Re: [閒聊] 鳴潮是進化最快的遊戲嗎
不會說是最快的,但是已經有把玩家的一些大痛點改善,從開服玩到至今
被他動作遊戲模式吸引,心裡想說這擬真大世界光影,應該有潛力做成可以老婆拍照遊戲做的方向應該是可以讓人深度可以玩到動作合軸,輕鬆可以大世界拍老婆照
結果開服的地圖場景,加上音樂,要不是動作遊戲模式做得太好,還真的待不下去
開服連老婆都沒有是拍個什麼?
風景荒涼有逃兵陪你?你是想回去簽下去是不是?
誰知道隨著版本更新,看到乘霄山和音樂好很多,然後今汐、長離、守岸人
接連出來,才覺得改善幅度有積極聽取玩家的意見。
或著直說當初端出來的就是半成品,短短的幾個月就有把一些玩家覺得重要的點去改善
剛那個無音區刷取體力的方式,讓我更多時間去刷好玩的肉鴿
當初那個宣傳策畫和劇情策畫,真的應該要給動作製作和美術製作謝罪
跑酷和摩托車大幅解決探索的躁點,這次又多了飛行讓人多了一個翱翔在天空的點
還不用抽腳色,這次聲骸多了一個熱氣球,可以慢慢升天觀賞風景和幫腳色拍照
對於其聲骸的設計巧思美術得要給個讚。
然後鳴潮的怪物設計真的是深得我心,朔雷之麟,大招召喚雷電遍地,最後爆發
猩猩抱著大神木轉阿轉阿,大招真的是很有壓迫感,無歸的繆誤飛來飛去召喚雷射。
諸如很多怪物動作設計都蠻帥的,讓我有打怪閃過這招超爽超帥。
這次看到很像數碼寶貝皇家騎士團的聲骸設計,整個心裡就想說我可以跟操作人物
跟機甲怪獸怪獸打鬥了!!!!!或著操作他玩機甲模式
希望他還是抱持著努力活下去的心態去做這款遊戲,讓他可以越來越好,而不是裝死
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抽了守岸人那移動能力也很誇張 都懶得用腳跑圖了
跑得快,可是我還是很常開摩陀車,因為帥,藍色摩陀車!!!
反觀
不過守岸人採花頗難用... 都會飛過頭
沒今長守這波好評大概直接包一包回鄉了
大概是吧!龍鳳 可說是支撐鳴潮的兩根梁柱 守岸人 椿可以說把產能不足 再次讓鳴喘口氣,勉強可以活下去的的鎮心丸
守岸人那個採花,其實就是她幫你連點鍵盤吧==
採集遇到一點高低差就直衝天際,後來除了過河過海以外
都很少用了
等到2.0要開傳送點 燈燈和守岸人就派上用場了
採花幾乎沒用就是了 過河用的
跑太快其實細微操作都難控制,平常真的用不著
我是感覺摩托車時間太短 而且方向更不好掌控
摩托車跑圖一般來講都是用來大方向,小方向一般都是用勾索輔助,渡河我會切守岸人 長離大地圖還可以遠遠看到怪 e 順移過去就是啦
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.35.191 臺灣), 12/21/2024 21:41:37都是過河 採花很難對到
陸地用摩托,渡海用蝴蝶
牢忌..明年再來一起賽咕咕河豚吧
爆
[心得] 異度神劍終極版 遊玩心得 無雷背景:未玩過系列作任一款 遊玩狀況:主線+DLC全破,絕大部分支線解完,未特別挑戰高等冠名怪。 由於這款畢竟是老遊戲重製,所以在畫面上不會特別挑剔,評斷時也會考慮當初的設計來 參酌,不過最終還是會以「單純的遊玩者」的角度來進行評論。 主線劇情上絕對是評分最高的項目,各種反轉反轉又反轉,確實超出了一般王道作常見的52
[心得] 失望! ff7不夠經典的classic mode所謂classic 是謂仿造當時的風格 但是這個classic 我看來更像是傻瓜模式 大大你們願意下去玩這種把人當傻瓜的經典模式嗎? 動作 + ATB + 多人指令 = 混亂 經典模式雖然有自動戰鬥61
[討論] 鳴潮這時改善玩家體驗是有何居心?如題 今天鳴潮的測試服修改了一堆東西 新增射擊機讓玩家跑地圖探索時不用綁槍手 開放120楨,體力儲存系統,BUFF顯示最佳化 連之前被人詬病的索敵模式也將提供玩家自選調整55
Re: [原神] 懶貓噴原有機會讓原痛改前非嗎?原神的武器就是坨屎,這沒有疑慮 所以原神的五星武器一直以來強度也就那樣 基本上看各大攻略,論武器或命座的時候通常都是1命>武器 (當然還是有少部分例外) 武器有太多替代選項可選,基本上除非是真愛黨抽外觀36
[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零23
[閒聊] 鳴潮是不是要好起來了?剛剛鳴潮終於完成自己的四測,並正式開放1.1的公測了 雖然版號有點奇怪,但是總算能玩到正常的遊戲了 總體來說i11從以前打一隻怪要頓三秒,變成可以流暢閃避跟打怪 從網頁遊戲真正變成動作遊戲,這怎麼能不叫人感動呢 鎖敵目前也沒有太大的問題,除了部分聲骸因為變身動作太大很常打空外12
Re: [閒聊] 破曉傳奇 -60% 史低故事見仁見智 但的確CP很甜 中後段有點曲折離奇 我覺得還不錯 然而.... 戰鬥系統 這嚴格來說 不能算動作RPG 相比 古劍奇譚三來說 (古3真是動作RPG)15
Fw: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)作者: MartyFriedma (Marty Friedman) 看板: Steam 標題: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷) 時間: Sun Oct 16 15:32:12 2022 老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫12
[閒聊] 鳴潮不錯吧玩到可以抽抽的地方 還不錯吧 應該說 這才是正常的開放世界遊戲吧.... 原神那個動作系統 感覺就是為了手遊妥協的閹割版 甚至有些設計根本不懂他的道理9
[心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫 在畫面的呈現上我會給滿分,尤其是最後一關,很美 但在遊戲性上就有不少可加強的地方 我能體會為何很多人會玩不下去
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