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[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探

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《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時

https://game.ettoday.net/article/2650926.htm

記者樓菀玲/綜合報導

Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給玩家相當豐富的遊戲體驗。

《FF7 Rebirth》是繼《FF7》後,三部曲重製計劃中的第二部作品,遊戲採用了最新技術開發,戰鬥系統由原本的回合制轉變為更具動作感的系統設計,延續前作《FF7 Remake》劇情講述主角們逃離米德加的後續故事。

在《FF7 Rebirth》中,故事將圍繞主角們逃離米德加後的「前往高潮的旅程」,遊戲採用類似開放世界的設計理念,玩家可以在廣闊的世界地圖中自由探索,追踪賽菲羅斯的蹤跡,據稱故事將以原作中的「忘卻之城」作為劇情的基礎。

根據海外媒體 Game Informer 訪問遊戲導演濱口直樹的內容,本作將加強探索元素,並在開發方針上注重探索體驗,濱口認為可探索的支線內容將佔遊戲總量約 80%,即便只專注於主線故事也會有大約 40 小時的遊玩時間,若玩家全面體驗遊戲的支線內容,則可能會有超過 100 小時的遊戲體驗。

此外,《FF7 Rebirth》中將包含豐富的迷你遊戲,其中一項為全新設計的卡牌遊戲「
Queen's Blood」,玩家將在遊戲中與 NPC 進行卡牌對戰,這些迷你遊戲可能會像當年《FF8》中的「Triple Triad」、《Final Fantasy IX》中的「Tetra Master」,或者是在《The Witcher 3: Wild Hunt》中的「Gwent」。

濱口透露在《FF7 Rebirth》的支線內容中,將深入挖掘各角色之間的人際關係,而在
Game Informer 的另一篇報導也提到,支線內容中的某些情節可能會影響特定角色的好感度,並反映在主線故事的特定場景中。

好像有點短?

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※ PTT 留言評論
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npc77612/26 22:10記者

Nevhir12/26 22:10主線長度可 我還是很在意那個地圖

Nevhir12/26 22:14https://imgur.com/WMWbARh 這地圖很出戲阿

Krishna12/26 22:20前往高潮的旅程,原來是雙修之旅啊

stkissstone12/26 22:25這地圖怎麼看起來像拼貼的

Nevhir12/26 22:26就是電玩展試玩時 玩家打開地圖把輪廓拼出來

Nevhir12/26 22:27https://imgur.com/CMmQwSl EC地圖是長這樣

stkissstone12/26 22:32那還好? 沒覺得出戲或有哪邊特別

qoo6060612/26 23:39內文有說支線會超過100阿

qoo6060612/26 23:39金碟不知道可以玩多久

system30317912/26 23:41只拼主線還要40很長了吧

kaj198312/27 00:01影片應該佔30小時XD

jueda12/27 00:28以前搞陸行鳥就花不少時間了,如果把這東西弄進去,破百小

jueda12/27 00:28時應該是不難

egg78112/27 00:34半價時買了第一部,還挺好玩的

egg78112/27 00:35雖然覺得不夠長,但也玩了48小時

yangtsur12/27 00:43主線有40小時算很長了

longman7013612/27 00:48我以為普通的作品主線40小時就差不多是正常範圍了

Cycarchitect12/27 01:04主線如果演出不糊弄的話40小時很長了

shinchung12/27 01:50更具動作感 (笑)

kducky12/27 07:24金碟之後單獨出小遊戲拜託

cucu112612/27 21:31蜘蛛人2主線15小時,對馬戰鬼主線15小時,戰神諸神黃昏

cucu112612/27 21:3220小時,FF7remake主線25小時,霍格華茲單主線30小時就

cucu112612/27 21:33算長了,這40小時嫌短??