Re: [閒聊] POE其實不考慮太多還是很好玩的吧?
※ 引述《dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)》之銘言:
: 其實這串看下來 配合最近其他事情的感觸
: 有點心得
: 總覺得台灣人玩遊戲心態很怪
: 玩遊戲 大部分的人是優先考慮強不強
: 而不是爽不爽
: 玩POE要抄最強最猛刷最快的流派
: 玩賽車遊戲要開最猛最快的車
: 玩卡牌遊戲要組最猛最強T0世界冠軍牌組
: 玩MMO要衝最猛最強全身+9神裝
: 不然都不想玩
: 前面也提到了 其實現在POE新手
: 堅定優雅反抗旗
: 防禦三件套開下去 (三抗75基本的)
: 在黃圖走跳應該是輕鬆愜意的
: 傷害5L有串對 天賦沒有點一堆自己吃不到的點數
: 應該也不會打不動
: 當然天賦的部分 "可能" 對新手有點困難
: 所以才會大量老手推薦新手直接抄
: 但本肥宅一直覺得
: 玩這種類型的遊戲
: 不自己撞幾次牆哪會覺得好玩
: 把自己撞得頭破血流之後
: 終於發現某個方式可以解決自己的困擾
: "哇幹 還可以這樣喔"
: "終於被我找到解法了"
: 這種爽感才是POE最讓人上癮的部分吧
: 也基於這個理念
: 本肥宅一直覺得新手最好不要抄
: 不要先看一堆攻略影片才開始玩
: (可以玩的過程遇到問題去找解答)
: 如果章節都打不完
: 就說好無聊 好難
: 遇到問題不是找解答, 而是直接伸手要裝備
: 那本肥宅會覺得可能就不適合玩這種類型遊戲
: 確實入門POE可能要付出相對其他遊戲多很多的心力
: 也因此 這個門檻跨不過的話
: 他可能不是真的喜歡玩POE
: 他可能只是喜歡拿著你送他的骷髏頭腰帶刷圖
: 他可能只是喜歡拿著沒昇華的朋友送他的通貨買一身複製裝刷圖
: 他可能只是喜歡上線跟平均每2個月才會聊天的朋友說說話
: 回到主題
: 本肥宅最近幾年開始覺得
: 玩遊戲開心最重要
: POE 挑一個你喜歡的技能
: 用自己喜歡的方式去構築機體
: 其實這才是只屬於你的 Path of Exile
: 寧願用劈砍一張圖劈半小時
: 也不想被碎骨敲破自己的頭
: 玩得開心最重要
: 該買特效就買特效
: 不要整天計較那個刷一張圖3分鐘4分鐘
: POE會更好玩
: 共勉之
爽在哪,我當初元素遊俠,弄不出晶化全知,的確還在構築機體啊,但我在黃圖紅圖都要先原地射五箭才敢往前面走幾步。
那個玩法只有把主線通關就滿足了的新手適用,只要一進地圖,就要體會被原本打過的王、走過的地形,用更高的數值跟詞綴把你壓在地上的痛苦。
就好比你魂系進二週,但是你打怪純看裝備,跟你的操作關係不大,你能爽嗎。
不夠力要怎麼提升-農通貨-不夠強沒辦法穩定農通貨-靠賽-沒賽到=浪費時間。
更別提台服這滿滿外掛的環境,幣值大崩壞,你不舒服的在圖裡農5個小時沒有1D,不如去加油站農個一小時再去那些大家不喜歡的有數字的地方,直接裝備就成型。
更別提poe的決策只要失敗就是致命性的,坦白說AFK等下一季更舒服,尤其是如果有想要跑在前面的競爭心,發現制定的賺錢策略完全不適用這版本那是真的會直接等下一季的。
像上上季的祖靈,在有人發現之前,誰想的到其實只要走進地圖裡就輸了,章節結束就衝進祖靈裡才是發家致富的關鍵,而且最適合打祖靈的機體甚至一點攻擊力都沒有。
因為祖靈就是陽春dota 戰棋,後期你高配也打不動敵人,只要撐最坦跟留人技把敵人狗住,讓自家傭兵去BD就可以領最好的獎勵。
完全打臉那季的飛車跟速刷流派。
以前介紹過機制就不贅述了,以機制的複雜度而言,poe跟d系列其實就像神魔跟pad
D系列(pad):至始至終都注重在轉珠(刷圖)上,可能會用機掰的數值或規則卡你,越高難度要求越死,打到後面會覺得這遊戲他媽怎麼這麼搞人不知變通。
