Re: [閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?
其實這台是Wii U的改良版,
算是他的二代機,
即使沒成功可能就是繼續生產其他主機。
3DS wiiU那幾年幾乎是投資在3DS大於Wii U,
這次是不用 讓開發商進行兩個平台我覺得是雙贏耶。
當初我也沒想到這玩意兒會吸引我買,
結果我錯了!
這台對開發商跟玩家都有吸引力。
玩家可以帶出門 享受家機的感覺,
開發商也只要上一個平台可以有兩個市場。
我是2016年那批看不起這台的其中一個人,
我想說,
我的PS4 Pro隨便跑都贏。
但是事實上老任的獨佔太誘人了
--
也不只你1個了 當初西洽看好這台的應該只有10%
老話題了 WiiU跟DS一樣是雙螢幕概念 但NS不是 不算是什
應該是idea從Wii U來的
麼改良機
我當初就很看好 現在覺得自己眼光不錯
當時想法是以後只要買一台,大亂鬥瑪車也只要買一片,以為
當初連專版都有效能支持者在唱衰了 C洽主要是在酸地瓜
將來電玩支出會更省,結果NS買的反而比過去家掌都收時更多
WiiU是黑歷史,效能差硬撐1080p
還好啦!沒跌倒那裏有機會改善
算是改良吧,認清了雙螢幕在家機上是失敗的,轉去弄大家
想要的外帶螢幕
以前我以為要搞PSP那種半吊子,宣傳影片出來後天天等發
售
而且剛好乘上type c的浪頭,不然其他接口的主掌機切換
體驗一定很糟不然就是不完全
Wii U的雙螢幕 三廠都不會用 不GG也難
Wii U 是想吧掌機的雙螢幕弄在家機上,但是NS 封印了這
個作法
只為玩botw 奧德賽買的 任家作品真的很給力
老實說三廠在DS出的遊戲可多了,不太可能說不熟
與其說老任獨佔不如說老任本家遊戲吧? 除非三廠沒有
多開其他家的主機平台
我當初有看好 我覺得效能不是重點 老任ip 的強以前就
知道了
而且他們當初公布時也有順便貼三廠名單
機掌合一+老任本家IP就夠吸引人了,我當初買NS因為沒空間
接螢幕所以當掌機用,現在有空間就當家機玩了,而且NS現在
又吸收本來索尼掌機的客群吧,當初PSV沒能實現的掌機家機
共同扶持的計畫反而在NS實現,加上現在美索主導後越來越對
日系作品不友善,除非效能限制,否則日系能上NS就想辦法上
在家能當家機,出門當掌機這點真的出乎意料方便
而且不少作品其實不需要超高性能就能跑
當初就在這版上還有NS版po看好的文章
重點還是遊戲 有些人把ns 效能講的爛的跟什麼一樣 他
有爛到不能玩嗎 再說家掌合一的概念新穎之外又方便
以2017年一萬元平板的角度看也只有ipad能贏NS吧
算改良沒錯吧? Gamepad可以直接充當小螢幕玩Wii遊戲 然
後用雙節棍操控 當初家裡電視被占走時我都這樣在房間玩
跟現在NS的桌上模式87 %像
要效能我直接PC就好了,NS就是方便
覺得NS是WII和WIIU取其賣點結合改良
NS體感比WII方便很多 WII的感應條還要抓距離 現在只要
一個空間就能玩健身環
wii感應條是指向用到而已,只用到體感就不受限,而NS
指向真的是弱點
天劍跟銀馬三不五時要重新定位很煩
而這兩片原本的wii版就沒這個問題
西洽那時的確一堆人說掌機要下去了
說啥老外出門都健身運動開趴,誰要帶掌機出去玩
ns還為了掌機遷就效能,失敗的設計
什麼歐美風氣不同 帶遊戲機去開趴搞不好還會被白眼
真的針對地瓜酸的只有教主
