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[閒聊]關於質量效應的Citadel設定跟結局(雷)

看板C_Chat標題[閒聊]關於質量效應的Citadel設定跟結局(雷)作者
Garrod
(Garrod)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:40

雖然已經是好幾年前的遊戲了,不過還是防個雷
後面討論會稍微扯到FGO沃戴姆的捏他





























這陣子玩Legendary Edition重新回味了質量效應系列。
現在看Citadel的設定,想想還頗瞎的。
在一個有不知莫名的生物Keeper到處走動,甚至還有一堆黑科技區域
未探索的建築物,只是因為好用,就把他做成整個銀河體系的首都重鎮,
還讓一堆人生活在上面,會不會太大膽了點?
Mass Relay就算不知道原理,但至少功用上是純粹移動用的啊。
跟讓數萬人生活在一個古代遺跡不一樣耶。當年不知道有沒有人吐槽這點。

關於從當時就惹一堆討論的結局,先從一開始看整體劇情走向,
整體來説其實就單純是有機生命體跟無機生命體之間的共存問題,
(這在AI技術崛起的現代來看感覺還蠻有意思的)
而進化結局感覺算是製作組他們對此問題想出來的解決方案之一。

可能當時,大家本以為最終線會是很爽快的星際大戰後大勝利大團圓的內容,
最後端出來的卻是一個SF向結局而且解法還有點暴力,所以當時才會有這麼多不滿吧。

會説暴力是因為,這種讓人類進化當解決案的結局...恩,不知道為什麼,感覺有點把
申論題用很暴力的方式直接結案的感覺。
就像在説,人類極限就是這樣,除此之外別無他法。跟在這以前,我自己習慣看的
日本類似議題的動漫,結尾是我們仍繼續努力溝通相信有天會和平的走向不一樣。
所以個人覺得蠻突兀的。

畢竟現實中的我們就單純是血肉之軀,比起説結局是我們都進化,
還不如説我們仍繼續努力,感覺比較能共感吧。


以下FGO沃戴姆雷






話説,FGO的沃戴姆真正的計畫感覺也有些類似,是讓全人類肉體提升到從者的水準,
希望進化後的人類能找到解決真正問題的方案。只是這邊是失敗就是了。

會讓劇情朝向人類進化方面走,可能也是目前人類的精神層面真的無法想像除了
這方法之外的走向解法吧。


不知道有其他作品讓讓人類成功進化的劇情嗎?





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※ PTT 留言評論
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bladesinger04/16 23:55mass relay也是啥都不知道就拿來用了,其實沒差這麼

a7108504/16 23:55當時大家最不能接受是因為 我們跟薛帕德一起走過三代 團結

a7108504/16 23:55整個銀河系 結果最後端給你一個大便

bladesinger04/16 23:55多,擺明是同一套科技先讓你試用質量傳送站,上癮了

bladesinger04/16 23:56對citidal的戒心就小了

a7108504/16 23:57應該說是大便三選一 稀的濃的和普通的

ThreekRoger04/16 23:59一開始我還以為Citadel是他們那些議會種族建的,結

ThreekRoger04/16 23:59果後來才知道是撿現成的

egg78104/17 00:01當時就蠻多人說了,就不能讓我們贏就好嗎?

egg78104/17 00:02照原本的走向~神堡是上個文明製作的最終兵器,但最後沒有

egg78104/17 00:02成功發射,直到這個循環薛帕德團結全銀河成功啟動打敗收割

egg78104/17 00:03者,這種王道結局作為三部曲結尾有甚麼不好的?

hsiehfat04/17 00:04這就要看你如何定義"贏"這回事了

egg78104/17 00:04我覺得收割者上面還有甚麼存在這設定是多餘的

egg78104/17 00:05收割者就設定成就是收割文明來生存的一種生命體就行了

a7108504/17 00:05如果說進化的話還有OO吧

hsiehfat04/17 00:05王道結局的話,紅線就是了呀...

egg78104/17 00:06最後毀在母公司和股東的貪念,想要留個續作結尾

egg78104/17 00:06然後續作就爆炸了,活該

egg78104/17 00:07我知道紅線阿,但我最後是無奈才選擇紅線

egg78104/17 00:07而不是~歐耶我要幹爆收割者那種快感

egg78104/17 00:09質量效應當時紅到曾有要真人化的計畫,結果人家HALO都出了

egg78104/17 00:09質量效應卻沉寂了~不勝唏噓

bladesinger04/17 00:11算了吧 質量效應自己就很政確,出個影集你看到會政確

bladesinger04/17 00:11濃度達到致死量

bladesinger04/17 00:11halo的影集被怎麼惡搞,粉絲都看在眼裡

egg78104/17 00:13當然~我知道HALO影集評價很差,只是表達IP冷掉的遺憾

blackone97904/17 00:13神堡在一開始被發現時所有人都以為是普洛仙的遺產 而

blackone97904/17 00:14且神堡是學會使用質量中繼器的關鍵 不管怎樣都沒有放

blackone97904/17 00:15著不管的道理 然後在ME世界中學會利用普洛仙遺產是很

blackone97904/17 00:16普遍的事 所以神堡會被拿來發展成都市沒啥好意外的

egg78104/17 00:16神堡你不用也會有其他種族去搶,不可能放在那沒人理

egg78104/17 00:17這東西能共用沒被各方勢力拆光已經很了不起了

ThreekRoger04/17 01:17設定一個收割者的母星讓我們殺過去打爆他們也很棒

wohtp04/17 01:41二代以下走的就是現實路線,連治療Krogen遺傳病這種大善事

wohtp04/17 01:41都一直提醒你是雙標偽善。在這樣的作品裡面尋找爽快打爆敵

wohtp04/17 01:41人的結局,不覺得奇怪嗎?

egg78104/17 02:19恩~一二代結尾都是打爆敵人超爽DER阿

KuRaZuHa04/17 02:51就作者想教育大家吧

KuRaZuHa04/17 02:51而且原版斜坡早就死了 結局那個是複製人

goddio04/17 05:14那種努力就是王道的結局才讓人無法接受吧 等於根本沒解法

goddio04/17 05:15玄幻小說這樣寫也算了 科幻小說起碼是基於現實的

goddio04/17 05:18創造者要超越被創造者最好的辦法就是自己進化 這很合理啊

goddio04/17 05:20另外要正面鋼爆Reaper不可能啦 Reaper光一隻就要圍殺才行

goddio04/17 05:20而實際上Reaper的數量還不一定比聯盟軍少

goddio04/17 05:23再加上Reaper的科技幾乎全方面占優 不開後門基本無解