[橘子] 合併營收突破百億元,新楓之谷強勁成長
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橘子公布 2020 合併營收突破百億元、為集團歷史次高,《新楓之谷》強勁成長
橘子集團今日公布 2020 年合併財務報告,2020 年合併營收為新台幣 104.4 億元,年增8%。橘子表示,主要因為線上遊戲《新楓之谷》成長動能強勁,創 15 年營收新高,加
上《天堂 M》營運穩健,及各事業群持續優化產品組合,激勵合併營收再次突破百億元,亦創集團歷史次高。
橘子指出,2020 年受到遊戲續約金影響,營業毛利為新台幣 39.7 億元,年減 3%;營業費用為新台幣 28.3 億元,與前一年度相當,營業利益為新台幣 11.4 億元,營業利益率11%;歸屬母公司業主稅後淨利為新台幣 8.7 億元,每股盈餘 EPS 5.00元。
橘子集團董事長劉柏園表示:「過去 25 年,我們經歷不同挑戰,一路進化,累積了豐沛成果與戰力。現在橘子站在新一波改變的起點,將以 AI、大數據、平台為發展核心,透過 beanfun!全面串動集團各項服務,挑戰台灣行動生活入口的市場。」
橘子集團表示,2020 年遊戲事業群扮演獲利及導流要角,主力產品《天堂 M》魅力延燒,重大改版皆吸引大量玩家討論;長青線上遊戲《新楓之谷》在營運團隊精心策動各項轉型計劃下,成功重返榮耀,在港台皆大有斬獲,更促進香港遊戲橘子創下年營收新高紀錄,奠定集團長線營運動能。2021上半年推出經典 IP 新作《龍之谷:新世界》與全新彈珠台動作 RPG《彈射世界》,下半年則力推自研的休閒系《櫻桃小丸子手遊版》,期待多樣化產品的布局策略,掌握既有導流優勢,更進一步擴大用戶基礎。
為創造更多與用戶接觸互動的機會,橘子集團表示,集團於 2020 年第一季及第三季整合旗下遊戲、支付、電商及生活入口 beanfun! 等資源,打造兩場全新 Live Show「橘子線上嘉年華」,初試啼聲即觸及人次達百萬,同時觀看人數亦屢創新高,表現亮眼。除有效提升 beanfun! 用戶活躍度及各服務使用率,亦順勢為集團催生出具影響力的 2O2O 策展品牌。展望 2021,集團旗下服務將致力擴大在各領域的市佔率及流量,並結合更多各界伙伴之力,推動台灣原生生活入口 beanfun! 逐步深入用戶生活。海外市場則透過香港遊戲橘子及果核擔當橋樑,穩健延伸觸角至香港及東南亞。
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龍之谷新世界其實涼涼的,天堂M跟楓之谷倒是沒啥問題的穩
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們三人用這筆錢當本金,去賺取更多的錢。
眼鏡妹拿去賭博,成功將十萬塊翻成一百萬
長髮妹拿去炒股,成功將十萬塊翻成一千萬
馬尾妹則是去了趟醫院,拿到了能證明她與富翁是親兄妹的鑑定報告
最後富翁娶了馬尾妹,一起搬到德國,從此過上了幸福快樂的生活。
--
楓之谷還能創新高 誰在玩啊
大學生,跟年輕的阿北
楓谷遊玩人數遠沒15年前高吧
就總是會有人玩啦...現在要我回去玩天堂楓谷這樣純練功
人均消費看來大爆增
打寶的遊戲我也是沒辦法
其實楓之谷很多女生在玩
所以台灣遊戲界就是這樣 20年如一日
楓之谷輕課就可以玩大部分劇情玩很開心ㄌ
但以前的我就有辦法玩,每個人多少都會有這樣的情況XD
老人在玩的
楓谷現在交易量還是嚇死人
台版楓之谷 還有一些對岸跑過來的
楓谷算很好的遊戲 可是那個垃圾豆真的很難用...
還有幾版沒更新就要全部重載超煩的
輪迴現在一顆23000喔 ㄎㄎ
橘子有天堂 楓之谷 跑跑這些要虧也難
輪迴已經不可能回去惹,超好用出貨量超可憐但又人人都想
要有一顆
楓之谷很多哥布林跑來玩
買輪迴穩賺不賠 退谷還倒賺
聽說是隔壁的楓之谷爛到他們寧可跑來黑橘的台服 説
環境好很多
垃圾公司
楓之谷那種無腦一直手動打怪練功的遊戲 都2021了怎麼
還有人會想玩
有那些還是虧過呀,把自研部門裁掉後才好轉.
23000哈哈 我有一顆 好幾年前3000買的 這幾天開來賣好
了
之前寒暑假回鍋 那個伺服器品質有夠爛
先不說大人啦,對小孩來說楓谷就可愛啊...為什麼不想玩
小孩不玩天堂還說得過去,玩楓谷很正常
操作又容易,做的事也簡單就是一直打怪而已
之前OO肺炎那一波尬廣有反映到營收上?
