[閒聊] 黑魂3算開放地圖嗎
最近剛破完黑魂3+雙dlc
覺得地圖真的是做的很好,
除了dlc之外,好像地圖都是可以直接連接跑的
這樣算是開放式地圖嗎
卦否???
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不算吧
蒜
魂三不都靠傳送的嗎?
不算,開放世界應該是指像上古5那樣的廣闊地圖,能
夠在不依靠傳送點的前提下探索全圖,至少我記得是這
樣
魂三也許還比較像metroidvania
一才是吧
一跟二都是
三代頂多有幾個地方是有兩條路可以選,不算開放吧
很多地圖還必須打死王才能進下一個區域
其實二你有本事的話是真的可以跑全圖 當然不能爬臺
階很可憐就是了
我記得魂二DLC的部分還是要靠傳送,不過其他大地圖確實
都可以走到
魂一是不死院、亞諾爾隆德、初始之火、畫中世界、DLC
這幾個地方要靠傳送,但是如果載入所有地形檔案的話
亞諾爾龍德和初始之火這兩個地方,一開始設計的時候應該
也是可以讓玩家直接走到的,只是後來取消了
聽說DLC地區原本也是規畫讓玩家可以從小隆德的正門走到
魂三整個都是線性的,哪裡有開放...
魂三好像算線性惹 1代才比較偏開放地圖 可是我覺得對
第一次玩的人來說要亂跑不容易啦
雖然祭祀場通一堆地方 可是第一次玩去墓穴 還是小隆德
會覺得很難
劇情上也不是要讓你去那些地方
正常來說是上不死城打到教堂敲第一個鐘,在教堂前會撿到
不算。
鑰匙可以到不死城下城區,在那邊打羊頭惡魔拿下水道鑰匙
再從下水道到病村敲第二個鐘
大部分的地方你都要打王或是用劇情道具才能開
這種就不叫開放了
玩家目標有點線性不過也是可以一開始就跑到小隆德拿防
火女靈魂或到墓穴殺pinwheel拿回營火多升水的道具
dlc 前,應該是超大張的圖,然後用傳點
不過說是這麼說黑魂也不算開放世界就是了哈哈哈
嗯...不算吧
魂系關卡設計偏像類銀河惡魔城 算開放嗎?
1代算開放地圖,3不算
1代不看攻略都會跑到很奇怪的地方狂死
算是Metroidvania,非線性闖關動作遊戲
不算吧 畢竟蠻多機會用到傳送過圖的
感覺可以做開放但因為成本因素改傳送
開放世界應該是開場就能走到尾王門口那種
你以為一代算類惡魔城,但其實是像薩爾達,英高在很久以
前的訪談有說過有參考薩爾達三角之力,而關卡結構的確像
不算
箱庭遊戲
爆
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