[閒聊] 影之刃零 中國下一款單機大作
今天發了祝賀圖給黑神話悟空
聽說這款是中國下一款被期待的單機大作
主打將武俠跟蒸氣朋克融合
所以就跑去查了一下故事背景
https://i.imgur.com/vYRKUEU.jpeg
主角魂是一名隸屬於「組織」的殺手
由於被人誣陷害死了首領
因而遭到整個組織的追殺
重傷後接受治療的魂
如今只剩下66天的生命
在這最後的時間裡
魂必須應對各種陰謀、怪物以及武林高手
在這個世界觀裡
有些武林人接受了機械化的改造
這類人被稱作「怪面」
而魂原先所待的組織
便是怪面裡的其中一隻勢力
另外根據官方的說法:
本作並非主打類魂玩法
而是以連擊為核心、有各種難度選項的動作遊戲
雖然遊戲地圖設計受到類魂遊戲啟發
但敵人不會在玩家使用篝火時重生
大概4這麼一款遊戲
最後附一下預告片
https://m.youtube.com/watch?v=htgOZBMZV4I
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.114.55 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: wvookevp (42.79.114.55 臺灣), 08/22/2024 20:44:14
推
周處除三害
推
超愛雨血的故事 但拿去做手遊變影之刃的兩款都有點微妙
推
振興中式武俠在此一舉
推
哦哦 有雨血同好哦
→
看起來打擊手感比悟空好,不過從手游到單機遊戲中國好
→
像偏愛無雙感的戰鬥
→
會不會又不上架台灣啊 XD
→
steam梅差啊
推
這家也是作各種遊戲存錢終於熬到可以作單機
推
那麼快的攻防真的是對應各按鍵按出來的嗎
推
他們動作設計理念是參考DMC與隻狼. DMC怎麼按這應該也差
→
不多吧
推
高速戰鬥看起來蠻棒的
推
主要參考MGRR
→
你看有些攻防超快速 應該不是純自己按的
→
我記得有人試玩講過 某種情況主角遇到攻擊會自動擋招 但有
→
時間或資源限制
推
血源對吧
爆
[閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?如題 魂系原本基調是黑暗奇幻 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹 比方說血統純正的隻狼,用日本風格 P謊,用黑暗童話爆
[閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲發這篇主要是想聊聊黑神話悟空跟工人物語啦 這兩款遊戲其實很早就有釋出一些遊戲畫面甚至是一些gameplay的影片 黑神話悟空在今年初釋出虎年賀歲片之後 YT跟推特等一些社群似乎就沒再更新了 查了一下中國論壇發現越來越多質疑的聲音,畢竟跟這間工作室之前的遊戲落差太大 會不會多年後才發現黑悟空是一部動畫而不是一款遊戲呢?87
[閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!《劍星》官方祝賀《黑神話:悟空》!皆為韓國與中國的3A單機遊戲希望 來源: 由韓國金亨泰領軍 SHIFT UP 工作室開發《劍星》(Stellar Blade),官方在今日(21)發 文祝賀了《黑神話:悟空》同樣作為亞洲遊戲推出。58
[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力X
[情報] 《黑神話:悟空》爆紅引發各界關注,主--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 《黑神話:悟空》爆紅引發各界關注,主創:拜託別再挖我們人才 中國遊戲開發團隊 Game Science,在日前公布了一款名叫《黑神話:悟空》的實機遊玩12
Re: [閒聊] 影之刃零 目前情報整理開發組補充的情報 影之刃零並『不是』類魂遊戲。 戰鬥系統主打連段攻擊。 有難度選項。X
[閒聊] 黑神話悟空或影之刃零應該是明天壓軸畢竟明天夏日遊戲節的預告片能看的只有黑神話悟空跟影之刃零,其他都跟這兩款不像在 同個等級的,因此推斷壓軸就是這兩款。 除非有什麼未公開的超級大作殺出來,不然沒理由不給這兩款其中一款壓軸。 明天歐美廠商將會見識到中國廠商的實力在哪。 --1X
[閒聊] 台灣憑什麼批評黑神話悟空如題 目前中國在手遊已經無人可比 光米哈遊的原神、星鐵、絕區零 營收嚇嚇叫 只是一直講沒 有3A大作 現在中國開發出了黑神話悟空這種單機3A大作 台灣除了博弈 其他遊戲都做不出來 憑什麼 批評黑神話悟空- 你哪來中國其他工作室做不出3A? 它們有兩款3A都還沒發售而已 像影之刃[零]跟 明末 淵虛之羽 畫面看起來就不輸黑神話悟空 加上黑神話現在爆賣 我怕他們會跟著學吧
- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款 蠻特別的水墨風格動作遊戲《影之刃:斷罪者》 個人試玩下來可說是非常好玩 不僅是美術風格與劇情內容好看
爆
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