Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎
台灣特別版的特色
1.耐玩,經驗需求特高,你農我農大家農。
完全針對愛炒短線的台灣尿性設計,延緩聰明台灣人破壞遊戲性的投機玩法,達到以台治台的目的。
2.改版,再怎麼耐玩都有神農氏帶領農夫革命,沒問題,推新款debuff全餐,上好上滿。給一個制覇的道具或是角色,等台灣人一窩蜂狂練後,再直接改版改掉,你以為是改弱嗎?錯,直接改壞比較快。
讓玩家重新來過,重溫遊戲的感動。某天X超會。
3.擂台,課長打手槍專區。
玩不贏怎麼辦?你不是有個有錢把拔,把拔會給你一張魔法卡嗎?
正所謂一砂一世界 一花一天堂
遊歷過天堂的玩家,長大後進入社會,赫然發現見微知著的道理。
1.耐玩,工作農好農滿,不夠農還可以加時加班,泡麵味道跟網咖也差不多。
2.改版,你有聽過生科嗎?你有念過財金系嗎?你有上過大學嗎?
你有22K。
3.擂台,你看,路邊的新建案又高又大富麗堂皇,但是買不起怎麼辦?
可以上臉書看有富把拔的同學,帶未婚女友看房打卡的照片阿。
這個擂台是屬於課長的。
當你以為你已經長大不玩遊戲了,沒時間玩遊戲,遊戲沒意義了……
其實,你從來沒有登出過。(進黑畫面to be continued.)
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486:死在自己的大便裡,你都不覺得可恥嗎?
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※ PTT 留言評論
3
原神這種非正統的RPG真的很特殊 每個人自己一個世界 有人要連進來的時候再共鬥 玩家之間無法交易 增強戰力除了農就是抽角色1
下面太長刪掉 總之中國早就在做了,這遊戲就是手機開始但是也支援PC阿 我兩年前玩也是純手機黨,最近回去回味一下就幾乎只用PC開了 營收也是穩定台日服也有平均60左右吧 打副本3
陰影我是不知道,但我可以說說我的想法 VRMMORPG 刀劍神域 又何嘗不是人人都嚮往的線上遊戲,這款小說裡的MMO有著你上述所說的缺點, 但是為什麼大家還是願意去玩,當然除了那獨特的虛擬實境外 最重要的就是互動。X
英雄聯盟可能也有很大的功勞。 我自己的經驗是, 經歷過英雄聯盟這種看似美夢, 實際上是The Thing(1982版)的體驗之後。 我看到任何線上遊戲的廣告,都自動歸類到詐騙電話。1
開頭先回,不是, 其實我認為是不知道從什麼時候開始已經漸漸找不到再上線的理由, 一方面是出了社會沒時間的因素, 另一方面是MMORPG帶給人們的快樂泉源逐漸被其他事物取代或者隨著時代改變消失了, 1.社交方面:3
手機遊戲也很農,但很多都是半自動遊玩,加上手機遊戲這平台可以隨時隨地的玩 還有線上遊戲是要人很多才好玩,人少就變得很無聊 這就好像楓之谷,一堆人說 新楓之谷很無聊還是怎樣,打從一開始就不是新楓之谷 本身問題,韓國原廠那邊還是TOP1 的國民線上遊戲 台版 你不管講幾百種 新楓之谷缺點1
我自己的看法來說 我認為倒不是被嚇不嚇到的問題 你要論吃相噁心或是氪金嚴重,現在的手遊很多其實也不見得有比較好 PC端MMORPG的衰落在我看起來一個主因是客群的移動 遊戲的玩家群體來說有著核心族群,休閒玩家,以及體驗極度輕度的玩家三種群體4
以前玩這個超入迷 因為努力就有收穫 且誰努力的久誰收穫就大 娜希雅就是好例子 可是2
應該是手機崛起的緣故吧 出社會就不說了 除非工作很爽 不然都是買的起遊戲卻沒時間玩 那能玩遊戲的族群就剩下學生 以前手機不普及 智障型也很少人帶
爆
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