PTT推薦 shifa 過去發表過的文章
Re: [閒聊] 碧藍航線每天要做的事情太多了吧這遊戲有大量的機制跟資訊,對於新朋友來說要上手會有一定門檻… 但其實很多都是先後順序而已 個人當初跟著彩船出現進日服玩追趕,有繁中服的經驗追趕起來很有趣。 但現在日服8週年,量級不可同日而語。 提個大方向,玩遊戲不要有太大壓力。11
Re: [新聞] 洋砲優惠明年失效 洪總:我也很想留魔鷹來看個2021年的新聞 限縮洋將聲量大 洪總唱反調 #1V-HpQgH (Baseball) 洪一中則認為,中職應再放寬,每隊可登錄5洋將,至少1洋砲, 這不會壓縮本土球員空間,反而會提升比賽精彩度,比賽變好看就會出現第6隊,![Re: [新聞] 洋砲優惠明年失效 洪總:我也很想留魔鷹 Re: [新聞] 洋砲優惠明年失效 洪總:我也很想留魔鷹](https://img.ltn.com.tw/Upload/sports/page/800S/2021/01/07/35.jpg)
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[情報] GGST Ver. 1.48 更新內容日文版 英文版 .新增 RANKED MATCH 模式5
[情報] 餓狼CotW DLC KEN 角色說明影片【简体中文】FATAL FURY: CotW|KEN|Character Breakdown 【日本語】餓狼伝説CotW|ケン|Character Breakdown 【ENG】FATAL FURY: CotW|KEN|Character Breakdown11
[情報] Sony官方大搖 FlexStrike產品頁面 flexstrike-wireless-fight-stick/ 縮網址: FlexStrike Wireless Fight Stick - Features Trailer | PS5 & PC11
[情報] SF6 S3 Sagat Character Guide『ストリートファイター6』キャラクターガイド|サガット(Sagat) Street Fighter 6 Character Guide | Sagat 看點1
[GGST] UNIKA Starter Guide== 針對與實際操作不符的地方修正 == Mode: Arbalest .強化部份必殺技 .部分特殊技命中後直接發招即有強化效果![[GGST] UNIKA Starter Guide [GGST] UNIKA Starter Guide](https://img.youtube.com/vi/0eDuQLvoOeA/mqdefault.jpg)
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Re: [GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃Guilty Gear -Strive- Starter Guide - Venom 生球 46 28 這些以前就有的招式都還在,而且都有增加 HOLD版 因為新增HOLD版變化,所以普通球有消失機制 新增招式![Re: [GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃 Re: [GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃](https://img.youtube.com/vi/gh0aqa-3xWs/mqdefault.jpg)
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[GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃現在進行中的ARC WORLD TOUR FINALS 2024公佈的訊息 1. VENOM 3/24上線(就是今天) 2. 後續規劃![[GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃 [GGST] DLC 角色 VENOM 及 後續更新規劃](https://img.youtube.com/vi/OxlOVO70p4o/mqdefault.jpg)
[心得] HORI 全按鍵控制器 NOLVA (PC用)推薦度☆☆☆ 按鍵按壓感輕巧,無論是按下或是鬆鍵都很靈敏。 按鍵按下的高度2P方向不用戴指套一樣好刷鍵。 但是產品實際使用上有很多不足的地方,所以推薦度給三顆星(滿分五顆)。 【優點】![[心得] HORI 全按鍵控制器 NOLVA (PC用) [心得] HORI 全按鍵控制器 NOLVA (PC用)](https://img.youtube.com/vi/oly7fwWTIYI/mqdefault.jpg)
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[情報] 快打6 不知火舞 角色介紹影片日文版 英文版 花蝶扇多擇應該會成為遠距離主流 雖說普通版會輸氣功![[情報] 快打6 不知火舞 角色介紹影片 [情報] 快打6 不知火舞 角色介紹影片](https://img.youtube.com/vi/XMk0Du7mEAE/mqdefault.jpg)
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[GGST] Ver.1.43 path note日文版 英文版 原則上就改一些明顯bug,整體平衡沒有太大改動![[GGST] Ver.1.43 path note [GGST] Ver.1.43 path note](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