Poe(神魔):跟你說是轉珠(刷圖)遊戲,結果出一堆難懂又難搞的東西,每個都要獨自配隊配向性,不斷稀釋原本的目標,到最後就算成功了可能也不覺得跟轉珠(刷圖)有正相關。
--
大家都想玩爽流派阿 但是你不抄怎麼賺到錢
通常你知道這流派超爽的時候,這個流派就會開始貴
祖靈那一季還好吧,我打寶還是比祖靈賺很多啊
那一季聖所也是比祖靈賺很多
所謂賺錢策略只要你願意農一定賺,基本上大方向正確沒遇
是可以住聖所,不過新聯盟不打聯盟機制又感覺少了什麼
過會虧的情況
通常遇到的狀況是你用打王流派刷素刷打寶策略這種方向性
的衝突,導致效益跟體驗都不高
祖靈才是新手最好賺的吧 組個白痴吸吸人 0成本就能開始
其他打王 刷圖 聖所都還對機體有要求
祖靈就簡單啊,至少是個低保
祖靈除了白癡龜 真的算好上手
打王、聖所就的確有要求,刷圖也有沒要求的,最簡單就撕
圖,然後依照你機體能力看可以縫什麼東西進去
照我自己的經驗你要「最賺」一定就是那幾個選擇而已
但是其他的也是可以賺,因為市場的關係一定會有可以賺的
東西,最經典的就是寶石、物品雙瓦房了
撕圖太坐牢惹
還好啦,現在所謂的撕圖也不是衝進去打一群怪觸發勢力就
官方也不喜歡大家撕圖
閃人,已經進化到說把機制最精華的部分吃掉閃人了
台服環境太不利非高手者,國際服物價合理多了。
台服新手最賺的策略是在藏身處農世界頻乞討(X
國際服也可以XD
怎麼可能因為沒有全知就要先在原地射五箭
浮誇了吧==
開頭舉例太差了吧 弓算meta欸= = 沒全知打不動
那很明顯是你整個build有問題
然後 決策失誤成本沒有你想像的高
重練一隻過章節 抓個8小時內 很寬鬆了吧?
認真說 沒全知打不動是你的問題
決策失誤的成本取決於個人
後悔石123+40顆 比你下一個流派的裝備便宜多了吧
至於賺錢問題... 這真的看個人價值觀 我不予置評
全知在百D造價內相對普通龍卷沒明顯優勢
又一個被台版破壞POE體驗的玩家,國際服過紅圖簡單又
輕鬆
為什麼要被台幣戰士和工作室破壞你的遊戲體驗呢
你是太早就想走全知吧 弓夠大把就能亂射一通捏
弓不是用精隨點一把就可以到紅圖了嗎 為啥要全知==
想要衝前面原本就要找版本答案 不然哪比人家快==
看到沒有全知就笑了 沒那東西龍卷照樣能嘎嘎亂殺好嗎=
=
找到版本答案的流派和賺錢策略確實是輕度玩家賺出魔血
的關鍵
用最白癡的賺法,撕圖賣門票都不至於什麼都買不起(國際服
),台服我不知道
46
首Po我記得上一次玩POE是國高中時 那時候還是G社代理 故事只到第三章爬塔 那時候印象深刻的梗是 多重投擲虛空匕首會燒爆顯卡 今年3月初換代理上steam後重新再回來玩38
基本上POE這幾季一直有大改動 學習曲線還是很高沒錯 但是很多退坑很久(推文不少都是)的印象都已經過時了 首先,因應防禦機制的改動 現在再也不是防禦光環沒用處的版本了33
poe入坑難度太高 就算是暫離很久有經驗的老手還是會抄的一大糊塗 我在國際服台灣人頻道最常看到問題 1.抄某某人bd,自己玩起來實際狀況跟影片差別很大。 幫他健檢之後,關鍵核心運作沒搞好,沒搞好就算了,與圖天賦怪物增傷自我debuff點滿12
其實這串看下來 配合最近其他事情的感觸 有點心得 總覺得台灣人玩遊戲心態很怪 玩遊戲 大部分的人是優先考慮強不強 而不是爽不爽2
再開一篇好了,這篇主要說新手老手抄襲bd差別 國際服台灣老手多數要新手去抄bd,可是這些老手最大盲點不知道這些新手狀況,導致這些新手抄bd怎麼抄都會有問題,新手完全不知道裝備詞加技能主動輔助技能加天賦連動性,導致章節刷圖受挫後直接刪遊戲。 重練成本高是因為完全不懂遊戲,不想重練的就永遠不會接觸。 重練也是需要大量時間練習 1.找出章節地圖邏輯(有國際服大佬教學13
跳季玩的我雖然從還在三難度神主就入坑 基本上偶爾回去跟新手沒兩樣 真的新手要玩就很簡單問自己問題 我要近戰還是遠程 要召喚物嗎?自我施法?圖騰or砲塔?
