Re: [活俠] 原始鳥熊-FB
※ 引述《gaym19 (金陵大才女)》之銘言:
: https://i.imgur.com/p5FuTD4.png
閒聊一下關於某個遊戲餅畫太大才發現做不完的故事
這個遊戲的最終版本在去年11月上架了
https://i.imgur.com/BF4pifv.png
名稱目前沒有官方翻譯 常見叫法有勇者大戰魔物娘或者魔物娘rpg
原名もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG
循序漸進的故事流程我非常喜歡
前期以及中期的冒險中留下的懸念也很讓我在意後續
(雖說這個社團的性癖我完全不行 H場全部省略不看XD)
另外不管哪個陣營的角色 加入我方後不論有沒有洗白 都會自動覺醒搞笑藝人天賦 讚
但是
這個遊戲原本是拆成三部推出的
第二部推出時間已經比預計還要來得晚了
而當完結篇的第三部推出時 距離第一部已經過了九年以上
完結篇難產當年 據說曾有人向作者建議
將完結篇再分割成兩部推出 但被作者拒絕
然後等第三部遊戲到手 實際玩過後發現
這份量真的有夠大 甚至比第一部與第二部加起來都還要大
切成前後篇來賣順帶爭取時間都可以被原諒...
雖說這九年的時間中作者都沒有放棄 我已經非常感激
而且真的把那個畫太大的餅完工
但九年實在太久了
當年的我剛玩完第一部 每天都猴急得好像明天就會看到後續一樣
然後這一等就是九年...
遊戲上架時感嘆到真想用時光機把遊戲寄給當年的自己...XD
還有遊戲獲得了去年dlsite遊戲大賞XD
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神作 但是我需要翻譯XD
這個真的有印象,而且那時有一陣子不知道是人物設定還是二
創,一位畫師一直在畫各式各樣的魔物娘
我也需要XD 真希望將來有代理商來翻成中文!
畫魔物娘的繪師可能是健康cross 本來就魔物娘專兼設定
還是瀨戶內? 好像弄混了XD
其實有不少場景不錯,但要挑XD
只有玩勇戰R前章 想玩後面 可是沒有翻譯太痛苦了
只玩過一代,印象最深刻是那個保護妹妹的死靈使
還有前代勇者一刀砍死上位天使
原來九年了喔
推 劇情跟遊戲真的不錯,用AI翻譯啃完其實體驗蠻好的
另外畫的餅其實還沒有還債完 他還有一個二週目模式
一整大段劇情在等後續更新
大餅畫太大結果難產的一堆啊
這時候都要說 看看隔壁星際公民
有翻譯啦 中國那邊有用ai+人工查錯的翻譯 用mtool掛就
好
dl買正版然後掛載翻譯體驗還不錯
不過之前每次看到cien更新點進去是榨精生物真的很想把
團隊關到小黑屋做勇戰r
如果不用他們翻的也能用luna+sakura不過效果比較差
有始有終,很好啊QQ
爆
首Po1.[韓文版]: 籌備已久的韓文版本,已經進入的最終潤稿階段,即將竣工。 不久之後就會正式發布,感謝玩家的耐心等候。 2.[中更新]:![[活俠] 原始鳥熊-FB [活俠] 原始鳥熊-FB](https://i.imgur.com/p5FuTD4b.png)
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暫時刪除的劇情:龍湘 大師兄千里行的劇情? 然後系統的優化如果不是單純效能優化的話 怕 : 新劇情則按原定計畫繼續開發,製作完成並經嚴格審視以後,才會正式發表消息,確保品 : 質與遊玩體驗。63
他們太愛吵架了... 所以請專營粉專的也好.幾天前又被留言激怒噴人. 更新時間真的有點長了,連我這活衛兵都覺得有點久. 從滿懷期待漸漸地變成放置一旁先做其他事情. 我知道等更新後還是依舊會真香.jpg 第一時間玩,所以也不會說太久沒更新氣到退坑. 反正遊戲一大堆,就先把期待值降低先玩別的遊戲,趁春特入手暴食公主打發時間.7
說真的啦,還在意活俠的人,不都是心中有塊缺憾需要填補而已嗎? 支線如何選擇,如何觸發,你各位還會在意嗎? 你會在意內力50 才能觸發小梅劇情 會在意大師兄不在家時才會觸發小師妹劇情嗎? 反正都裝骰子了,還要重看那些看過的劇情,X
話說有必要搞韓文版嗎? 之前聽說韓國論壇已經有熱心人士在翻譯了 這不就多花錢花時間重複勞作而已 而且官方中文版,依我的經驗 品質是比不上民間熱心翻譯的![Re: [活俠] 原始鳥熊-FB Re: [活俠] 原始鳥熊-FB](https://i.imgur.com/rq3uUJRb.jpeg)
