Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?
就很單純的利益導向而已。
發現網路遊戲比單機遊戲更好賺,
於是棄單機轉網路,
發現代理網路遊戲比自製網路遊戲更好賺,
於是棄自製轉代理,
發現手機遊戲比電腦遊戲更好賺,
於是棄電腦轉手機。
遊戲公司也是公司,目的是營利。
所以現在玩家很無奈,
想玩聲光效果好的,只有大廠有錢做,
但大廠的遊戲通常沒什麼新意;
想玩新奇有創意的,只好去玩獨立遊戲,
但聲光效果就無法期待了。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣)
※ PTT 網址
推
盜版最嚴重的時代台灣的公司會出遊戲 現在盜版不嚴重了
→
反而只代理手遊
→
還有絕大部份是業餘帶領專業 多的是主管不知道ff是殺小然
→
後當注要遊戲企劃的
→
主要
→
現在盜版有少過嗎?我看還是一堆
推
2D聲光效果兼具的獨立遊戲不少吧
推
中國市場比美日歐好賺,所以全部投入中國市場,眼前
→
的魚餌比會逃的小魚更香更好抓,所以不用在意鉤子吃
→
下去就對了。真的是太聰明太懂的怎麼賺錢做生意了,
→
感謝這些天才。
推
盜版沒少過 重點是正規入手管道變多
→
特價買到剁手
推
不聰明的工作室都撐不下去啦 沒辦法
推
現在玩盜版是稀有動物了吧
→
中國市場早期盜版猖獗的時候根本沒人買正版,大城市鬧區
→
附近會有地攤賣盜版光碟和遊戲,這幾年正版意識逐漸升高
→
之後那邊才開始比較有市場
3
八卦是世界各國的單機遊戲都有盜版問題,怎麼可能只有台灣的單機遊戲會被盜版搞垮。 韓國的單機遊戲有沒有盜版? 日本的單機遊戲有沒有盜版? 中華人民共和國的單機遊戲有沒有盜版? 都有啊,問題是人家韓國有財閥支持,日本有遊戲大廠改革遊戲。中國有政府支持。12
盜版會影響原版銷量嗎? 可以分成幾個狀況來看: 1. 盜版國外限定的東西,國外也不打算做代理 那這個你只能說是影響到潛在的市場 但實際銷量是不會被影響的4
只針對mmorpg就我所知道的部分做一些補充: mmorpg台灣的遊戲公司其實是有嘗試跟上第一波的, 台灣的網路建設在全球來說是前段班, 上世紀末大學裡自製中文mud的風氣也不低, 天堂RO的時代同時有華義國際的石器時代,7
沒記錯的話,是跟日本相提並論, 而韓國起來後,台灣的單機已經衰退,轉向線上遊戲了, 接著被韓國線上遊戲超車。 為何會跨掉的其他很多, 除了盜版之外,32
首Po是這樣 阿肥常常聽到一些長輩說 以前台灣單機遊戲是世界數一數二 強到能跟日韓相提並論 但後來因為盜版猖獗的關係被搞垮了
爆
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