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[市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣

看板C_Chat標題[市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣作者
SuperSg
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268488
國外市調研究機構指出近 9 年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣

遊戲類型百百種,每個類型都有一定族群的喜愛。近日國外一項研究指出,具有深度的策略遊戲變得越來越沒有吸引力

市調公司 Quantic Foundry 利用他們收集了九年的數據,探討一個長期的趨勢:發現玩家對於「策略思考和計畫」的興趣降低了。在這次的分析中,使用了從 2015 年 6 月到2024 年 4 月、共有 157 萬名遊戲玩家的數據來比對,透過 12 種遊戲動機了解玩家的想法,其中「策略」在這九年來的變化最大。








根據 Quantic Foundry 調查,他們將「策略」定義為長期思考、規劃和謹慎決策。在喜歡策略給予高分的玩家中,他們更喜歡用更長的時間來進行規劃和複雜的決策,需要參考許多基本參數,如《歐陸風雲》和《全軍破敵》;相反的,給予策略低分的玩家較喜歡反應性(reactive)/ 自發性的遊戲玩法及簡單的決策,需要考慮的基本參數很少,像是《舞力全開》與《動物森友會》

他們提到,我們發現許多動機在過去 9 年中的數值穩定或者只有微小的偏差,但「策略」是個例外,在過去 9 年裡大幅下降(如下圖),且是變化幅度第二名的兩倍多。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/67/2f0f32a03897d5b2b8f340e44e1q5xr5.JPG


他們認為這樣的現象與現在的媒體消費習慣有相關,像是 Youtube 頻道上較短時間的影片獲得了更多的觀看次數;電影鏡頭的持續時間從 16 秒減少到 4 秒等。從這個角度來看,策略性的吸引力下降可能不是遊戲玩家的特殊現象,而與不同領域的研究人員觀察到現象類似,現在的注意力普遍減少了。







另一個潛在的假設是,社群媒體日益增長的消極性、極端化(polarization)、侵入性和情緒操控等影響,我們可能因此而感到資訊疲勞,無法深入思考,例如青少年對社群媒體的參與度越高,數學和閱讀成績越低,心理健康狀況越差。同時他們強調:「當然,這些發現是相關的,而不是直接的因果證據。」

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「你為什麼要殺掉他?」
「還記得我剛才去拉麵店點了一碗牛肉拉麵嗎?我當時讓那個店主不要放三色豆!」
「人家沒放三色豆阿?」
「可我不吃牛肉,他卻放了牛肉,你說他可惡不可惡?該不該殺?」
「不吃牛肉你點什麼牛肉拉麵(ˊ_>ˋ),還有拉麵本來就沒有放三色豆!」


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※ PTT 留言評論
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nahsnib05/30 17:51短影音當道

ymib05/30 17:52奶子

ga83942905/30 17:52很多手遊都直接不讓玩家操作了

anpinjou05/30 17:52skip:想我了嗎

gene5160405/30 17:52下班就懶了

P205/30 17:53文明帝國算嗎

Lizus05/30 17:53躺平啊 遊戲也是

Ttei05/30 17:53肉鴿算哪種

Ricestone05/30 17:54文明帝國當然算啊

iwinlottery05/30 17:54加班完誰還玩策略

Aikwocd05/30 17:56有順便調查工作時長的嗎

SangoGO05/30 17:57策略遊戲真的要顧的東西太多了,後來就被一些更簡化的模

SangoGO05/30 17:57式給式微,但他也因為顧的東西多其實會玩的還是很厲害

yokan05/30 17:57放置遊戲算是策略遊戲的一種嗎 XD

lime120705/30 17:57逐漸不響動考

lime120705/30 17:57逐漸不想要動腦

discoveryray05/30 17:58鋼鐵雄心被濫國策玩死了

SangoGO05/30 17:58尤其策略遊戲就像下棋,越前面的起草對後面的影響太大

puritylife05/30 17:59RTS不是更慘嗎

chrisjohn21405/30 18:00前陣子才戰旗復興元年而已,怎麼又變下降了

jeremy798605/30 18:01手機遊戲推Unciv 陽春版文明帝國 很好打發時間

hiraoni05/30 18:01BG3:?