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Re: [閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少有付出才會覺得痛苦,這就是得失心。 打格鬥「遊戲」降低痛苦的方法很多 1. 不要玩 BJ4 2. 不打天梯/排位 看起來有點掩耳盜鈴的感覺,5
[情報] KOFXV Ver.2.41 path noteSNK JAPAN@X 日文PDF下載 SNK GLOBAL@X 英文PDF下載 角色變動演示 @YT![[情報] KOFXV Ver.2.41 path note [情報] KOFXV Ver.2.41 path note](https://img.youtube.com/vi/d9nahQ6PIa0/mqdefault.jpg)
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[情報] GGST Ver.1.40 patch note明天10/31的舊有角色更新清單 其中比較重要的是共通系統調整 1. 根性值、防禦係數調整 = 防禦力變高 然後部份必殺技傷害增加 但是重複出招的必殺技會有補正![[情報] GGST Ver.1.40 patch note [情報] GGST Ver.1.40 patch note](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
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Re: [情報] GGST DIZZY登場 (10/31配信開始)GUILTY GEAR -STRIVE- シーズン4『バトルバランスアップデート』トレーラー GUILTY GEAR -STRIVE- Season4『Battle Balance Update』Trailer : → shifa: 這次平衡改動大概方向就是連段變長![Re: [情報] GGST DIZZY登場 (10/31配信開始) Re: [情報] GGST DIZZY登場 (10/31配信開始)](https://img.youtube.com/vi/61_NyQKnU0w/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩其實一開始的格鬥遊戲也沒有什麼幀數的概念,那個都是後來才慢慢成形。 對新朋友來說一開始的資訊量只要簡化到「可以做什麼」就好。 GG系列當初橫空出世就是因為進攻有各種選項, 相對於取消硬直機制更嚴苛的SF跟KOF,系統給了豐富的取消機制, 在進攻的思考上有更多不同過去格鬥遊戲的風格。![Re: [閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩 Re: [閒聊] 玩過快打6 其他格game還是不會玩](https://img.youtube.com/vi/gzYbTk-K8oM/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] SF6 快打6 特瑞 Terry 預告影片Street Fighter 6 Character Guide | Terry(繁中) 角色指引影片來啦 目前看起來也是做壞一族的角色候選 有波有升龍有中段有突進 還可穿波 換邊![Re: [情報] SF6 快打6 特瑞 Terry 預告影片 Re: [情報] SF6 快打6 特瑞 Terry 預告影片](https://img.youtube.com/vi/2udHwl8xXWE/mqdefault.jpg)
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[情報] FATAL FURY: CotW |TERRY BOGARDFATAL FURY: CotW |TERRY BOGARD 泰瑞最近的影片很多喔 (咦 常出現的招都有 不過沒有28P 而最後大決除了群狼之證跟傳統三顆擊地強波之外![[情報] FATAL FURY: CotW |TERRY BOGARD [情報] FATAL FURY: CotW |TERRY BOGARD](https://img.youtube.com/vi/gOgqzwzzn4o/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 格鬥遊戲打一場就跑跟怪角色哪個嚴重都差不多的芝麻綠豆小事。 格鬥遊戲會起爭議都不是行為本身,是看到這個行為的解讀讓人不高興。 只要解讀帶到「是不是輸不起」,就很容易吵架。 打「輸」了怪角色 → 是不是輸不起 打了一場就跑 → 這場你贏了 → 下一場你會輸,結果跑了 → 是不是輸不起
[GGST] Ver. 1.38更新 (系統調整)日文 英文 這次算局部角色更新,全角色更新是在10月底~11月左右,應該是跟Dizzy一起上吧。![[GGST] Ver. 1.38更新 (系統調整) [GGST] Ver. 1.38更新 (系統調整)](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
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Re: [情報] SF6 快打6 ベガ(Vega) 將軍遊戲影片『ストリートファイター6』キャラクターガイド|ベガ(Vega) Street Fighter 6 Character Guide | M. Bison 46可穿波![Re: [情報] SF6 快打6 ベガ(Vega) 將軍遊戲影片 Re: [情報] SF6 快打6 ベガ(Vega) 將軍遊戲影片](https://img.youtube.com/vi/f83akP4gG1w/mqdefault.jpg)
