吧
推
能不能做個像挖礦一樣 打死boss得一股台積電
推
目標明確的 推
新手陷阱,違約交割
你有想過大概做到什ㄇ時候會被老闆炒ㄇ
推
祝你順利
推XD
我要抽魔積電 聽起來就超強
轉蛋抽股票 合法賭場新玩法
讚喔
加油!
推
大師
+U
加油
大師
你怎麼說服你老闆的==
推
加油
腳色選擇畫面:請選擇你的分析師
好猛
大師
你很棒
推推
魔積電的BOSS是魔理斯張嗎
太立志了吧
笑死 你怎麼說服老闆給妳做遊戲的 差有點遠呀
笑死 好扯喔
股市就是博奕遊戲對吧(X
推 加油
推,不過認真說3D遊戲做起來的成本和門檻真的太高
了,人力不多又沒經驗的情況下真的要再考慮
!?
大家想一下 全台股民開三竹炒股就看到他們家遊戲,那個
觸及量,我不敢想像
推
先從卡牌對撞開始吧
好猛 推個
大師
太強了…
加油w
加油
請選擇你的門派:魔積電或是大力光
好 加油!
美賣XD 加油
買股就送10連抽
XDDDDD
3D動作啊...只能加油了
有沒有穩定派的中肛GO?
加油祝順利!記得前陣子有一個股票相關的國產黃油哈
3D遊戲應該穩穩的,三竹股市出身的,對打擊感駕輕就熟
推
要不要先學做個西瓜遊戲就好
魔理斯張 這個BOSS會不會太強了
可以裝瑟瑟的mod嗎
這個成功轉型的話會很猛阿
猛猛的
不是開局先送貴公司股票一張嗎XD
這個厲害了
APP評分滿高的耶,有鄉民用過嗎?
台股娘喔
超派~~~
推,記憶邊境是很棒的作品,能找他們的人來協助會很不錯
打擊應該是精神層面的,跳水斬,軋空波
推
基本上沒開戶又要手機看盤就是三竹股市
智能診股黑科技
技能:放空斬
只要有在玩股票的鄉民大部分都下載過
就是本人
把股票擬人化,有戲
加油
先說送的魔積電是台制還是力制的
學弟推,我對之前 Unity 70天那篇還有印象。 推文前可以先看
原來是被股票耽誤的遊戲公司= =
幹 經理都出來了 給推
哇幹 PTT真的是臥虎藏龍
本人
記憶邊境玩過 動作真的不錯
777777777
竟然是本人 必須推
推
是說股票娘有機會嗎XD
多軍永不為奴
我要創意不要緯創==
麻煩以後不要寫股票娘被NTR的劇情 萬分謝謝!
你說緯創娘為了訂單 裝了進食模組去陪優質客戶的故事嗎?
原 PO五年前那篇,看看原 PO當時做的 demo。
加油加油
推
www
加油
推 厲害
所以我說那個fx戰士正版授權呢?
加油
緯創娘早被你們操到變死魚啦
敵人使用熔斷
是口才真的太強還是老闆真的沒差啊 老闆人很好耶
冏...
推
加油
我要泳裝SSR緯創娘
推
敵人技能好可怕 不是腰斬 就是斷頭
加油
推
厲害了
推,網路嘴砲太多
太神啦
魔積電XDD
加油 支持你
有沒有考慮做戰力和股價掛鉤+pvp的內容
我想看到天堂M等級台戰為了衝榜瘋狂做多做空的新聞
我覺得你能說服老闆做遊戲這點比較強,可以開課了吧
推
經理緯創娘打算找哪個繪師創作啊?
緯創娘!
