Re: [閒聊] MHW PC版 好多修改的
我覺得現在這個時間點不能跟遊戲還在更新的時間點類比。
先定義一下我認為的修改分為兩種,一種是改存檔把原本靠刷場數才能得到的東西(珠子、天麟etc.),以及直接改數值達到理論無法達到的戰力分開。
這裡都只討論前者,畢竟動機不同,有一種認為嘗試改了一項最後就會開金手指秒天秒地的理論我認為只是不理性的滑坡不用太理會。
我自己有參與過MHR/NS版的開荒(遊戲剛出的時候),最近才回來玩MHW:IB/PC。
我認為跟著版本更新刷裝、做武器的體驗跟在這遊戲完結這麼久後才來玩的體驗是完全不同的。
並且我認為跟著版本更新玩肯定比較好玩。
因素有很多,我就舉人(朋友/社群)的因素。
當你今天開荒一款新遊戲,你的朋友/社群裡的其他人大部分跟你的遊戲進度不會差太多,因為所有人都被遊戲版本限制住了。今天一隊獵人(四個人)不論是強是弱,在大家實力差不多的情形下每個人的體驗和團隊貢獻都不會差太遠。
但以今天MHW的情況,大部分都是大哥帶新手的情形,對老手而言他要不覺得魔物太弱他看不起、要不覺得隊友太重帶不動。新手無論做什麼基本上都是等餅從天上掉下來,體驗也不會好到哪裡去。
再來是刷裝的部分:上面提到新手與老手的差距是投入時間的不同導致,這時新手唯一彌補的方式就是投入更多的時間刷裝。而在新手們刷到神裝以前他們在這個社群中就是屬於後段班/拖累別人的那一群人,我個人認為若是在一群好友的遊戲中始終處於這樣的立場只會逐漸感到焦急,樂趣也會減少。
但若是老臘入們還年輕的時候,刷裝應該是隨著版本改變刷的東西也會逐漸改變吧。換言之,老獵人們所花的1200小時刷裝並不是單調的,版本不同可玩的關卡/裝備也會一直變化,就是這種變化讓這遊戲以及社群有了活力,而珠子就是在這段路中留下的結果。而且遊戲更新也跟了大家緩衝的時間,讓刷的慢的人有機會追上刷的快的人。
但新手今天想要刷裝會發生什麼事?他們可能會從別人或網路上的資料得到人家說刷「滅日」是最有效率的。或許新手可以少走許多冤枉路,但對他來說這遊戲就只剩作業般對同一個魔物不停的收割,我相信再有熱情最後都會磨滅的。
各位可以設想一下,如果MHW從上市的第一刻就打出所有的底牌,讓你從大凶豺龍一路殺進虛黑城。這樣還會有一個活躍社群嗎?
所以我認為希望現在加入的新手玩家都和老臘入們走一樣的路來刷裝是不合理的。
--
早買早享受
我打滅日的成功率也不到七成,沒辦法,手殘
你的論點也沒錯 這另外也衍生到MHR更新策略失敗的經驗
以及MH Wild上市之前的玩家去向等市場面的問題了
這戰力不夠
戰場在哪?敵人是誰?
難度曲線就長那樣有什麼不合理?mh的基本精神不是
打贏什麼龍就扒什麼龍的皮當裝備嗎?
但今天有沒有一群人跟你並肩成長,以及能不能停下來等你。感覺會差非常多。 我的論點前提是版本更新的週期會拉平不同玩家的遊戲進度就是。
我會玩到想修改的都直接不玩了 供參
翻譯或hgame補丁的另外談 MH核心不就是刷珠刷護石打怪
套一句誠實預告的說法「這遊戲除了超讚的戰鬥,其餘的部分都跟處理稅務差不多」, 每個人從這遊戲中得到的樂趣不同,各取所需罷了
昨天看兔子玩,也想回來玩一下,結果被殲世在看到骷髏
時逆襲,直接關遊戲
以社群來說內容玩法只是其次 有沒有人才是重點 那開掛
就變成某些人的救濟手段了
拓荒時期跟endgame的遊玩心態也不一樣 拓荒有啥用啥很好
前幾天才看到全身黑龍結果被滅滅子車過去的臘肉...
穿黑龍裝拿黑龍首殺跟改蜂蜜,一樣號稱改個道具欄
但我想概念完全不同
玩 但你endgame時還會這樣玩嗎? 如果只剩農的部分要嘛頭
鐵繼續刷不然就退坑兩種路
對於有參與開荒的人而言,他們進入endgame時的起點已經不一樣了。 新手在所謂「避免冤枉路」的同時也少掉很多可以刷珠/素材/練技術的機會
現在也有各種救濟,不開修改也能農出要的東西不是
MH真的就不是個打寶遊戲...