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[GGST] S3 DLC4 - Slayer Starter Guide重點 1. 過去的後撤步(Dandy Step)改為,P版前衝,K版維持後撤步 2. 吸血宇宙結束後一定時間內,下一個「打到人」的攻擊會有特殊康特(?) 畫面會顯示UNIVERSE![[GGST] S3 DLC4 - Slayer Starter Guide [GGST] S3 DLC4 - Slayer Starter Guide](https://img.youtube.com/vi/sbcXEGBiMns/mqdefault.jpg)
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[情報] 快打6平衡調整表Battle Change List 202405 Ver. 日文 英文 調整的項目很多 請自行取用 老卡還挺貼心的 招式名稱會加註指令 省得在那邊對半天9
Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了這邊重新排版一下然後劃重點 : 年輕人喜歡團隊遊戲更勝單挑?《鐵拳8》製作人:因為輸了可以甩鍋給隊友 : : 由萬代南夢宮發行,經典格鬥遊戲新作《鐵拳8》自發售以來, : 雖然發售初期經歷了最佳化不穩定的問題導致評價一度跌至「褒貶不一」,![Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了 Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人更喜歡團隊遊戲 輸了](https://img.youtube.com/vi/sTv-IzH-LzQ/mqdefault.jpg)
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[GGST] AWT 2023 賽事結果英) 日) 冠軍:VERIX (名殘雪) 亞軍:SLASH (MAY) 季軍:TEMPESTNYC (LEO)![[GGST] AWT 2023 賽事結果 [GGST] AWT 2023 賽事結果](https://img.youtube.com/vi/MX6sNBOeVNs/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] GGST S3新角剪影開獎了 英) 日) Starter Guide 只是從紅色短髮變成綠色長髮 差別有點大![Re: [情報] GGST S3新角剪影 Re: [情報] GGST S3新角剪影](https://img.youtube.com/vi/ZjqfSOnuyyM/mqdefault.jpg)
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[情報] GGST S3新角剪影情報源:GGST公式X(twitter) 會在 ARC WORLD TOUR FINALS 2023 (台灣時間3/22-24)現場提供試玩 角色介紹應該會在 AWT 之前就發布才是![[情報] GGST S3新角剪影 [情報] GGST S3新角剪影](https://i.imgur.com/EiYaMGgb.jpg)
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Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B『Granblue Fantasy Versus: Rising』 #20 「2Bキャラクターガイド」 快10分鐘的角色指引上線了 2B有自己的系統 在氣條旁邊有10格SKL量表 L/M/H空振可取消 按4下可混用 沒有衝刺攻擊![Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B](https://img.youtube.com/vi/OKIN7W3tohg/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B『Granblue Fantasy Versus: Rising』 #19 「2B参戦編(フルバージョン)」 看起來貌似有飛道、移動技、當身、固定技、跳入滯空中段, 加上揮動不慢的大劍攻擊範圍 感覺應該比上一隻DLC角色路西法有搞頭吧![Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B Re: [情報] GBVSR dlc角色 2B](https://img.youtube.com/vi/Y6Hf21m4H2k/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 健身真的能改變自我嗎?不只是健身,只要讓你體態看起來變好的事情,你去做都會取得成就感。 為什麼強調體態而不是內在素養? 是因為你早上起床上廁所看到鏡子就看到你自己的樣子了。 有做有差,沒做還是有差, 所謂「一天不練你自己知道,兩天不練你的對手知道,三天不練連觀眾都知道。」1
Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X之前看板上說大概各有1/3比例 : 我以前5代在看的時候只知道梅原轉用hitbox : 沒想到剛剛看到連東大都在用 : 請問hitbox的優勢在哪啊? : 用案件按上下左右比大搖好用嗎?![Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X](https://i.ytimg.com/vi/5D1APLL2c8w/hq2.jpg?sqp=-oaymwEoCOADEOgC8quKqQMcGADwAQH4Ac4FgALQBYoCDAgAEAEYUyBZKGUwDw==&rs=AOn4CLDKII7bLkNaK2_T23TM0tdDFQSiLQ)
