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Re: [閒聊] 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?作者
SuperSg
(○)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:7

應該不是

恐怖遊戲之所以恐怖,很多情況是因為你的資源稀缺,
然後你又必須用這稀缺的資源去排除路上的眾多障礙

換個角度想,今天給你根擁有無限彈數的火箭炮,
而且路上的眾多妖魔鬼怪靈都能用這根火箭炮來解決,那這遊戲還會恐怖嗎

https://i.imgur.com/LX9RXfC.png 火箭炮

https://i.imgur.com/S33cTGY.png 火箭炮
https://i.imgur.com/rtJ398f.png 火箭炮
https://i.imgur.com/3Gf4DxL.png 火箭炮
https://i.imgur.com/qKMkiFk.png 火箭炮

※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 之前玩過重製的惡靈古堡2 覺得不怎麼恐怖
: 以前PS時代那種破爛貼圖反而嚇的不要不要的
: 後來我重玩聖女密碼 才知道原因出在哪裡
: 以前惡靈古堡的操作 人稱開坦克操作
: 若要往前走 你必須轉到想去的方向再前進
: 這種操作超不直覺 很容易就亂走一通
: 就連動作遲緩的殭屍都能讓你手忙腳亂 壓迫感很重
: 重製就是完整的3D操作 殭屍很容易就能繞過
: 恐怖感當然也就直直落惹
: 大家覺得呢? 惡靈古堡恐怖的是它的操作嗎?
: 有沒有西洽?

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某天,神父從教堂順路載一位年邁修女回家,

最後,兩人都平安的回到了家。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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benomy02/12 15:38里昂拿小刀就好

melzard02/12 15:38確實如此 如果你手上資源足夠根本不會有恐懼問題

melzard02/12 15:38會對怪物的外觀感到害怕 但是你知道你手上有火力可以幹死

melzard02/12 15:39它的話那恐懼感的確會少很多

lcomicer02/12 15:40覺得是資訊量的差別跟對未知的恐懼

Roido02/12 15:40之前看某部影片有說恐懼來自於你的火力不夠XD

lcomicer02/12 15:40有火箭筒但視角固定不知道死角會不會有東西衝出來

Sischill02/12 15:40能用物理手段消滅的都不恐怖

melzard02/12 15:41異型也可以用物理手段消滅但我不會說它不恐怖

Sischill02/12 15:42嗯 異形(或蟲族)算例外

NEKOWORKi02/12 15:42開修改器把彈藥改滿 生命不死 就無感覺了

對,更正確的說很多情況下是來自於死亡的恐懼, 超強火力也是確保生命安全無虞的其中一個方法 小時候PS2時期玩零嚇的半死,但開了金手指調血無限後,瞬間海闊天空=_=||, 五夜後宮也是,調電無限後就是看玩具們在那邊耍寶而已

※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/12/2021 15:46:11

NEKOWORKi02/12 15:44outlast如果永遠不死 直接到處逛街

tonyxfg02/12 15:49開金手指就成為遊戲內的神了,當然不會怕

neerer02/12 16:18火♂箭♂炮

yannjiunlin02/12 16:18還是很恐怖吧~我感受到敵人對我無限火箭筒的恐懼= =+

s88172002/12 16:29層層恐懼不會死 玩到後面都覺得是走路模擬器

robbieulb02/12 17:37wii咒怨,毫無反擊能力只能逃的恐懼

palapalanhu02/12 18:37所以小時候玩時鐘塔就覺得恐佈

utcn9202/12 18:48所以好的異形電影都會附上條件,例如適合異形伏擊,人類軍

utcn9202/12 18:48火卻不能亂轟的場地,如太空船

jueda02/12 18:58不過話說近年來的火箭筒還真的一直被改弱,RE3的火箭筒在

jueda02/12 18:58最高難度下沒辦法一擊必殺

gs861378902/12 19:16恐懼來自於火力不足

appappa1102/12 20:30恐懼源自於火力不足

a90447200002/13 13:30引用別人的說法,恐懼是來自於手上火力不足

emiya535202/13 18:05當我得知限定池連發但銀彈不足時我也會感到恐懼