可是新手現在入坑也有比當時開荒的時候更好的環境去取
得道具了啊 能練金 能打資源更好的活動關卡
過程簡單不一定比較好,對老獵人而言過程複雜繞多了遠路,但老獵人也同時體驗到更豐富 的內容。 新玩家「跳過」大部分過繼的內容直接以endgame的方式遊玩同時也剪切掉過程中的體驗和 內容。儘管長度簡短了(但也不是能因此一步登天)遊戲並不會因此變好玩。
最近重玩MHR PC版. 因為要快速趕到破曉進度就直接用了
MH的日常手感鍛鍊也很重要,素材珠子也很重要,但不是
絕對
就算沒同樂議題也常有想農B得先農完A的情況
結算物品多4-5個的MOD. 反正這種單機遊戲, 可以依照自
但那個A很不好玩或就只是拖台錢的環節
身需求來用MOD 調整難易度. 我重完第二次真的不想在那凹
就 你要不要視MHW為一個等新作之前的躺平遊戲 有人玩
比沒人玩好這樣
如果還在更新期間就如原PO所說不會有問題
但更新完後會有很明顯被拖住的感受
逆麟寶玉...當然結算物多4-5個也不保證會有逆麟.不過也
大幅增加獲得機率 遊戲體驗好很多
我MHR在NS版玩到傀異等級300 到PS版重新開始還不是慢慢
一路打上去 不懂在急什麼
就算沒完結 我自己是你不開一刀還連機 要幹嘛隨便你
就不要像某些人有前科還立牌坊 要立可以 以後麻煩自證
自己是綠玩
傀異等級有刷就有的東西跟護石詞條比根本OO比雞腿
話說PS4跟PS5救援是一起還分開的啊?現在人是不是沒PC多?
想當初朋友廣域奶媽,蜂蜜不夠我還用SL送幾百個蜂蜜
給他XD
那我換個說法 我NS版有狂化2護石 PS版還是乖乖刷出來
大劍仔想偷雞 開2次煌黑 2次都好幾個大劍仔跳下來
不懂在急什麼
如果從頭到尾都是自己跟自己玩當然不用急。問題在於很大比例的玩家不是隻身踏入這遊戲 的。有些人是被朋友介紹,就算自己想玩也多少會找一個社團或社群當參考甚至歸屬。
然後一起被審判送出去=.=
就想跳過作業階段快速玩到後期內容啊 至於遊戲壽命縮
短就是他的事了
也不見得是急 有人想農整個遊戲 也有的人只想農特定環節
會覺得「MH的核心就是刷珠刷護石」的人是從哪一作開
始入坑的?世界嗎?
前幾篇也有人說開了修改結果還玩上千小時
反正還是那句不是花我的錢 不影響別人遊戲我就烈海王
無所謂.jpg
不管什麼事都有人有特例啊 開掛縮短遊玩壽命&有人可以
玩很久是能同時成立的
不過修改到嘲諷正常刷的也在我的影響別人的範圍
*修改的
認同修改仔低調就好,硬要出來噁心人
也有人是惡墮(?) 玩千小後刷不到怒改 再玩千小
第一篇文你要不要看一下是哪種玩家發文的阿
我會笑死,說嘲諷那位…拜託看下這串文第一篇是誰
我第一作3rd但沒破關啦 WIB700小 RSB兩個平台加起來至少4
00啦 老蠟入
我PS2無印蘑菇頭獵人不就骨灰?農屁農
第一篇不是在說有PC玩家改MR嗎
新手沒人可以一起並肩成長這點蠻中肯的 我雖然是最
終更新過很久才加入的 但開始玩還是跟朋友一起推的
他們雖然玩過W 但沒玩過IB 所以我們到end game的
時候都被打假的 一起研究 一起你擬定戰術 一起刷裝
真的很有一路打拼夥伴的感覺 之後我自己練到999之
後 帶了兩個新人 我就算穿爛裝拿爛武器配合他們進
度 他們還是很難有跟我並肩作戰的感覺 因為他們就
一直被魔物暴打 我就一直暴打魔物 最後兩個人都沒
見到煌黑就棄坑了 滿可惜的
這串會有火藥味主要是第二篇底下好幾個老臘入砲火猛烈,
各種比喻都來
我是看不太懂就是
發文高調說自己改數值的沒看到 高大上想趁機電人的倒是有
同意 在那邊農根本智障 人生還有更多有意義的事
不急的人當然可以慢慢農, 時間比較沒那麼多的,想快速體
驗後期關卡也不是甚麼需要譴責的事情.我只想挑戰後期
魔物. 也不是說要改甚麼一刀死的.我看nexusmod最多人下
載的mod也就是外觀或者增加結算收穫數量.還是得農
只是不需要農那麼多次
也不能說那些「高大上」亂比喻的傢伙都老臘入啦,多
數老臘入我相信對修改根本不以為然
確實,把萌夯講成打寶遊戲的還真不知道到底老不老
今天我要打寶我一定開D2
既然覺得跳過這些程序對新手體驗不是好事卻提倡修改不
是很奇怪嗎?