[GGST] Ver. 1.33 update(角色調整)情報元 patch note 日語![[GGST] Ver. 1.33 update(角色調整) [GGST] Ver. 1.33 update(角色調整)](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
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[情報] TEKKEN 8 - Leo乍看還以為是哪個香香的女角 XD --![[情報] TEKKEN 8 - Leo [情報] TEKKEN 8 - Leo](https://img.youtube.com/vi/QH6s_o3dIic/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 入場球迷這麼多 卻感受不到職棒熱或是說沒有真的「紅到出圈」變成競相討論的感覺吧? 沒經歷過那段時間的人可能不好理解,當初職棒的熱度跟現在的熱不太一樣。 現在是球迷之間的熱,過去是社會層次的狂熱,或是說瘋狂。 就跟你買現在的大樂透 跟 簽當初的大家樂 不一樣。 雖然這比喻有點鳥,但就是這種差異。![Re: [討論] 入場球迷這麼多 卻感受不到職棒熱 Re: [討論] 入場球迷這麼多 卻感受不到職棒熱](https://img.youtube.com/vi/Qega2tcan1U/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 如果台新最終贏了,會對未來台籃有何影響開頭這標題是很有趣的問題,就借這一篇來借題發揮 ※ 引述《kaikai9527 (Michael9527)》之銘言: : 台灣職籃會出現這種狀況的根本原因在於兩聯盟各自登山, : 不合作訂出薪資透明、球員名單等統一的規範, : 使球團不知道球員當前的行情無法公開報價,
[GGST] Ver.3.00 更新情報日語 英語 韓文![[GGST] Ver.3.00 更新情報 [GGST] Ver.3.00 更新情報](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
[情報] 鐵拳8 2024.1.26發售鐵拳8將於2024.1.26發售 以下推特原文 ===== ◤『#鉄拳8』2024/1/26(金)発売!◢ 3D対戦格闘ゲーム #鉄拳 シリーズ最新作![[情報] 鐵拳8 2024.1.26發售 [情報] 鐵拳8 2024.1.26發售](https://img.youtube.com/vi/P1mJJKaAvAs/mqdefault.jpg)
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[GGST] S3 DLC Johnny Starter Guide以往的硬幣變成丟牌(無限制張數) 三種居合依然健在 雖然地面丟牌沒有攻擊判定, 但用居合砍到牌會多一段攻擊判定,命中會浮空,擋住會後仰![[GGST] S3 DLC Johnny Starter Guide [GGST] S3 DLC Johnny Starter Guide](https://img.youtube.com/vi/vOznZrBtqw8/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] 回應PLG、T1合併 籃協:討論辦台灣大賽老實說這篇就講得很清楚了… : 回應PLG、T1合併 籃協:討論辦台灣大賽 : 2023-05-31 10:05 / 作者 陳容琛 : 針對近期引發球迷熱烈討論的P.LEAGUE+、T1聯盟合併議題, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這是「球迷」討論4
Re: [情報] GGST DLC S2 第四位 飛鳥=R#這角色其實挺有趣,玩著玩著可以知道自己到底反應有多慢 XD 1. 魔法可以派生 例如236P → 6K → 6S → 6H(沒有順序要求) 要注意的是派生只能按一次,按第二次就會變成魔法空振 例如236P 6K 6K(魔法空振 有動作沒效果) 2. 抽牌(214系列)可以派生 原理同魔法派生![Re: [情報] GGST DLC S2 第四位 飛鳥=R# Re: [情報] GGST DLC S2 第四位 飛鳥=R#](https://i.imgur.com/Ak5dUnSb.png)
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Re: [分享] 免費真的挺有效用的!這篇文章把常見支持免費轉播的論點幾乎抓了七七八八,挺有意思的, 就直接回一篇文來討論。 這篇不是針對個別ID回文,所以就先刪掉回文者ID。 : 我可以理解球團想要在網路觀看收益增加一些因此現在部分都採取訂閱制度、 : 收費觀看。![Re: [分享] 免費真的挺有效用的! Re: [分享] 免費真的挺有效用的!](https://img.youtube.com/vi/qQKozD0JQ0I/mqdefault.jpg)