HyperLollipo05/30 18:02現代人的MP不夠用了,光手機就消耗完了

fudick05/30 18:02人越來越不思考

kakuj05/30 18:02戰旗遊戲跟歐陸風雲比你在開什麼玩笑

a137905/30 18:03不意外啊 現在的社會多思考是犯罪啊

SHCAFE05/30 18:03RTS都要死透了

a137905/30 18:03什麼都講求快速無腦 短影音就是這麼來的

undeadmask05/30 18:04沒那個閒時間

vsepr5505/30 18:05跟閒不閒無關吧,無腦重複作業就大受好評了==

zealotjacky05/30 18:05這調查可能有誤差,玩CIV的人可能還在再一回合就好

zealotjacky05/30 18:05而無法參加調查

willytp9712105/30 18:054X遊戲真的太多東西要顧了 有年紀了要新學很困難

willytp9712105/30 18:05但對老玩家來說還是難以取代

sam853300305/30 18:06我是越來越從PVP轉PVE,跟不想動腦同理

vsepr5505/30 18:06roguelike一直出,不像是玩家缺時間啊

long948705/30 18:06娛樂速食化了阿 很多人影片超過5分鐘就不想看了

dreamnook205/30 18:10懶+專注度下降

vsepr5505/30 18:11其實看長青遊戲一直長青就知道

vsepr5505/30 18:11玩家想要的是學習成本超低的那種遊戲==

s1032kj05/30 18:12喜歡玩策略的都改玩三竹了

KudanAkito05/30 18:12動森使人暴力 請任天堂負責

lazioliz05/30 18:13啊經營模擬跟戰棋算不算長期思考

k79897686905/30 18:14是來玩遊戲的 不是算數學的 有問題就是課金

knight7705/30 18:15上班都把精神消耗殆盡了,哪來的力氣玩策略遊戲

winterjoker05/30 18:15多出點像DOAXVV這種大奶子遊戲我保證全部都買單

poeoe05/30 18:15正常吧 現在玩家哪有耐心玩策略遊戲

poeoe05/30 18:17EU4和Total War 是真的很讚 但是很難有多少人玩

bnn05/30 18:18其實是遊戲群體擴大到一般普通人通通納入調查

hmcedamon05/30 18:19遊戲都多少有一點策略經營成份不是嗎

bnn05/30 18:19以前玩家的組成和現代玩家的組成 分布不是同一個族群

mepass05/30 18:20人生online就玩不完了 哪還有空

yukimura042005/30 18:22弄成瑟瑟的策略遊戲就會有人玩了

st2k805/30 18:25怎麼會舉動森啊,主建築看不順眼挪個一格就要一天

st2k805/30 18:25

freewindg05/30 18:26基本上就是玩家不想動腦了

freewindg05/30 18:26以電影來說就是 我只想看超英爽片

willytp9712105/30 18:26肉鴿大部分都還是有策略成分 同樣的起點老手跟新手

willytp9712105/30 18:26做出來結果會完全不一樣

xzz26811654905/30 18:27群星算策略遊戲嗎?