說農就是智障大可不必 你覺得不有趣不代表全部人
體驗不好是你覺得還是他覺得 如果他覺得爽歪了呢
要新一點的去玩最後紀元,不要來這邊獵龍
mhr那時倒是挺多很高調的 搞得我一陣子都不去巴哈看
我是在回po文的人話 他覺得跳過中間程序直接進end gam
資料了
e內容的體驗不佳
這種後果就自行承受阿 沒改過你也不知道會是哪種體驗
我第二次玩MHWI也是直接MOD打滿 時間再多也不是這樣浪費
吧
要人從頭農一遍真的無理
少個攻擊2像是要死的又不是我 你把他當打寶我順著你講而已
跟著版本玩心態易崩 世界絢輝跟冥赤這兩個隨機的機制根
本搞人 不過後期就被替換掉了
愛開自己門關起來 開多大都沒人管你 拿出來講不就請來罵我
不過改素材MR好理解 改一刀還參加連線就真的不懂想幹嘛
玩個遊戲而已 想體驗什麼讓人自己決定就好吧
想農去農啊 不想農想開修改也不影響別人吧
第二篇也沒說他要死了只是講他沒時間而已,你六樓就直接
講打寶遊戲這個論調,到底是誰誤會誰
是要罵啥…….. 罵是因為對方做錯?做錯什麼?
哇靠,文革喔?這樣就要罵?
可惜銀行帳號餘額不能改
人生遊戲要是也有MOD讓我改銀行餘額,我傻了才不用
又要人生銀行考試比喻了,要不要每次貓車都拿刀捅自己一
下再叫救護車體會一下復活的感覺?沒被當神經病的話,我
願稱其為遊戲道德天尊
還是要跟我講這只是遊戲別太認真?
我買遊戲玩單機愛裝什麼mod要經過誰同意
問題是穿著滿身黑龍裝攻七挑七有的沒的都「改滿」的人
結果還是會被滅滅巴死/炎王炸死/麒麟電死,甚至是被
屍套弄中瘴氣再被噴死,怎麼想還是叫他把身上的黑龍裝脫
了
好好重練比較實際吧?
看看消失的Olay大劍,欸對還真的會管==
我不懂anabyss你在爆氣什麼就是…我看你上面留言應該也
不反對MOD啊,那我們應該有個共識:「只要不影響別人,
我愛怎用關你屁事」吧XD
我是在舉反例,要講的只有沒這麼嚴重
結果動不動有人拿人生銀行考試工作出來
那要不要連健康甚至生命都加上去
雲獵人只是想整天上ptt吵架 誰他媽有那麼多時間管你遊戲怎
麼玩
刷那麼痛苦還是換遊戲好了,歷代的endgame都長這樣,要自
已訂停止點
骰子大劍算外掛嗎XD
嗯嗯嗯 你說的都對 卡普空還不開放一鍵刷珠 是不是跟
廣大玩家做對啊 另外支持主機玩家也要有同等待遇
為什麼要找大哥帶,自己solo上去啊,連兔子都辦得到
我意見相反,MHW就是因為已經完全體了,很多捷徑被發現
、很多錯路被避免,並且遊戲系統也被改到比較合理,所以
才更好玩。老實說我一點也不在乎其他人是不是跟我同個進
度,反正開荒我都是solo為主,但是有沒有攻略可以查就很
重要了。
其實還挺有討論價值的 確實主機跟著版本更新 電腦直接通
關體驗有差
我倒是蠻可以理解去改那些素材的人的想法 雖然我不會去改
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首Po冥赤龍開了加人多的集會所看到的 玩魔物獵人還在慢慢農的是不是傻瓜 save editor打開按一下素材錢點數全部9999 mr都能改999 改完999 hr還不動讓大家知道他是改的50
我覺得MHW在意修改就有點小題大作 先不說這就是個2018年的老遊戲 魔物獵人除非用M位裝去虐下位 不然裝備對技術的影響並不大 用改的去抄一組畢業裝70
改的人其實還不少真的 有遇過 Ps4版本白金 為了朋友跳來pc 直接錢跟調查點數改滿6
: : 我也只能說...謝謝你這麼享受魔物獵人這款遊戲 : 完全理解這想法啊 舉例來說12
很多人在吵怨念珠什麼的,我很好奇現在有什麼怨念珠是真的沒有會極度影響配裝的? 目前能稱的上怨念珠的只有攻擊2跟達人2,但這兩者都有護石跟複合珠可以取取代。況且 大多數情況都是打不過的怪,不會因為多了那個珠子就會讓你打的過。 現在到底有哪些珠子是真的不修改出來,否則會讓特定武器玩不下去的? p.s:說強弓/強壁要一定要用修改的,基本視為雲玩家,不用討論太多26