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[心得] HORI-FIGHTING STICK α (PS5認證大搖)6月就要發售 SF6,因為是 PS5 原生格鬥遊戲, 加上 HORI 也要出 Fighting Stick α SF6 特仕版(SPF-033), 所以就趁這個機會把之前寫了沒發的 Fighting Stick α GGST 特仕版(SPF-021) 使用心得貼上來給大家當選購參考。 Fighting Stick α(以下稱FSA)優點:![[心得] HORI-FIGHTING STICK α (PS5認證大搖) [心得] HORI-FIGHTING STICK α (PS5認證大搖)](https://i.imgur.com/RMnQxdeb.jpg)
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Re: [討論] 中職該怎麼將球員塑造成明星?這邊直接說一句逆風的,隔壁棚PLG怎麼造星,先照抄就是了。 好了,要噓的直接左轉按2用力噓沒關係,我扛得住。 下面文章很長,有閒的再往下看。 《瘋足球‧迷棒球》這本書裡面有一句話讓我印象深刻: 「一般人認識球隊先從球隊歷史跟現在球星開始」![Re: [討論] 中職該怎麼將球員塑造成明星? Re: [討論] 中職該怎麼將球員塑造成明星?](https://i.imgur.com/1cWgEXjb.jpg)
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Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?如果以前有用過搖桿頭的大搖(lever stick),那就去買一組, 國外品牌廠或是國內廠商訂製都可以,了不起用不順手就賣掉。 這東西要轉手還挺快的。 而且如果有玩KOF 02um,還可以去電動場跟路人玩。 但如果之後可能會入手SF6,可以考慮沒有搖桿的大搖,![Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順? Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?](https://img.youtube.com/vi/Ii6Bo4WZnCo/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] GBVS-RISING- 新角色 アニラ『GRANBLUE FANTASY: Versus -RISING-』 #04 「アニラ参戦編」 感覺睡不著的時候可以開這隻角色一直丟羊 (咦 EVOJP 2023(3/31~4/2)結束時應該會有新的Trailer ---![Re: [情報] GBVS-RISING- 新角色 アニラ Re: [情報] GBVS-RISING- 新角色 アニラ](https://img.youtube.com/vi/F6H4U4bWK90/mqdefault.jpg)
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[情報] GGST 1.25跟著今天伺服器維修一起更新 但是詳細改了什麼要明天(3/2)才會公佈 這好像還是第一次先更新才上資訊的狀況 @@ --5
Re: [情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡)官網放上版本1.24更新說明了 日文版 英文版 官方推特 也開始放上系統及角色變更點影片 線上模式除了看對方連線之外,還可以block對方,畢竟有些真的打得很給小…![Re: [情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡) Re: [情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡)](https://www.guiltygear.com/ggst/jp/wordpress/wp-content/themes/ggst/img/ogp/ogp.png)
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[情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡)【ARCREVO Japan 2022】DAY2 - TOP8【AWT2022】 在昨(12/4)完成所有賽事,獲勝的是TY(GIOVANNA) 拿到MAD CATZ TE3跟1,000,000元日幣。 一直覺得TY能贏不是因為角色強,是TY真的強。![[情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡) [情報] GGST 後續更新 (12/15調整對戰平衡)](https://img.youtube.com/vi/5gG2CRsPdUw/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] sbl轉入p+球員看為什麼sbl沒辦法當農場老實說這樣列數據然後說「SBL球員去PLG打不好」會誤導人 因為列出來的數據看起來很公平,但卻不是在同一個基準線上。 一方面用「場均得分/助攻/籃板」這種跟上場時間高度相關的數據, 而不是拉出固定時間算出相對應的預期數據。 另一方面在討論球員貢獻之外,也要先在意他有多少次機會。![Re: [討論] sbl轉入p+球員看為什麼sbl沒辦法當農場 Re: [討論] sbl轉入p+球員看為什麼sbl沒辦法當農場](https://i.imgur.com/1W4I0ogb.jpg)