53
Re: [問題] 回鍋問題、求推薦你好,我也是很久以前曾接觸poe (3.0版),這季才回鍋的開始認真玩的新手。 先說結論,建議要加入直接選國際服(我玩偵探幽魂在台服練到90等了現在非常後悔,想說裝備也開始成型了不甘心重練) Poe的遊戲進程應該是→拓荒→拓圖→搬磚農裝備→再去打更難的圖跟更難的關 台服現在的比值ex:200c 國際服大約一半34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂33
[心得] 2023新手教學分享嗨大家好 , 最近無聊來分享一些經驗談, 給想深入玩這款遊戲的新手。 我大概是3.15加入的, 有一兩季因為沒時間玩就跳過,25
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?其實遊戲太複雜不是太大的問題 最大的問題是這遊戲的學習曲線太陡 如果你今天什麼都不懂也可以在章節打得很開心 什麼都不懂也可以慢慢刷刷紅圖那也就算了 主線那什麼大便設計22
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?Poe終歸是一款打寶遊戲、靠賽遊戲 破完主線後就是不斷刷圖、打高階王 農通貨、刷裝備 打到有價的會很開心,覺得遊戲很好玩 打不到或玩膩了就退坑19
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習16
[問題] 玩poe是不是在浪費人生?上次玩是花園那季 前幾天腦子不知道哪裡壞掉回鍋poe 發現怎麼多了一堆垃圾機制 花園要遇到才能進 這季的災魘9
Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢100等野蠻人 d4就是當初d3 1.0應該有的內容跟樣子 但是d4絕對吸不走poe玩家,因為內容太少了,太簡單了 好玩部分就是戰鬥很流暢,在那邊兩錘一組菁英蠻爽的 但是沒有poe後期,1分鐘一張圖爽
爆
[PTCGP] 睡前一包爆
[情報] 黑白妹2 DLC STEAM版 12/2047
[討論] PTCG新卡包一些牌組使用情況46
[補番] BanG Dream! It's MyGO!!!!! 溫馨動畫33
[公連] 台服的煉獄活動炸裂啦QQ30
[UL] Unlight 請益28
[閒聊] 決定鍵○改×是什麼時侯開始的?28
[討論] 絕區零 丨致繩匠的答謝函 菲林x160025
[PTCG] 君主蛇配雪拉比是不是太強了?爆
[絕區] 虛化解除25
[絕區] 所以官方在虛化角色的時候在想什麼24
[問題] 亂馬最強招式是哪招?24
[Vtub] Mococo:夜勤病棟? 是新的恐怖遊戲嗎?22
Re: [絕區] 虛化解除48
[閒聊] 七瀬葵發布類似殺害預告的訊息18
[閒聊] 櫻花莊的寵物女孩85
[Vtub]電動牙刷真的是買了不會後悔的嗎?!15
[情報] DCU《超人》30秒預告24
[閒聊] 先有「遊戲」後有「真人影視」皆成功的?16
Re: [討論] ZZZ這次虛化問題多久會修正85
[閒聊] 還有哪種運動沒動畫化?30
[閒聊] PTCGP環境越來越依賴硬幣是好事嗎?12
[蔚藍] 奶昔工房 C105星空立牌28
Re: [閒聊] 真的有女同作品敢這麼演嗎?12
Re: [UL] Unlight 請益20
[閒聊] 會把青春之箱歸類在哪種作品?11
[問題] 為什麼越來越多RPG都會結合ARPG43
[閒聊] Switch 在美國的累計銷量超越了 PS212
[閒聊] 帶我去地下城 後日談更新27
[閒聊] 最好用的動漫梗圖是哪張?