奇怪了現在修改仔還可以那麼理直氣壯大聲嚷嚷喔? 修改仔就是外掛 修改仔就是外掛 修改仔就是外掛 不管你是改啥鬼東西 都有一堆奇怪理由說51
說到修改 最近有一位外國的TA玩家被抓到 直接改魔物的出招機率 基本上這種東西是抓不太到的 是他打煌黑 一直連續放送頭的雷雨那招給他扁4
考試作弊也不影響他人考試體驗啊,現在又沒有分數排名這種東西。 就不是每個人都有時間讀書農知識的吼,時間就這麼一點點,作點弊沒什麼吧? 那為什麼學校都要抓作弊、懲罰作弊的人? 有沒有想過,就不是每個學生都有空看書啊== 對啊==2
老人來講古一下 魔物獵人1 PS2版的有多少人玩過? 當時就可以連線, 只是得買PS2專用的網路掛件. 當時就有出現用金手指改的人物了, 全身沒人看過的神裝. 所以現在有PC版之後, 修改玩家真的不用太大驚小怪,29
我只是想說,你舉例錯誤而已。 影片裡面說得很清楚,為什麼你在學校讀書的時候不要作弊。 那如果你玩遊戲你覺得你只想要挑戰魔物,不想花時間刷材料做裝備。 其實很多類似的遊戲都有類似的農裝機制。
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[閒聊] Reddit熱議:為什麼拳頭不大改新手教學用電腦板發文打到最後一個字 然後直接跳掉 幹你老師 ---- 原文連結:64
[MHWI] 新手加入魔物世界幾個問題詢問各位魔物前輩好, 上一款玩的魔物系列是switch版的 最近想入手ps4版本最新的冰原, 目前應該直接買冰原版本的實體版 之後慢慢從世界打上去到冰原的進度42
[MHW ] 現在適合回鍋嗎?上一次玩 是魔物獵人PC網路版的時候 到了珠子出來之前就沒玩了 現在肺炎期間一直在家好無聊,想回鍋 但是又怕新手區找不到人... 想當初珠子出來之前,要一直農階級...之後就膩了28
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?雖然罵Blizzard是顯學,但WoW其實沒很拒絕新手 Wow目前的問題集中於末端新版本內容的控制失當 所以最近才有大放送修改。 不然他的1~滿等的新手體驗還挺不錯的。 FF14是社群風氣跟遊戲內容平易近人,18
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Re: [問題] 現在逃離塔科夫的環境怎麼樣?新手要買塔科夫之前,先給你幾個提醒,就當作注意事項,如果發現不能接受,那真的建議 不要浪費錢(因為幾乎不可能退費) 1. 這是一款硬派射擊的「MMORPG遊戲」 當你是新手,你花在解任務(去哪裡,找什麼,打幾支)以及蒐集資源的時間絕對是你對槍 打架時間的好幾倍。想體驗爽快的對槍PVP體驗,那絕對不是這個遊戲前期能帶給你的13
[閒聊] 暗黑新手請益週末看下來 D4評價似乎不錯 畫面和美術很合我胃口 唯一讓我玩破百小時的是MHW MHR 新手想請教 1.這款end game 就是刷到更好的裝去挑戰官方未來更新的新副本?5
Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?其實嚴格來說我並不太覺得有這麼好無痛照抄 有些東西其實深究下去的話其實說白了跟玩家習慣還有遊戲的系統設計 甚至是包含營運模式的差異其實都是在彼此影響的 最重要的部分是最關鍵的遊戲設計者想要帶給全體玩家的核心體驗是啥 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打3
Re: [閒聊] 是人類自己把遊戲變無聊了嗎?其實即使是刷裝,以前的刷裝設計跟現在也不同, 以前可能就只有數值類型的差異, 而到了DNF.D3裝備套裝可以造成技能質變, 進而造成操作體驗與打法的變化, 而進一步發展POE,可以自行創造更細微的流派搭配。
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