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[閒聊] FF7重製 分三部曲回頭看也沒錯吧已確定資料 第一部銷目前售量700萬 第二部目前大概350萬 照這個走向保守估計 預估+PC最後大概是500萬上下28
[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC《FF7 重生》不會推出類似「FF7R EPISODE INTERmission」的追加章節 總監透露史克威爾艾尼克斯正全力投入重製三部曲的最終篇章開發 「粉絲應該想要盡早玩到完結篇吧」 對於《Final Fantasy》系列的粉絲來說,這無疑是一個遺憾的消息。《Final![[SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC [SE]《FF7 重生》不會推出像尤菲新篇章那樣的DLC](https://pbs.twimg.com/media/GG9PzY_aUAEm5Wy.jpg)
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Re: [閒聊] 鏈鋸人第二部怎麼了個人覺得第二部到目前為止真的超級難看 第一部有夥伴的友情跟不捨 第二部原本以為是跟女主角互動走男主角期待已久的校園戀愛 但是後面根本沒有什麼互動 當然你可以說作者還在藏![Re: [閒聊] 鏈鋸人第二部怎麼了 Re: [閒聊] 鏈鋸人第二部怎麼了](https://img.youtube.com/vi/sEQf5lcnj_o/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 夏娃年代記2 玩畢感想(有雷)我之前就有發過夏娃1的心得,第二部自然也要玩的 第一部心得文的推文有不少第二部的負評,主要是玩法跟第一部一樣這點 不過這對我而言不算缺點,就像寶可夢系列玩法也差不多,重點是新的寶可夢(角色)在新的地圖發生什麼故事嘛 扣除玩法一樣這點,我認為夏娃2的劇情跟女角比第一部更勝一籌![[閒聊] 夏娃年代記2 玩畢感想(有雷) [閒聊] 夏娃年代記2 玩畢感想(有雷)](https://i.imgur.com/GISjzN9b.jpg)
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[討論] 同題材不同角度,你願意走進戲院3次嗎?就是魏導的《台灣三部曲》,預計推出三部電影,三部彼此獨立,劇情不連續。 而三部電影的時間背景都設定在400年前的台灣,只是以不同的族群觀點呈現。 第一部:西拉雅族獵人 第二部:漢人海盜 第三部:荷蘭傳教士10
Re: [閒聊] 關於海蘭薩領主這本書是作者構想的三部曲中的第二本 第三部曲過幾天會開始 聽說是法師故事 照作者的說法 三位主角再同一個時代 可能最後會寫第四部一起出征魔界之類的 因為第三部的主角家族是世代鎮守魔族邊界的故事 這位作者第一部時候其實文筆不好 所以訂閱很差10
[閒聊] 鬼滅三部劇場版有加戲的可能嗎?第一部大概打完三哥加回憶 第二部大概就上二上一 第三部無慘 以漫畫黨最大的缺憾大概就是後日談吧 明顯趕火車加對我來說有點莫名其妙的未來篇10
Re: [閒聊] 奴隸生活作者新作根本完全性癖解放會不會其實這種市場很大啊 勇者大戰魔物娘 adv版本就有些挺獵奇的了 rpg版本 尤其是中章終章9
Re: [閒聊] reFF7到底為什麼會走到這一步?就執行面整個出錯,SIE/SE有兩種作法可以更好 第一種:跟FF16一樣,遊戲規模控制好範圍,把遊戲流程最佳化/現代化 這樣就可以不用分三部,一次把遊戲做好 第二種:直接讓reFF7三部曲專門護航PS5,全部以PS5標準製作 第一部首發護航PS5,照當年reFF7的熱潮,讓PS5首發更熱4
Re: [鑽A] 當年有人猜到鑽石王牌結局嗎?鑽石王牌第二部地區預賽的結束方式不難猜啊 大家都知道趁著御幸還沒畢業在地區預賽打贏最強的稻實,故事才走得下去 否則就算隔年才打進夏甲,沒打贏稻實的成宮終究是一大遺憾 然後夏甲的故事看是要像第一部鋪梗留給第二部演,把故事留給第三部(?) 還是學安達充的《TOUCH 鄰家女孩》那樣短短幾話簡單帶出後日談