[塗鴉] 新手亂塗
各位大大好,又來傷害各位的眼睛了,
這次是別人丟個半身的3D模組給我要我
把衣服畫成襯衫的樣子,自己作死就畫
全身和背景,如果有哪邊畫得不好,透
視很奇怪的,上色很爛的,都煩麻請大
大們幫我指正,讓我可以知道問題的所
在,謝謝大家。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.175.181 (臺灣)
※ PTT 網址
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上色還不錯吧,比例跟立體感比較怪一點
推
上色很棒 就是透視比較大的問題吧 特別是背景的沙灘
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沙灘想著有綿延的感覺,就有點不知道該怎麼畫比較好
推
畫場景可以去看看三點透視基礎,了解怎麼製造消失點和利
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用場景物件製造遠近關係
→
好的謝謝
推
腿跟上色不錯 其他還有待加強
推
https://imgur.com/QT7BldW 供參考 畫得很隨意沒有特
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別遵循嚴謹透視
→
不過你的原圖有點違反基礎透視原理了 最簡單的近大遠
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小沒有畫出來暗示讀者 所以才會有第一眼就不對勁的違
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和感 線與線之間只有平行和非一致的收縮
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人體形狀部分若按人物的胸腔為準 鎖骨以上已經完全扭
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曲了 特別是右肩部分起尤為明顯 如果是要畫出手臂抬起
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要記得身體之間是有連動的 同個平面上的物體也要遵從
→
類似的透視關係 例如肩對肩 骨盆對骨盆
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至於上色部分沒辦法給太多建議 但基礎的光影若沒能配
→
合物體的形狀邏輯 環境光源沒有做好整理 體積感就建
→
立不起來 物件會看起來平面或者混亂
→
如果強光照耀下要畫出明顯的明暗交界 如果是平均的漫
→
射光就回到前面的形狀結構的基本功了
推
透視問題很嚴重
→
到海邊的堤防看看,試著從類似的角度拍幾張參考照片再
→
對比跟自己畫的對比看看
→
謝謝I大的示範,下次會努力改進的
爆
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