酸地瓜不只教主啦,連現在都還有人在說最好改用蘋果
三星 高通處理器的
連我講次世代NS會繼續用地瓜也一堆人酸
M1看起來真的有辦法出類似NS的主掌機就是了
當時這裡好多篇在酸地瓜的XD
幹 閹割吧 什麼改良 WIIU party game好玩多了
我當初就看好阿 就一堆硬體宅跟著某人狂酸地瓜
真der WiiU派對至今無可取代QQ
其實那時間點老任對掌機家機都不抱任何希望惹
所以老黃拿葛免開發費的方案去找老任談
按老任的個性 非常不想讓自家ip上他方平台分人賺
結果皮卡丘go大熱門 估狗撈翻 老任為人作嫁
氣到發抖 去找阿婆弄惹瑪利歐go
NS成功對很多人都蠻ey der 不然老任股價不會大漲
不過靠大作ip這種事 絕對不是長久之計喇
老任這一年NS出貨預估持續下修 而且合作對象老黃他
這實在是很殘酷的問題
掌機家機合一確實很有話題性 而且曠野之息真的太厲害
出貨預估下修是晶片產量問題吧...NS這顆甚至年初還傳
即將停產
不是 跟產量無關
NS現在沒缺貨
ps xbox都買不到
靠ip 為什麼不是長久之計 也許不是永遠可是現在看我
不懂 教一下好不好
老師
如果說是商業行銷之類的出問題也是很不一定會發生的
事ㄅ
靠ip最好不是長久之計 蘋果端一堆莫名其妙的爛設計像是to
uchbar粉粉還不是痛哭流涕的買單了 就因為他是蘋果這個ip
大作ip大投資 風險高
老任的FE系列快十年前也是差點掰惹
當年ff7轉投索尼對老任影響多大
老任作為平台方 其實有很多選擇
老任只是選惹可以讓自己耍機掰的那種
可是聖火出了覺醒又紅起來
上上下下 風險太高惹
任以前對三廠嚴格也在在岩田聰上任之後又改善了吧
把公司的成敗賭在ip上不小心就島惹
任還有那麼多ip
新ip 花枝變wiiu 救機神作
我看好啊 當初看了就覺得很興奮 直接找日本朋友訂了
什麼不舉舉一直都不是一線的FE,還好這種腦袋沒在老任公
司上班
就是啊 本來就想吐槽 老任ip 那摸多 非得講聖火
ip就是會上上下下R 尼各位不懂嗎
不然尼各位解釋解釋老任NS銷量預估今年持續下調
去年有動森大熱 今年沒有惹 就這樣惹
教主講的話其實就顯示了一個很多人都有的盲點
也就是看到當事人也沒把握的時候,就覺得連他都沒把握
了,就判斷會失敗。但現實是沒有一個東西是注定成功的
就像當年PS3推出,Sony有100%的信心,但它前期大失敗
老任在研發NS的時候信心不足,這是很正常的,但不代表
老任真的就覺得NS不會成功,不然他也不會搞NS出來
然後股價大漲跟NS的成功意不意外沒關聯,大賣才是
NS第五年出貨下修這是很正常的事,正常這時候早就在
開發次世代NS了,老黃也清楚,倒底殘酷在哪?
最後就是IP上上下下,老任不懂嗎?事實上老任叫任天堂
「任天」意思就是「謀事在人成事在天」
誰最懂IP上上下下?老任,但他還是要盡人事聽天命
最後其實啦,老任IP成本相對其他廠已經很低了啦
歷年唯二會賠錢的年份是因為連掌機3DS都賠本賣才賠錢
對老任來說,作遊戲都能賺,只有主機有虧錢的可能
建議啦,就承認自已看錯,別硬凹了
樓上尼這樣講就不對惹 老任問題是持續下修
年初下修一次 年中又修一次
第五年出貨下修很正常 超出預期的下修就不對惹
同樣遊戲機 ps xbox都覺得需求穩定
只有老任一修再修 股價就修咻咻惹
公司能不能穩定經營4很重要der
營收衰退獎金變少 員工變相減薪
日本勞工應該這樣乖乖被奴嗎?