加油啊
哇 為了夢想 推推
太神喇
類真實的股市大富翁嗎
做到這種階級口才是基本的吧
有阿土伯這個角色可以選嗎
給推
進食模組是啥,我很好奇
笑死
真牛啊
你是鬼吧 重點是老闆還願意給你資源搞遊戲
推
(′・ω・‵) 太強
被敵人空到死
太神啦
強者 竟然說服老闆 太神了
強者
緯創娘娘 出駕
哇靠 鄉民果然臥龍藏虎
本人回應 我推一個,期待遊戲的到來,希望可以做空洞
強者
騎士那種的~
奶大的抽角一定要有喔
緯創娘是不是小時候扁奶,結果青春期認識輝達,胸部
就被揉大了
會不會最後就做出博弈遊戲XDD必經這是最適合台灣老
人的遊戲
笑死推 就是本人
有料
推
太神啦
要像伊蘇又要3d 那模型大概就是伊蘇8 伊蘇9那種 很不好做
耶 加U
希望能出炒股遊戲
加油
不明覺厲
有魔積電和緯創娘我肯定玩
這app超好用,建議EPS的部分可以像營收長條圖顯示
厲害
還有在瀏覽K棒時,可以顯示漲跌%資訊
媽我在這
朝聖給推
之前有甲山林娛樂,現在要來三竹娛樂了嗎
挖 好猛喔
好啦,真的做起來我一定課,支持一下
加油
遊戲中要加入炒股要素嗎
笑死 開局送魔積電
厲害
大老來了
哇
能知道有多少能力做多少事,很不簡單
神串留名
很勇哦
XD
好猛
最後會不會作出大富翁 XD
太誇張啦www
推 智選股還不錯用XD
老闆答應是真的猛==
厲害
認真,你這人數最多做個小品吧
人數少又沒經驗=開發速度緩慢,遊戲市場偏好又一直在
改變,企劃勢必一直修改更加拖慢時程,不然就是熬個兩
三年成品出來已經偏離市場趨勢
三竹拜託先把本業做好,差國外APP一大截
背景建議改黑底,不要白底,還是可以自訂?
可以自訂喔
這還能不推嗎
什麼遊戲可以比炒股更好玩?
居然這樣也能釣到鄉民
只能推了
:o
股票娘生股息的畫面做出來就神作了
加油~ 5個人要挑戰3D動作是真的偏難 如果想先做Demo還是
有個專職的動作美術會比較好,最好本身要會用引擎,在專
案初期可以少些撞牆跟磨合
加油 可是Unity收費問題是不是該考慮一下
能說服台灣老闆出錢做遊戲蠻厲害的
Unity那CEO被炒了吧
選股連結遊戲,只要下單滿8888就送武卷
我要魔里斯張
推
靠超神,老闆竟然允許w
只要連結三竹選股,每交易一筆,遊戲中就送對應物品
希望有股市遊戲 直接參照現實股市指數XD
做台鐵交通大富翁就好
有印象,居然也是做智選股的人,幫推
猛
推
魔機電聽起來很屌
推
笑死
推
推,居然是本人
推 加油
以後除了當老師 指揮官 艦長 御主以外還加上分析師
了嗎
神人推
推
本人推
推,想要魔積電
股神,啟動。崩壞:心窮幻想
7777777
好酷喔
我還不為了魔積電寶五刷首抽= =
觸及率想想就可怕
可以許願做hgame嗎
本人出現啦
推
推
WOW
笑死
厲害了
推
不是割韭無雙 失望…
推有實際做,加油
首先主角必須是妹子 或是有很多後宮
推
博弈rpg
行動力真猛 加油
推
三竹的客群你老老實實地做博奕遊戲不就(ry
好帥
推
推!支持!
unity沒經驗行嗎
推
推 有夠猛!
只找一個程式跟企劃 那可能要很資深的才有辦法呢
把股票做成擬人角色,然後讓股民一個個征服之類的...
先做個股市大富翁啊
不跟久留美合作一下嗎?哈哈
推
推 加油!
推app好用
推app好用,但希望是跟股票有關的遊戲
加油
根本害公司亂點技能樹的元兇XD
推三竹
哇賽 太強了吧!
SSR是台灣50嗎
steam最近在辦新品節要不要自己玩一下?
關於為了做遊戲身在資本主義社會中的我只好先進科技公
司做出股票app的那檔事
屌-.-b
太強啦,推!
推,加油
有想法推
真。股市淫狼嗎
做大富翁遊戲好了
如果股票每家上市公司當妹子抽,應該不少人會課...
太厲害了
可以做股吉拉嗎 三頭龍緯創廣達技嘉
推
跟股市連結的互動梗有一堆能搞
推
推
推
原來是你,之前的文有印象
加油,但覺得可以先從小品出發
像是Fantasy basketball那種的,結合實質股價波動的小遊
戲
笑死 魔積電緯創娘XD 神串留名
又一個浮出水面的強者鄉民XD
太神啦
推
魔理斯張XXXD
加油,期待作品
希望開發一款在遊戲裡破產在現實也會破產的遊戲
超派(X
強
可以在遊戲裡買賣股票賺大錢
三竹智選股這產品少說也2-30人的團隊才做得出來吧
智選股好用...猛猛的
wow
太神啦
好強!是怎麼說服老闆的好好奇?
像伊蘇我玩爆
推伊蘇 不過法社伊蘇開發team也是2、30人起跳喔
挖寶!本人推一個
回合制戰鬥系統,飆股少發一張牌,外資開副本
推 加油
哇靠本人
可以在遊戲裡面投資股票嗎?