看看橘子 以後別再問台灣怎麼沒研發遊戲的能力好嗎
一個廣才幾塊錢能影響營收多少==
楓之谷時裝 蘋果 頭髮 兩周三周更新一次 加上一些限定
的花招 正常吧
所以現在的小孩還是跟當年一樣都要先經歷過楓之谷這
楓之谷賺錢絕對不是靠那些便宜的幾塊錢廣,各種轉蛋神器
艾比卷美髮抽抽卷才是主力
類遊戲就對了XDDDDD 感覺一點進步都沒有www
一個廣沒幾元? 那我就問你覺得一天有多少人在廣
廣幾次?
當然可能不是主力 但是那個廣也絕對不容小看
現在小孩其實選擇很多啦,遊戲選擇比起當年天堂楓谷時
未來的懷舊文,大家都在問輪迴
期多,但只要有新血加入,基本上遊戲就難倒
新楓之谷哪裡操作容易…不管你砸多少錢一堆王都還是要操作
練很久才有機會打贏,更別說現在系統的複雜程度根本不是
給小孩玩的
樓上現在廣幾乎都不用錢了 每天里程免費拿
說真的錢拿去給楓之谷轉蛋跟手遊轉蛋個人覺得也是差不
了多少啦
(╮′_>`).......ㄎㄎ 年輕人不懂橘的黑
p2w永遠王道顆顆
楓之谷 艾爾 這兩個85交易量都蠻高的吧
楓谷也是有在進步的 很多人說要最初的感動 但是改版前
真的回憶就好 但是現在遊戲性好很多
對岸的人一波一波的來,又超級敢花錢
多打一個但是…
楓之谷裝備保值啊 不玩賣掉時間點不錯還能賺一筆,怎
麼想都比手遊好
當年的屁孩現在長大了阿 當然是瘋狂儲值
就我自己玩起來的感覺 遊戲性絕對屌打舊版啦
而且裡面能玩的東西不少 也不是只有打王練等而已
至於要說黑橘很黑我完全不反對就是了XDDD
裡面不少財力可以叫爹的 有錢什麼都好玩
老人谷= = 屁孩根本沒耐心練等吧
屁孩都長大了 有一定的課金能力 但也要還有玩啦
糞game
現在他難練也是後面才開始 不像以前三轉後就很難練==
上次回谷還去加了交易社團,現在楓谷比較偏手遊了
啦,就有活動再打,平常解解每日
現在只要炒冷飯就能賺爆了
還有屁孩不太可能負擔得起現在楓谷啦,大概只有燃
燒的時候會看到而已,不然沒輪迴沒天上屁孩一下就
沒動力了
垃圾艾麗亞 晚上只會LAG
一堆還在雲楓谷 現在裡面差不多只有微課跟爺爺兩種
楓2靈壓還在嗎
這不就最近被爆説道具機率有問題的練功作業員遊戲嗎
台服和國外的補償差超多 還不公布抽獎物機率
加上上次直播主腳本事件 官方也沒什麼作為 不曉得今年
初營收如何
小朋友都在玩手遊吧
話說上次回谷發現一堆抽抽系統 全部都要花錢
難怪營收一直創新高
營收百億利潤不到10億
有隻金變就佔營收1%了耶!
大概有一半都中國人的錢吧
咦 我以為官方的現在沒什麼人在玩了?
楓之谷還有一堆年輕大媽帶孩子在玩 靈壓可強的咧
現在1e=25台,練等還能順便賺小錢...當然不能跟外面打工
比就是了
楓谷現在不是練等遊戲了....是抽外型遊戲 上次回谷看站路
邊去吃飯 回來看公頻那個討論抽髮型花幾千幾萬真的會怕啦
全新帳號一週可以上200 玩劇情的話算很豐富 頂層王
另當別論 不課金沒門
然後對岸來的難民玩家超多 公頻喊個台獨釣魚 橘子
廣就賺不完wwww
楓之谷各方面都不錯,但就是太農了
路上滿街MVP紅色不是開玩笑的,每週三轉蛋更新完愛麗雅都
會刷廣刷整晚,這樣沒百億我還不信XD
不吹天堂M了喔
沒保底就是坑啊 之前看巴哈有人皇家抽到紅鑽還沒出半顆主
打
然後手動練功很無腦? 手遊都auto 才無腦吧
多賺點對岸的錢
下禮拜咖波合作 怕爆
楓之谷營收新高www 當年屁孩現在都是有薪勞工了
那個彈珠台是要開服了沒
這種市場還是別研發遊戲了吧
輪迴最早是一顆1500耶 當初還有人問太高了
原來這遊戲很無腦..拜托帶我打老黑= =
楓谷不無腦啊 樂趣比手遊多太多了 手遊根本呵呵
橘子真的是靠盤子賺錢的
輪迴五年前一個不到一千吧 現在快三萬喔==
橘子毛利有近4成的意思嗎
ptt就反指標阿 越酸得越紅
剩中課大課在玩的遊戲。無課根本玩不下去,很快就膩。遊
戲裡沒課金沒人想跟你聊天。過去等級超難練但是隨便就能
交友,完全不認識、無課還能一起練等聊天。
一直玩遊戲劇情一直打怪,很累又孤單,手遊雖然糞的多要
挑很久,但互動性也比這個PC楓谷好。
內鬼盜帳號的問題都不解決還一堆盤子玩
ptt就一堆bb前雲玩家阿 以為以前最好玩
越黑越賺錢,數鈔票數到流油
爆
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