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Re: [情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始Guilty Gear -Strive- Starter Guide - Sin ‧必殺技幾乎都有派生 每用一次派生耗一格stamina 剛用掉stamina不會自然補 要CD ‧影片沒展示吃肉的效果… 目前看起來combo火力似乎沒有Xrd強?![Re: [情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始 Re: [情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始](https://img.youtube.com/vi/WEaM_aNtkLE/mqdefault.jpg)
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[情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始GUILTY GEAR -STRIVE- シーズンパス2 第二弾プレイアブルキャラクタートレーラー GUILTY GEAR -STRIVE- Season Pass 2 Playable Character #2 Trailer Xrd時期的必殺技取消必殺技依然健在,不過滑踢假動作摔人實在很哭![[情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始 [情報] GGST S2 DLC角色-SIN 2022 11 24配信開始](https://img.youtube.com/vi/cB51BN29Ruo/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?格G走到現在也算進入瓶頸。 一方面操作變得複雜,知識量也有一定要求。 而且從一開始不適合手把的操作方式就是很高的門檻。 過去玩大台的人都很習慣操作搖桿, 從吞食天地、雷電這些遊戲開始接觸搖桿再進入格G,![Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅? Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?](https://img.youtube.com/vi/hJspqo0NWO0/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 格鬥遊戲入門用強角比較容易留下來?這論點就很常見在各類競技類型運動業餘養成體系上。 「你先要讓他覺得有樂趣,他才會持續投入」 對於有研究個性的人來說, 了解格G愈來愈複雜的系統知識、大量連段練習、應對狀況演練, 門檻相對低一點。14
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?對,雖然說這款在GG系列相對親民,但還是有一定門檻。 簡化的點我上一篇有提過,主要就是轉招指令簡化跟指令判定沒那麼嚴格。 加上弱化air combo跟RC系統改變,所以你練combo的學習成本會變比較少。 但是GG系列麻煩/好玩的點在於多擇(=套路)很多樣化, 所以打到一定程度就會面臨拼知識量跟猜拳的狀況。![Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民? Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?](https://img.youtube.com/vi/uSWp4epG66g/mqdefault.jpg)
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Re: [新聞] 陳昭如盼本土洋將年限下修:或許羅力不會首先要說,洋將年資滿9年後不應該稱呼「取得本土資格」,而是「不佔洋將缺」。 羅力條款通過 滿9年不受洋將名額限制 2020.9.24 這篇用詞是正確的 中職/震撼彈!羅力明談引退計畫 轉本土前華麗轉身 2022.8.19![Re: [新聞] 陳昭如盼本土洋將年限下修:或許羅力不會 Re: [新聞] 陳昭如盼本土洋將年限下修:或許羅力不會](https://i.imgur.com/Ogw2soWb.jpg)
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Re: [閒聊] 台灣為什麼不紅足球其實台灣不紅足球的遠因是沒有被歐洲國家殖民過很長時間。 就人類歷史發展來說有點可恥,但運動風氣的傳遞跟殖民時代有很強的關係。 這點在《瘋足球‧迷棒球》這本書有提到。 在殖民時代,被殖民的國家看到殖民國玩什麼就會跟著玩什麼。 因為殖民國的東西就是尊爵不凡。7
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?GGST對比其他GG舊作系統簡化之後上手容易但是要專精還是很有難度。 簡化的點 1. 招式指令簡化、輸入要求緩和 以前I-NO的Chemical Love指令是超絕招等級的632146K,GGST就改成214K 輸入要求緩和是你搖桿指令輸入完成按按鍵可以有一點時間差,14
Re: [閒聊] 台灣籃球退步的主因是少子化嗎?遇到這種問題,PTT各種板面很容易就是「從大處著手」。 棒球那邊也有討論過從事人口基數的問題影響上限。 好像先天條件好就結束了。 就問一個假設性問題。 姚明這種素質跟成就給台灣養、給日本養,甚至給美國養會不會有一樣的表現?5
Re: [情報] GGST 第二彈DLC 那個男人參戰了!!!Season 2 DLC角色第一彈 Starter Bridget介紹影片 日文版 英文版 Starter Guide 有移動設置手段 有突進 有升龍 有空中地上都可以用的指令投(NEW)![Re: [情報] GGST 第二彈DLC 那個男人參戰了!!! Re: [情報] GGST 第二彈DLC 那個男人參戰了!!!](https://img.youtube.com/vi/BWOUBwWMakg/mqdefault.jpg)