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Re: [閒聊] 影之刃零 目前情報整理

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 影之刃零 目前情報整理作者
blackone979
(歐派は俺の嫁)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:21

※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://x.com/Genki_JPN/status/1800115933576630651
: https://x.com/Genki_JPN/status/1800118679553950183
: 推特上有人整理的情報
: 半開放世界。
: 設計靈感來自《潛龍諜影:再復仇》、《師傅》和《血源詛咒》。
: 戰鬥類似於忍龍外傳。
: 主線約30~40小時。
: 有大量支線。
: 通關後內容包括多人合作地城、BOSS RUSH、Rogue-like 深淵等。
: 可以騎馬。
: 從2022年初開始開發,在2023年得到吉田修平與Christian Svenssen的賞識,獲得很多來: 自於SIE的支援。
: 預計上PS5與PC。
: 目前對任何平台都沒有排他性。(大概是說沒有簽獨占,未來要上其他平台都有可能): 全部的開發成本約5500萬鎂。
: 動作指導谷垣健治的團隊正在為遊戲進行作業。(谷垣健治是日本出身但是在香港發跡的: 動作導演,曾擔任神劍闖江湖真人版的動作導演,以及近期九龍城寨電影武指。)
: 距離發售日還有一段時間。


https://x.com/Genki_JPN/status/1800689270153498996

開發組補充的情報


影之刃零並『不是』類魂遊戲。

戰鬥系統主打連段攻擊。

有難度選項。

敵人在你死亡或存檔之後不會重生。

只有地圖設計靈感來自於魂系。

遊戲還沒準備好大規模測試,但可能會有一個demo之後釋出。


所以他們之前說遊戲比較偏忍外而非魂,可能比較接近地圖更大的DMC吧。


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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.230.158 (臺灣)
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zorroptt06/12 12:30敵人不會重生的話 是不是接關次數有限制會影響結局那種

zorroptt06/12 12:30安排

zorroptt06/12 12:31還是像sifu那樣的

windfeather06/12 13:02我覺得類魂遊戲很重要的特徵

windfeather06/12 13:02就是地圖坐火重生敵人、死亡會掉落經驗值這些機制

windfeather06/12 13:03搭配相對高難度的戰鬥,才能達到那種效果

svd23706/12 13:19敵人不會重生要怎麼爽

smallmonkey006/12 13:24不會重生那是像戰神那樣嗎 這樣該給個練功場吧

b5256838406/12 13:27情報有說離開地圖一段距離就會重生,不會坐火重生

hugh707306/12 13:49重生也沒比較爽啊,後面還不是在那邊跑酷

HappyPoyo06/12 14:03他們設計得出魂一那種跑圖動線嗎

tomuy06/12 14:05怪死惹就沒惹喔

jbdada06/12 15:27偏忍外很棒阿,線性故事破關

Gxxboator06/12 17:10可能是地圖有好好做的DMC,這風格很不錯。

phix06/12 17:54怪離遠一點才會復活

hitsukix06/12 20:58以前不知鬼武者還是DMC,跨兩三個場景怪才會重生

newword0895706/12 21:25不會重生那看來難度很低了

waterjade06/13 12:12忍外的話難度硬到不行

jy2266965206/13 12:31像忍外我就買 最愛這種超高速互砍

MrDisgrace06/13 16:06結果忍組還是不敢復活忍外XDD

henrygod06/14 08:27實機畫面玩起來一點都不像忍外 打起來有點便秘感

lzyamos9903206/15 12:56上地圖設計的確目前看不出來到底行不行

diabloque06/15 15:06忍外雖然好評不斷,但銷量一直很差啊,我相信忍組不是

diabloque06/15 15:06不敢做,是做出來怎麼面對公司的財報壓力。

diabloque06/15 15:07很多玩家口耳相傳的好遊戲,拿到檯面上來就是不賺錢,

diabloque06/15 15:07這是個很殘酷的現實問題。

henrygod06/15 17:34很簡單啊 不就是太難 忍外2滿螢幕的爆標 沒幾個玩家可以

henrygod06/15 17:35的拉 我當初玩超忍難度時 就是靠著無敵招和處決無敵過的

henrygod06/15 17:35忍外3難度就降很多 但還是比別的遊戲難太多 但有女角香

henrygod06/15 17:36這款我看目前畫面 不只模組跟場景沒什麼互動 連動作都一

henrygod06/15 17:37堆特寫慢動作 看起來整體相當便秘 跟忍外爽快連招斷肢噴

henrygod06/15 17:37血天差地遠 但現代群眾比較愛這款的遊玩方式 而不是忍外

henrygod06/15 17:38個人覺得應該會介於忍外和仁王之間的動作性