Re: [討論] 格鬥遊戲打一場就跑跟怪角色哪個嚴重
※ 引述《meatybobby (Bobby)》之銘言:
: 最近在看直播
: 有人說最看不起格鬥遊戲打完一場就跑的人
: 還有人說格鬥遊戲輸了就怪角色是大忌
: 大家覺得哪個比較嚴重啊
: 有沒有西洽
都差不多的芝麻綠豆小事。
格鬥遊戲會起爭議都不是行為本身,是看到這個行為的解讀讓人不高興。
只要解讀帶到「是不是輸不起」,就很容易吵架。
打「輸」了怪角色 → 是不是輸不起
打了一場就跑 → 這場你贏了 → 下一場你會輸,結果跑了 → 是不是輸不起
這場你輸了 → 下一場你會輸,結果跑了 → 是不是輸不起
「誰誰誰輸不起」就是談資,你討厭誰就會記得誰誰誰輸不起的各種實績。
格鬥遊戲線上化雖然降低了當場真人快打的風險,
但是也出現很多這世代才出現的潛規則。
以前大台電動場打 KOF 用下重手,還要怕人家直接衝過來罵你衝幹開真人快打。
現在連蹲說是TeaBag,說這是挑釁你。
「系統允許的動作為什麼不能做」?就是解讀方向造成兩邊有一邊不爽。
說真的很嚴重嗎?倒也未必。
說真的不嚴重嗎?這種主觀感受也很難說不嚴重。
不過如果玩個遊戲還要照顧別人的主觀感受,那實在有點累。
反之,如果玩個遊戲要玩到讓自己心情不美麗,也真的很辛苦。
或許,遊戲會小眾化的原因也不在於遊戲本身,而是打個遊戲超級累。
--
不爽就是煙灰缸
沒錯 我們應該要跟大眾遊戲lol一樣 直接在聊天室打
字開噴 不須要這樣拐彎抹角
很多誤會就是資訊不夠透明影響,有些場合是話說開了就沒事 至於表達能力跟口氣問題就又是另外一回事 = =
SF6能夠讓這麼多人願意玩這種很累的遊戲 已經算很成功了
遊戲不累人,累的是人在江湖 XD
以前是街頭大台面對面比劃 都要擔心打輸的那方品性
對方品性不好掌握,能掌握的就是自己下重手不要一直用跟絕對不要用無限段 = =
以前打街機真的一堆品行不好的人 石油王訪談還說被人打
破頭過 就因為那個人打不贏他
大台就是會為了一道5元10元跟人家過不去。 尤其那種帶女朋友去的,要給人家一點面子 = =
直接真人快打不然你以為電動間最精彩的是什麼
只是吵角色太強原來是大忌0.0
風氣一陣一陣的,有些角色是你罵太強會有一堆人讚聲。 一年前你罵 KOF15 柯隆太強不會有幾個人跟你過不去, 因為是真的強過其他角色2檔。 小孩做的表真的很經典,最上面柯隆 the only one, 下面一檔是空的,再下面一檔再來才是其他角色 XD 吵角色太強不是問題,問題是會被人說是「輸不起」, 然後就開啟場外立回的紛爭支線。
推廣就好,別激動R
打不贏跑掉也還好吧,又不是拔線
不然遊戲設強制對戰完搶二就好了
遊戲本身也沒有特別規定說一定要搶二才能離開, 所以有些人打一場離開就跟teabag或是按挑釁一樣都是用系統內可以使用的動作。 這時候就是解讀上的問題。 說到拔線,其實我被拔線會有種快感 XD
潛規則是贏的人不能跑嗎
就個人而言,潛規則是你贏我要讓我上訴到贏,我贏一場馬上跑 (喂
贏的人不能跑 我在很多本本裡看過
聽說有真的捅過人見血的
對岸不就一堆打街機打到見血/出人命的
之前在YT看過中國那邊因為打KOF97引發的兇殺案 = =
連蹲一直都是 teabag 啊也不是格 G 限定,FPS 也行啊
TeaBag應該是從FPS過來的解讀方向。 但這種跟真人互動的遊戲做出「多餘」的動作就很容易被認為是挑釁/瞧不起對方, 打個籃球自己運球運到一半雙手一攤然後加速過人得分搞不好就會吵架了 XD 不過瘋狂打板得分也會被嗆沒技術,說穿了很多時候就是輸了比賽不能輸嘴而已。 所以文末才會說「遊戲」而不是寫「格鬥遊戲」啊。
※ 編輯: shifa (1.171.132.207 臺灣), 07/24/2024 12:02:06確實 lol就可以捨棄繁文辱節 想bm就bm 不爽直接問候老
媽
佛爭一炷香
不是 格遊的連蹲很有可能是在轉SA… 或者像JP的竹筍
就是下下..
