Re: [戰女] 對話選項 導致關卡或結局分歧是不是很神
※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 就以手遊而言
: 對話選項大多只是影響後面的回答
: 但是戰鬥女子學園中有的會導致關卡分歧
: 甚至結局分歧
: 例如 瘋狂醫院的切掉GG結局
: 變成巧克力的 我們分了他把 的被吃掉結局
: 做為一款手遊 這麼用心是不是很神?
戰女這個部分是不錯,但還可以做得更好更神!
如果每個學生的出卡數都差不多,
到劇情重大轉折的時候,系統會計算你哪個學生的卡抽得最多,
然後引導出與那位學生的特殊劇情…!
比方說有人的月巴糸己卡最多,
那在聖誕節的時候就會出現專屬於你♥有毒的聖誕晚餐劇情!
如果是專攻胡桃老師,
那他在花季的時候就會收到來自胡桃的邀請賞花劇情!
或者是最愛果汁、果汁也愛我的老師,
在遊戲劇情進入最後的時候,也能有果汁結婚+生10個的劇情♥♥♥
不曉得現在有這樣遊戲機制嗎?
依據抽卡數加上額外劇情機制?
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https://i.imgur.com/gup8714.jpg
是這個溫柔婉約、帶點心機,擁有安產好體型且要用力做菜生10個的詩穗呢?
還是這個看似電波實則肉食,每天主動進攻你的敏感點且樂此不疲的胡桃呢?
--來吧,說出你的答案吧!
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.202.91 (臺灣)
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果汁噁心劇情
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可憐吶
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這太吃運氣了 像我有花音必中詛咒
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那個....該幫戰女掃墓了吧
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