[問題] 吃人寶箱是龍與地下城還是黑魂先有的?
看電影龍與地下城,很驚訝看到吃人寶箱,
而且長得跟黑魂一模一樣。我一直以為是黑魂先發明跟設計出吃人寶箱,
所以是黑魂學龍與地下城?還是有更早的?
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龍與地下城就是很早期的奇幻世界觀
龍與地下城開始的
學DND啊,這是很早期就有的怪物
龍與地下城搞不好比板眾一半以上都還老
現在市面上看到的各種怪物原型幾乎都是從這裡來的
這怪物很久了啊
黑魂看到DND要退好幾梯好嗎
萬物起源於黑魂是吧
簡單說那些設定早就變成現在各種作品的基礎
1977年的龍與地下城中出現
我知道 龍與地下城抄黑魂
哈哈,魔戒抄天堂
福利蓮: 不要硬拔,要幫牠深喉
魔戒抄天堂
魂系列借用很多DND的設定,雙手持武能提高屬性也是
只有少數作品會在這些基礎上再額外發展自己的怪物,例如
奇幻就是魔戒始祖,DND繼承,其他發揚。
巫師
DND是奇幻RPG始祖
然後最早的其實是魔戒,而魔戒又是從西方的各種神話傳奇
寶箱怪是從DnD才有的,開寶箱爛骰的結果
參考來的
魔戒還沒有寶箱怪
DND連巫術都還沒有的時候就存在了 ...
當然是勇者鬥惡龍先發明的
天堂最早
黑魂都多晚的東西了…是反串嗎
再偷偷告訴你 勇者鬥惡龍人物造型是抄七龍珠的 看人家紅
勇鬥
對,現在奇幻風的各種作品最主要還是從DND的基礎延伸
其實也沒有 DND特徵的法術系統幾乎沒人學
黑魂不就抄了使用次數和記憶法術XD
但我不知道第一個用MP制的奇幻RPG是誰就是了
反串味濃厚
你要不要看哪個年代比較久遠
奇幻始祖是魔戒 奇幻遊戲始祖是DnD
魔戒抄天堂 40K抄星海
現代人連mimic 都不認識了喔...
應該比這兩個都更早
當然是黑魂啊。大家都是類魂
講出黑魂兩字也太菜
都錯了 是法環先出來 黑魂抄法環 DND再抄黑魂
你哪隻眼睛看到他們長一樣?
黑魂先的
DQ就算了 黑魂要退到太平洋去了吧
魔戒抄天堂
啊google有這麼難嗎
抄襲原神啦
抄山海經吧 中又最贏
秘密客 mimic 查一下
74
Fw: [閒聊] 黑魂2好煩躁作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: Steam 標題: [閒聊] 黑魂2好煩躁 時間: Fri Jan 7 02:47:52 2022 在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。51
[閒聊] 黑魂2好煩躁在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有47
[閒聊] 黑魂2好煩躁在等Elden Rring的時候把多年前玩一下就封片的黑魂2拿出來玩 勉強打完,感覺還是一樣,好煩躁啊,真的不好玩。 惡魂,黑魂1,3,血源都沒有給我這種感覺。(隻狼沒玩) 應該是沒有探索感,然後敵人與環境配置的關係,開寶箱結果突然圍毆 一兩次就算了,整個遊戲都在搞這類似套路。再加上敵人真的都很沒有43
[閒聊] 有人法環看到寶箱先砍2刀嗎如題 雖然沒玩過黑魂 但寶箱怪的名聲卻早已深入人心 每次遇到寶箱都會先砍幾刀 後來才發現本作好像沒有寶箱怪?38
[閒聊] 黑魂3的翻滾也太強了吧剛剛進度到把三個薪王歸位, 順便打了個舞孃, 之前玩過隻狼愛上之後就玩看看黑魂3, 目前兩款比起來覺得個有簡單也有難的地方, 隻狼加了軀幹值,等於有兩種擊殺方式,31
[問題] 朋友因為艾爾登法環而想回頭玩黑魂這樣的話適合推薦他從那一代開始? 是說法環那麼多逃課手段 回頭去玩那些沒有戰技的近戰怕他有點適應不良 又或是他看到寶箱就傻傻的去開,不先砍個兩刀這樣 -----29
[閒聊] 宮崎英高很適合做龍與地下城遊戲吧昨天看了龍與地下城 真的是驚為天人 好多年沒看到做得這麼棒的奇幻冒險電影 看完仔細想想 世界設定根本就是為了辣個男人而生的啊 主角可以招隊友25
[普雷] 龍與地下城 主線很鳥過程不錯先說吧主線太奇怪 其他片段還可以 尤其頭盔那邊有點猛 龍也很可愛(不過還是喜歡史矛革) 這部當Q版魔戒看還行7
[問題] 地下城有寶箱的概念怎麼來的dungeon 結構上是一間一間的 會有鐵欄杆窗戶和鐵欄杆門 確實很明顯是監獄 還會有防止逃脫的陷阱 比如地面長出刺 有一個陷阱掉下去被刺死 或者有拷問用鐵去和鐵處女這類的刑具 以上這些都很合理6
Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊黑魂的遊戲特色就是 1.陷阱很多 2.如何安全的走到BOSS處 看攻略玩不就沒有陷阱了嗎?探索的樂趣會大大降低 就像玩RPG遊戲初期LV99怪物一刀死~練等的樂趣都沒了
爆
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