雀食 直接老媽解決
之前在場子看別人打97
‘’棒氣剛勒棒氣剛,死辜阿ㄍㄧㄚˋ係棒了啊咩?‘’
然後煙灰缸就飛到對面了
50
[閒聊] 想到賴皮輸不起會想到什麼角色動漫中總是有那種輸不起賴皮的角色, 最知名的就想到社長海馬瀨人, 名字也有個瀨, 打輸就在那邊賴皮要跳樓, 想問還有哪些角色賴皮輸不起到知名的啊?51
[閒聊] 以前街機時代 真的會打一打變真人快打?小妹我看高分少女 裡面的人常常打快打旋風 或是那一類格鬥遊戲 然後遊戲打一打 輸的那一方爆氣就突然變成真人快打了49
[閒聊]格鬥遊戲現場爆氣選手輸了怒砸大搖推打攝格鬥遊戲現場爆氣,《七龍珠FighterZ》選手輸了怒砸大搖推打攝影師被逐出場 格鬥遊戲現場爆氣,《七龍珠FighterZ》選手輸了怒砸大搖推打攝影師被逐出場 這種場面還真的會見得到,在上週美國佛州舉辦的大型綜合格鬥遊戲賽事 CEO 2023 中,43
[閒聊] 蟻王下棋就典型輸不起其實勝之不武吧如題 蟻王下棋 輸不起 搞些小聰明 什麼讓你連下幾十個小時很累啦24
[閒聊] SNK格鬥遊戲是不是時代的眼淚SNK過去格鬥遊戲風靡亞洲 例如:KOF、侍魂、惡狼傳說 以前很多人可以說玩KOF97、98、99長大的 KOF、侍魂分別在前幾年推出新作 討論度也不比快打旋風4
[獵人] 畢索加是不是輸不起翻桌人氣才變差?畢索加跟團長約戰, 自己說條件都可以, 大家都談妥了, 結果團長準備妥善跟把他打爆, 他自己沒留後手,7
[問卦] 當初那個綜藝大哥 到底是不是輸不起?綜藝節目互開玩笑常有 但通常都是大哥消遣那些藝人,大家通常敢怒不敢言 結果玩個遊戲 每次都他說的對 人家只不過說 是不是輸不起 結果大哥馬上牙起來瞬間爆氣5
[問卦] 漢人為什麼輸不起?為什麼漢人總是輸不起? 足球踢不贏人就說人家作弊, 桌球打輸日本就說人家耍小手段, 棒球打輸也說韓國骯髒作弊, 冠軍賽打輸就丟便當扔垃圾進棒球場,2
[問卦] 台灣人是不是輸不起?台灣人是不是又開始輸不起發作了? 看起來真的跟中國人輸日本的時候95%像? 只要有機會拿牌輸了,或是有機會拿金牌輸了, 台灣人的獎牌乞丐強迫症就會開始發作, 開始出現輸不起的症狀,
38
[情報] 實教23.5卷 出大事了!(超大雷)30
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀31
[閒聊] 動漫歌翻唱中文歌到底都是誰在聽15
[閒聊] 比斯吉是不是富奸的性癖13
[光榮] PS4無雙群星跟無雙蛇魔哪個比較好玩28
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦8
[討論] 龍騎士大概多強?52
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?7
[公主] 貼貼真琴。28
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏15
[閒聊] 這年頭,魔法少女敗北還得受審判5
[蔚藍] 沒有角的陽奈24
[閒聊] 對泰國的印象?☺14
[24秋] JC.Staff這季是不是有點猛啊?7
Re: [閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後31
[問題] 果列奴是什麼系的能力者9
[閒聊] 為什麼真三國無雙的法系角色這麼少?8
Re: [閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧5
[閒聊] 輝夜動畫+後補漫畫 (雷)11
[24秋] GGO二期 08 那個男人8
[24秋] 原來悟空對沒怎麼撫養小孩有自覺(大魔075
Re: [情報] 「結束バンド」Oricon Weekly Ranking7
[閒聊] 名偵探柯南很大的床與其他神奇畫面9
Re: [閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後12
[24秋] 魔王2099太好看了吧21
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購3
[情報] 聖女因太過完美不夠可愛(ry 追加聲優3
Re: [24秋] 膽大黨 08 看得好爽24
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?5
Re: [閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後