Re: [閒聊] 現在連IGN也在寫老任新機的消息 老任:?
※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言
: 據一份新報告稱,任天堂將於 2024 年下半年發布下一代遊戲機。
: 消息人士透露,VGC 尚未宣布的新遊戲機開發套件現已與合作工作室合作,預計 2024 年: 下半年的發布窗口將給任天堂足夠的時間來確保發佈時有充足的庫存。
笑死,說產量要讓大家都買的到才會公佈?
你現在不發表等到2024底,我看大家早就人手一台PS5s爽玩一堆大作,誰還管你什麼下一代主機。
你說你遊戲強?你是忘記馬薩寶也救不了你們64和GC一路輸到WiiU嗎?
還是你要說NS是靠掌機市場才能贏?或是在賭一次Wii藍海?
我是純玩遊戲的玩家啦,就算Wii當時大賣我也是買360。
事實證明最後玩家選的也就PS3和360,MH3當時出在你Wii也救不到你三墳機。
NS能成功絕對不是靠你老任一家才撐到現在,你現在不趁勝追擊其他主機。
還在幻想大家都會買我家下一代主機,我要多生產讓大家都買到。
為什麼玩家要期待一個什麼遊戲都沒有的下一代主機?老任你大頭發作了吧。
馬上就科隆緊接東京電玩展了,我可以想像6個月後NS墜機般的下滑速度。
等到大家都跳船了,你才公佈說大家不要啊,我們家新主機再一年就出了。
我只能說“晚了我們就不要了”。
到時候你們家主機的確可以賣到人人都有沒有黃牛,不過是因為產量過剩導致。
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PS5又不能玩寶可夢
賽爾達 瑪利歐也玩不到 一堆漫改作品在switch就能玩了
NS跟GTA一樣你都不知道誰還沒買
你舉的64、GC還有WiiU,上面都沒有寶可夢本家作品啊
我怎麼覺得你在臭索
不要小看寶可夢本家作品的威力
N64世界銷量根本沒那麼慘 略低於SFC而已
ps5有什麼大作 原神嗎
我感覺你是在臭PS5pro
體驗8k的原神
反串太明顯了
PS5的一堆大作在哪裡?原神?
原神 啟動
人家不想賺錢你這麼生氣幹嘛 是有持股?
反串的真爛,說一路爛又說wii藍海,真的沒梗
PS5有什麼大作嗎
人手一台PS?一堆大作?哈哈笑死哈哈
ps5太久,也不太想買了
不忍直視
索尼:你最好真的在說任天堂
你不要沒差 我要
這篇是不是高級酸
確實中肯
推反串臭索
我買PS5s要玩啥 我又沒原神啟動
你說的對
真的假的 PS5 SUPER喔? 我還在等3070 SUPER餒
現在誰買PS阿 要獨佔獨不佔
嚴格來說,64、GC和Wiiu寶正作都在掌機
反串的太明顯了吧
真的,老任要拖這麼晚就等著自食惡果吧!
對對對 沒人玩 馬力歐薩爾達寶可夢卡比密特羅德動森
健身環 大家都愛電影式遊戲
84
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)37
Re: [閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?其實這台是Wii U的改良版, 算是他的二代機, 即使沒成功可能就是繼續生產其他主機。 3DS wiiU那幾年幾乎是投資在3DS大於Wii U, 這次是不用 讓開發商進行兩個平台我覺得是雙贏耶。38
[閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?如題,現在電玩市場的扛霸子-任天堂 在現在光輝耀眼的裝機量背後, 卻也有一台令人乏人問津的主機-WiiU 和前一代主機不同的點在於遙控器23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,19
Re: [閒聊] 為甚麼這麼希望任天堂倒雖然是前天的文了, 但看到還是手癢想回一下 我覺得為什麼大家會說今年一定倒主要有兩個原因 一個是任天堂曾經一度讓人覺得真的要倒了 在 WII U 那個年代, 那悽慘的銷量跟遊戲量說實在的是真的讓人覺得有可能會倒8
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?Wii U當時是為了皮克敏買的(但這代沒有1.2好玩) 從小到大,主流老任的主機我都有買 (版上應該也不少人跟我一樣) 最愛的是GC 而個人覺得Wii U是來試水溫的7
Re: [討論] 任天堂為何一直不朝硬體方向改良老任在N64跟GC的失敗,主要還是因為沒有跟上CD跟DVD 當時的遊戲業很流行用光碟大容量去彌補主機性能的低下 比如說FF系列,就用3DCG影片當作背景,讓3D人物在上面走動 Bio系列用3DCG動態背景,所以當時Bio系列都是固定視角,所以大多是偽3D遊戲 而N64因為性能足夠、卡帶容量不足,所以遊戲大多都是全3D6
[閒聊] Wii 生涯後半段的情況有很慘嗎?Wii 是 PS3 X360 同一世代的主機 也是三者銷量中最高 玩家的遊戲:主機也達到 9:1 比 PS4 還要更高 不過給人印象是除了任天堂本家的遊戲三廠遊戲都賣不好 甚至還得到了一個三墳機的難聽外號3
[問卦] PS3走錯了哪一步?SONY踩進遊戲市場的時候取得巨大的成功 PlayStation 有著多方遊戲廠商支持 遊戲數量龐大 碾壓同梯的N64和SS 到了PS2時期 延續了遊戲庫的優勢 也同時兼具DVD播放器的特點3
Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的說到效能這點,在同一世代有一台家機效能明顯比其他家弱一截的話 一般來說遊戲製作者會比較不太喜歡跨到弱效能那家,因為要搞優化很難 所以看到要拚效能的3A大作,就不會跨到效能較弱的任系主機,這樣難以凝聚核心玩家 當初Wii的策略是用體感吸引大批的輕玩家以提升裝機量,初期大獲成功 但顯然輕玩家本身對遊戲主機沒什麼太多忠誠性,常看到玩完Wii Sports後就放生
爆
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