從消費者的角度看下修無關緊要
從投資者跟勞工的角度看就不一樣惹
用掌機模式玩的人真的多嗎 我是都拿來接電視
我就是95%掌機 就跟家中雖然有電腦但還是會用手機看YouTub
e等網路服務一樣
別「你覺得」看看NS銷量曲線吧,NS倒底「衰退」多快
NS前幾年老任給的預期都偏低,結果都超出預期
但事實是,這衰退還在正常,但所謂的「預期」是那些
分析師亂給的指標,達不到正常
雖然VGChartz被笑占卜網,看看銷售速度比你感覺要準
主掌機沒有分區應該幫了一把
NS最高單年能賣接近四千萬,PS4連三千萬都沒有
寫錯,NS年銷最高接近三千萬,PS4最高也才接近兩千萬
所謂的「衰退」是相對去年的接近三千萬,今年一千五
xbox ps 才剛出又沒出多少台,需求一直沒被滿足當然穩定
。教主也有亂扯一通的時候
但這銷量還沒算老任最強的年未,而且同樣第五年,PS4
1800萬,老任隨便一個年未都能超過
教主本來就會亂扯啦,他就凹中一次讓他聲名大噪
上次還說九零年代台灣不好借錢,被我打臉
但問題是很多人不會承認自已有錯,就覺得自已永沒錯
他講PSXB需求穩定應該是講PS4XB1啦,但我覺得他們也
需求穩定其實是他們不敢產線開太大,所以PS系列從來沒
有一年突破兩千萬台銷量,但老任敢產到快三千萬
還有PS5產量八成是拿PS4同期銷量去開的,索尼也怕
一次滿足所有人需求,之後產線就閒下來了
教主主觀意識太重,而且他講跟他背景有關的沒人敢吐嘈
老任今年才公布一次財報,2550萬台,哪來的年初下修一次年
底又下修一次啊XDD
*預估2550萬台
算了啦,他感覺有下修就有,這種人不會認錯的
老任都還沒光靠獨佔打天下
will U是最接近的一次
講到ip上下就想到當年的寶可夢殺手妖怪手錶
ip是真的會上下喇 不過寶可夢撐過了 現在開始收割以前
的屁孩了
哈哈教主哈哈
ns plus換AMD就開吹惹啦 不用謝惹
老任其實也知IP會上下,所以還是有在開發本家IP,像S
platoon。只要不擺爛,很難所有本家IP都同時衰退
妖怪手錶動畫真的是一度超越過PM沒錯(第一部電影票房
只是妖表自己也跌很快就是
有點了解就知道老任不太換架構
從GC就用PPC+AMD三代,從GBA用ARM用到3DS才配顯卡
而NS開始用ARM+nV,nV也用這套在衝AI也不怕斷炊
nV跟AMD相比,對顯卡還有點概念的也知道nV贏
反正我就是看聖火ip 買的switch 管他怎麼講
比較好奇任的股價在跌幾點的?
業績還是很好啊0.0
3000->2800->2550 下修兩次 認真點
股價縮惹三四成 尼各位嗆得還蠻大聲der
23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,19
Re: [閒聊] 為甚麼這麼希望任天堂倒雖然是前天的文了, 但看到還是手癢想回一下 我覺得為什麼大家會說今年一定倒主要有兩個原因 一個是任天堂曾經一度讓人覺得真的要倒了 在 WII U 那個年代, 那悽慘的銷量跟遊戲量說實在的是真的讓人覺得有可能會倒18
Re: [閒聊] 任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算分明就是因為有曠野,所以很多玩家第一時間不猶豫就入手了 像我就是 而且身為一個硬體兼軟體開發商,你出的遊戲機,就是要有各種類型的遊戲 即便他不賺錢,你要讓玩家有選擇 如果不夠賺錢就不要8
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?我個人是在NS才認真加入任天堂的行列 (玩過3DS兩個月) 以前完全沒有想要買Will U 有個很大的坎在 老任好玩的遊戲有一大半在掌機7
Re: [閒聊] NS是怎麼擺脫WII的困境的因為NS就是掌機兼作家機使用 這基本上就有老任掌機的基本盤,老任還可以把原本分成掌機家機的遊戲全上NS NS剛公布那年我就說銷量至少3DS等級起跳 當年一堆人說掌機已死,結果NS成功,Steam Deck還賣破百萬 表示掌機還是存在一定的市場,而且掌機性能進化到可以兼作家機了5
[閒聊] 從舊3DS轉移Mii的NS事情是這樣的 因為其實國小時買了wii 跟家人的Mii一直在裡面 後來單向傳到3DS上 但我的是大使機…1
[閒聊] 珍鑽重製是不是原本要上3DS?從最早的去皮去伊不做本傳玩法就可以知道 game freak本來不看好NS,認為NS就是wii u的下一代 隨便出一些拍照小遊戲、手遊連動遊戲應付老任就好 結果NS莫名其妙大賣,賣到N3DS被趕下台 有沒有可能其實珍鑽重製早在3DS的日月時期就開始開發
爆
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