freewindg05/30 18:27下班累的要死只想放空的感覺

aiiueo05/30 18:29本來5年前FE風花雪月吸引一堆沒玩過策略戰棋的玩家,被IS

aiiueo05/30 18:29自己搞砸了,呵呵

freewindg05/30 18:29但是我還是超愛文明帝國就是了

SaberMyWifi05/30 18:29我看大家玩劍星都很專注阿XD

Jameshunter05/30 18:29耐性降低還不是你P社的白痴CPU0 大後期卡到火氣上來

jack973105/30 18:30不是動腦問題吧 就算是動作遊戲也是需要動腦 我感覺是回

jack973105/30 18:30饋的即時性問題

BusterPosey05/30 18:31革新和三國14算嗎?都偶爾會玩

jack973105/30 18:32策略遊戲從計畫的得到回饋的時間太長了 時間有限的情況

jack973105/30 18:32下連爽點都還沒到就準備要關了

hmcedamon05/30 18:35CKII 從下決心當妹控到成功大概點15下滑鼠

a9306205/30 18:35玩家智障化

dreaminon05/30 18:36明日方舟算是一種動腦遊戲ㄇ

kirimaru7305/30 18:37策略遊戲的回合消耗時間太致命了 當然你可以做個Skip

kirimaru7305/30 18:37功能 不過Skip光光遊戲體驗又空虛

ThreekRoger05/30 18:37手游一堆策略遊戲好嗎,只是套上美美的圖就一堆人絞

ThreekRoger05/30 18:37盡腦汁的玩

bobby475505/30 18:37遊戲的究極體是放置型拉霸

vsepr5505/30 18:38手遊不是都抄作業,誰要絞盡腦汁

OrangePest05/30 18:41世風日下

hdjj05/30 18:45可是我到現在還在玩文明帝國

Yachaos05/30 18:46學習成本太高,還不一定玩的好

Yachaos05/30 18:48手遊也是喜歡剛剛好能過的難度最好,高難太刁難不如直接

Yachaos05/30 18:48抄作業,懶得慢慢試

bobby475505/30 18:56現在手遊能活著都要能兼顧專業課長跟鹹魚微課

scott03205/30 18:56老實說 一直都是這樣吧 策略遊戲本來就不大眾

scott03205/30 18:57除了三國能玩劉備過過癮 德英法二戰策略遊戲完全沒興趣

thelittleone05/30 19:06RTS就集兩類遊戲族群不喜歡的點www

thelittleone05/30 19:06複雜度高又吃反應 慘

xmanandy05/30 19:08才9年嗎?? 很久以前就發現愈需動腦的賣愈不好

xmanandy05/30 19:10以前寫長長的詳細攻略 會被說大老好神 現在都只要懶人包

js043105/30 19:11現代人越來越累了 大家需要簡單的快樂

ayubabbit05/30 19:12大家好我是rex

x747963505/30 19:15大部分所謂的策略遊戲只是煩躁的試錯遊戲而已

js043105/30 19:17收集資訊和處理資訊 現代人日常就已經做到飽和了 會偏好其

js043105/30 19:17他類型的刺激也是合理

gowaa05/30 19:19策略遊戲 從來都不是大眾吧= =

wujiarong05/30 19:22傳統策略沒人玩不表示沒人玩遊戲不思考策略阿…

wujiarong05/30 19:22法環規劃路徑不夠策略嗎?爬塔、博德、聖獸?

wujiarong05/30 19:22自己把策略分類分窄了然後寫個聳動的標題

MrCool556605/30 19:22有沒有一種可能是全軍破敵太無聊

cynthiajul05/30 19:26就不好玩也不好看啊,牽拖一大堆。

h7531141805/30 19:28時代變了…但策略還是好好玩耶QQ

sawalee081105/30 19:29因為歐陸不出5還在用十年的遊戲騙錢 然後全軍明明三

sawalee081105/30 19:29國很成功又不做了

h7531141805/30 19:29這種只有自己研究玩才懂的

h7531141805/30 19:29Total war 自從發現戰鎚更好賣史實就少做了

h7531141805/30 19:30埃及大失敗歷史系列會更少吧

npc77605/30 19:32BG3:?

TAZUSA05/30 19:32可以理解,我玩摺紙國王也是快崩潰www

Erishcross05/30 19:34資訊轉換快樂的效率差 正常

acpupu05/30 19:35這研究有控制玩家組成嗎 要不然近十年多了玩pokemon go的

acpupu05/30 19:35阿公阿嬤 策略遊戲玩家的比例當然會降低

shoube05/30 19:44我還是很喜歡啊,不知道即時策略算不算策略類型?

longlyeagle05/30 19:45我覺得麥塊也是策略遊戲啊

kitty200005/30 19:49策略遊戲也越來越不策略啊

bestadi05/30 19:54但風花最爛就是戰棋 他好的地方是角色支援AVG部分 www

WJAider05/30 19:58BG3:?

WJAider05/30 20:03怪到短影片我覺得有點扯遠,文中比較的動森花的時間沒少

WJAider05/30 20:04基本上花長時間的遊戲還是有人玩,但加上策略要素就少很

WJAider05/30 20:05多了,所以 (個人覺得) 問題在於策略轉換成的娛樂價值偏

WJAider05/30 20:05低,甚至可能不如魂系遊戲,寧可練習砍一個王幾小時,也

WJAider05/30 20:06不想在那邊試錯找策略幾小時,回饋不讓人喜歡

saiboos05/30 20:08玩遊戲只想SKIP

demon15900005/30 20:20我要是財富自由 有的是時間 當然可以慢慢玩

newgunden05/30 20:23真正的問題是策略玩家都還在玩文明帝國

LUDWIN05/30 21:29什麼文明帝國而已,還要玩一代二代那種www

edwinrw05/31 13:48因為累阿 高度用腦

violing61305/31 14:31剪全軍的只想到安迪 風雲沒看過

TheVerve05/31 15:02現代人因為智慧型手機普及後面臨嚴重的注意力缺乏

owlman06/01 08:10抖音世代