鄉民推 可以邊玩邊看盤嗎
有用智選股。幫推
強者出現
幹 本人出現加歷史簡介 推你加油
推 有夢想的人
有人問怎麼說服老闆 肯定是要有點實力啊…那不然老闆怎
會丟錢投資你計畫
推
777777
推推
加油
有點斜槓啊XD
祝成功
推推
新手陷阱居然是違約交割www
股票app厲害,加油!
股市大富翁遊戲要來了嗎?
加油
會有凹單跟玩家套山頂情節嗎?
沒有遊戲開發經驗可以應徵嗎 :)
推 遊戲可以順便學股票投資嗎(X
既然是三竹還是希望能把股票觀念給國高中
猛的
用了你們的系統被套牢你有頭緒嗎?hehe
各系魔法和物理刀槍劍當個股,etf代表2~多種,
以每日運勢方式來加強降低傷害
做一個虛擬投資娘養成應該就很賺了w
太神啦
病毒都能做遊戲了 先做一款跟股市或投資有關的 結合房地
產炒股的也行 然後靠三竹app帶流量 獎品也可以是手續費減
免什麼的(x
慢慢先把遊戲品牌建立起來
推
本人推
我要緯創娘
大推 三竹
扯
3DRPG 4~5人做商品而不是作品 開發時間可能超出你預期
遊戲不是那麼簡單的 當然你外包就有機會 光3D建模 骨
架 貼圖 法線 就可以耗幾個月 之後還要動畫 先不論動作
面部捕捉 程式一個人做這個 每個程式都有相對擅長的領
域 我之前做 除美術不是我外 角色底層邏輯 LOD IK 戰鬥
背包 技能 解謎 行為樹 一些雜項 部分動畫 等等 我一
個人做 直接搞死我 做3D動作RPG 我是建議靠幻想就好 炎
姬那個都好幾年 感覺是難產 你如果只是想做雷貝塔那種
那就有機會 我單人做應該不用一年 不過那種拿到上面看
完全不是商品的程度 最多算作品 不是掛台灣兩字沒什麼
要玩 順便跟你說 你面試 看到那種吹的天花亂墜建議直接
踢掉 一堆都是靠插件 最多改點東西 最後出來一坨答辯
然後有某些公司經歷的也可以踢掉 幾乎被教育的很差
支持
推
不忘初衷,這感覺很棒!加油!
www本人給推
突然想起來 我做角色的邏輯還要用三角函數 一些雜項跟
動畫也有數學的痕跡 記得面試時考一點數學 不用很強 畢
竟實作的時候 有電腦可以用
加油
有印象,6666
太神啦
推邱經理
有面板三貓娘我就買
我也覺得小成本快速的探路的做法不錯,祝你順利
題材就選選舉相關的
經理也在西洽回文 哪天有CEO也不意外~
推個,加油
太神啦
推 參見大佬
推一個 大大可以找極度邊緣工作室工作室的開發者聊聊,他們
出的記憶邊境是近年來評價最高的indie game之一
加油
推
推 可以做類似打鬼之類的小品
請問哪邊加入輪班公會
自己人別客氣了
商業遊戲就是要方向明確 主打什麼客群很重要 什麼都想要
做進來最後都會炸開
經理太神啦
推
強者出現了
太神啦
推
許願一下 希望可以把新聞介面改回個股選單裡面
不然要看新聞都要點回自選股清單再挑出來看 頗麻煩
推
120天 的版本不差呀
豪屌 要比一些創意, 遊戲裡也能投資怎麼樣, 股價波動跟
休市通通都跟現實align
加油加油
推
宅男最大的問題就是玩著玩著就老了 遊戲漫畫很熟 投資零
觀念
太神啦
我在說我
為什麼不做股娘呢!!?
朝聖推!
只希望你們面試流程在這兩年有所改善,不是同時把考
卷+空白履歷一起塞過來,然後也不告知作答時間包含
寫你們特規的履歷,再讓後面的面試官不開心 ☹
有課金SSR選股理專嗎
推
TPS 或ARPG類重點在最最基礎的移動方式跟鏡頭
好好做好動作和鏡頭 剩下只是互動部份
推本人啦
推希望順利
推
Wow 鄉民臥虎藏龍 推推推推
笑死,鄉民果然臥虎藏龍XDDDDDDDD
推
想知道你怎麼說服老闆的 這口才不得了
推
幫推
就那麼小一個團隊,除非拉(轉)過去的人才有不可替代性,
不然這沒有太誇張,等老闆願意出大量行銷費用再來問怎麼說
服老闆吧,說什麼全民用三竹炒股就能看到遊戲的優勢,推文
真的想太多(更別說三竹是外包,客戶會給放遊戲廣告?)
