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[塗鴉] 新手亂塗

看板C_Chat標題[塗鴉] 新手亂塗作者
sakurapie
(加藤惠)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:20

https://imgur.com/ILoL4QA

各位大大好,又來傷害各位的眼睛了,

這次是別人丟個半身的3D模組給我要我

把衣服畫成襯衫的樣子,自己作死就畫

全身和背景,如果有哪邊畫得不好,透

視很奇怪的,上色很爛的,都煩麻請大

大們幫我指正,讓我可以知道問題的所

在,謝謝大家。

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oread16804/08 00:57上色還不錯吧,比例跟立體感比較怪一點

leilo04/08 01:03上色很棒 就是透視比較大的問題吧 特別是背景的沙灘

sakurapie04/08 01:10沙灘想著有綿延的感覺,就有點不知道該怎麼畫比較好

chuckni04/08 01:28畫場景可以去看看三點透視基礎,了解怎麼製造消失點和利

chuckni04/08 01:28用場景物件製造遠近關係

sakurapie04/08 01:31好的謝謝

minnie110704/08 03:19腿跟上色不錯 其他還有待加強

inversexxx04/08 06:49https://imgur.com/QT7BldW 供參考 畫得很隨意沒有特

inversexxx04/08 06:49別遵循嚴謹透視

inversexxx04/08 06:50不過你的原圖有點違反基礎透視原理了 最簡單的近大遠

inversexxx04/08 06:52小沒有畫出來暗示讀者 所以才會有第一眼就不對勁的違

inversexxx04/08 06:53和感 線與線之間只有平行和非一致的收縮

inversexxx04/08 07:01人體形狀部分若按人物的胸腔為準 鎖骨以上已經完全扭

inversexxx04/08 07:02曲了 特別是右肩部分起尤為明顯 如果是要畫出手臂抬起

inversexxx04/08 07:02要記得身體之間是有連動的 同個平面上的物體也要遵從

inversexxx04/08 07:03類似的透視關係 例如肩對肩 骨盆對骨盆

inversexxx04/08 07:09至於上色部分沒辦法給太多建議 但基礎的光影若沒能配

inversexxx04/08 07:10合物體的形狀邏輯 環境光源沒有做好整理 體積感就建

inversexxx04/08 07:10立不起來 物件會看起來平面或者混亂

inversexxx04/08 07:11如果強光照耀下要畫出明顯的明暗交界 如果是平均的漫

inversexxx04/08 07:11射光就回到前面的形狀結構的基本功了

zxcasd84804/08 07:43透視問題很嚴重

tim91028204/08 13:22到海邊的堤防看看,試著從類似的角度拍幾張參考照片再

tim91028204/08 13:22對比跟自己畫的對比看看

sakurapie04/08 14:32謝謝I大的示範,下次會努力改進的