Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?
本世紀最笨的笑話
就是有人以為
馬娘能打趴FGO?
天方夜譚實現的機率都還高ㄧ點
正港佛心
輕鬆好玩的神game
ㄧ年可破千億日幣營收的「神」
馬娘連蜜月期都達不到 八
醒醒吧
本魯還是建議務實點
先幹掉原神
--
※ PTT 留言評論
16
追了整個討論 看到一堆在講fgo沒保底 方舟沒保底但是保證出六星 gbf 300抽保底 感覺是不是保底跟天井在台灣是不是都在混用3
吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO5
主要是用心程度吧 說真的FGO上次讓我感覺到有用心已經是四周年陳宮那些角色出來的事了 近期的活動真的都蠻無聊的 五周年因為疫情沒辦法辦大就算了 送的東西還很少 也沒啥新功能8
其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說21
FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?32
突然想到馬娘這遊戲一個大弱點 未來延展性太薄弱,被馬主咬太死了 像是新創角色之類 馬娘創角需要原馬主首肯 且遊戲內比賽場地也是現實即有7
遊 : 三名。 : 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO, 成 : 日本營收最高的賣女角的手遊嗎?46
先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?38
關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...爆
首Po馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --
爆
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