讚啦
推
太神啦
本人耶 推
朝聖
超派
太神啦 推
好強
開一個虛擬交易所就會超好玩了
加油
推本人 加油
推推
推
推,用心做好,就一定會支持
朝聖推
推
開局就抽魔緯創,神光寶
想玩
強
推
推開局XD
訊息還是信息?
推推
推
支語警察 出動
台灣小團隊代表作目前只想到Thymesia:記憶邊境
推本人
推
做一個投資取向的遊戲好不好
虛擬交易所蠻無聊的吧,一定要用真錢啊
太神啦
推 可以十連抽股票嗎XD
炒股遊戲
我要入股武器店
推
笑死 祝順利XD
搞個角色能力與現實股價連動就讚爆XD
怕版權就用4碼假裝一下
朝聖
朝聖
笑死
太神啦!! 朝聖推 XDDDDDDDDD
老闆姓邱,原PO也姓邱,我好像明白了什麼XD
老闆養我
Gogo
XD
短小精緻 創意明確那建議先不要想著3d動作rpg
推
5個人要做3D動作很ㄍㄧㄥ喔
要好好想一下
推一個大師
笑死 開局送魔積電
推推
推本人
推!好酷!
推
推
69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),54
[推廣] 獨立遊戲「記憶邊境」宣傳各位板友大家好,我是獨立遊戲「記憶邊境」的企劃Ross, 今天很高興宣布我們遊戲終於有Steam頁面跟發行商了, 記憶邊境預計在2021下半年上市,且將交由知名發行商Team17發行! 下面是我們的第一部宣傳片,希望大家會喜歡。37
[閒聊] 台北電玩展參展獨立遊戲介紹Hi 大家好,我是獨立遊戲團隊「記憶邊境」的企劃Ross, 雖然今年台北電玩展因為少了國外大廠,所以被人笑稱是手遊展, 但其實認真準備參展的獨立遊戲團隊還真不少(今年就有52組獨立團隊參展), 今天就讓小弟我來跟大家介紹一下幾組我認為不錯的參展團隊跟他們的作品。 攤位編號:C0128
[閒聊] 國產魂系RPG《記憶邊境》新玩法預告公開原文標題:國產魂系 RPG《記憶邊境》新玩法預告公開 吃我的放血治療跟瘟疫鐮刀啦! 原文網址: 遊戲角落 編輯角落 由台灣獨立遊戲團隊「極度邊緣工作室」開發的魂系動作 RPG《記憶邊境》(Tymesia)19
Re: [討論] 大家公司產品的Release週期都多長阿先快速回答這題的答案, 我待過的不同團隊有兩週上線一次、每天上版的, 也有一天上很多次(每個人都可以 deploy)的團隊。 原文下面的推文也滿多人提到跟工作方法或產品型態有關, 我寫了一篇文章來分享自己過去在團隊做 Release Management 的經驗,4
Fw: [新聞] 台灣獨立開發商挑戰大魔王 搶進3D ARPG作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 台灣獨立開發商挑戰大魔王 搶進3D ARPG 時間: Tue Sep 27 09:32:25 2022 獨立開發商挑戰大魔王 創業作搶進3D ARPG2
Re: [閒聊] 魏導募資的錢拿來做獨立遊戲更容易成功吧只要魏導投入遊戲的時候 不要堅持啥動補過場畫面 實景掃描背景 或是4K高畫質 四百年前開放世界1
[心得] 軟體業產品經理如何與行銷團隊合作?有圖有排版 Medium 好讀版: 【PM夥伴攻略】如何與行銷團隊合作?溝通產品價值的好夥伴! 行銷領域(Marketing)比起軟體產品領域算是存在比較久、方法論也較多的學問,隨著軟體與網路產業的蓬勃發展,行銷團隊內的職務分工也愈來愈多樣化,包含品牌行銷、數位行銷、內容行銷、廣告投放、媒體公關、社群經營、活動企劃、市場分析…等工作內容都可能被包含在行銷團隊內。 在我待過的幾個團隊裡,業務團隊主要面向尚未被開發的未知新用戶(案子談成後可能會轉給 AM 或客服繼續維持客戶關係),客服主要服務已經/曾經跟我們有所關聯的已知用戶,行銷則是未知用戶、已知用戶的部分都要包 — — 想辦法找到還不認識我們的用戶,讓他們初步看見我們這個品牌、產品、服務;同時維護已知用戶的社群、關注目前的口碑,持續將價值傳達給用戶。 ▍共同目標:獲取新用戶、留住舊用戶
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