Re: [閒聊] 寶可夢大師現在評價如何?
※ 引述《phoenix286 (糰子大家族)》之銘言:
: 寶可夢大師這款手遊也推出一年半了
: 相較於剛開服的地獄難度和地獄農度
: 現在轉型成每天上線收菜的休閒型遊戲
: 整理一下個人認為的優缺點:
: 優點
: 1.抽池機率不錯:
: FES池10%最高星 其中當期角佔2% 約130抽天井
目前最高的是大師池12%,但是pu變1%
是好是壞見仁見智,當時不少人含淚保底還是只有寶1
: 2.送石量有感:
: 大概三個月左右可以天井一次
: 3.免費角強度大方:
: 開服戰神天鵝現在還在遊戲頂點 最近送的神獸X鹿也是強翻天
我一直覺得X鹿是官方搞錯了
這種看寶數決定強度的角色,怎麼會直接送到寶五
不過官方送的強角還是輔助為主
免費最強的打手超夢,現在只有弱超弱幽能上場
: 4.關卡門檻低:
: 只靠二線角就足以應付九成關卡了
現在除了冠軍菁英、神獸戰以外
大部分關卡只要一隊就能輾過去
練度還有角色夠強,神獸也能一隊打
: 缺點:
: 1.角色完整強度要求抽到重複2~3隻:
: 抽池機率高的反面 單只拿到一隻無法體驗完整強度
基本上無課只推薦有保底的石頭時,再次抽冠軍池
普池的角也能順便補不少
剩下再靠糖果硬上寶三
只是現在官方把糖果拆成硬幣
過了一年才好不容易各湊齊一顆...
: 2.遊戲難度太低:
: 門檻低的反面 滿足了新手 就無法滿足那些核心玩家挑戰的欲望
可以自行設定條件去挑戰
把難度設定太高,新手拿不齊資源也只是加速玩家流失
光是每周菁英的7500就很麻煩
所以我都3900鹹魚過去
: 3.新模式難產:
: 新模式設計不佳 計時戰和排名戰都只推一期就被燒到沒有了
這兩個應該能算是同一件事
因為這個設計實在太智障
先是綁定一定要你抽當期PU,PU寶數越高分數差得越多
並且每次都要手動操作,這時的關卡大部分都已經可以用跳關券刷
結果這個活動還得要你定時上來刷體力,刷手動操作,還得要先抽卡抽到高寶數
既浪費時間又浪費錢
雖然當時高排名有送糖果,但實在不想陪官方耍白癡
所以就直接跳過這個活動
果不其然燒很大
畢竟官方好不容易從原先浪費時間以及高課金需求
轉型為休閒以及高送石的方向
這個活動突然出現以前難看的吃相,難怪會被反撲
: 不過缺點1和2其實稍微衝突 即使只抽到一隻沒有完整強度 依舊足夠打贏九成關卡
: 不知道各位現在的評價又是如何呢?
結論
每天只要上線十分鐘刷個每日就能下線
每周冠軍對戰花個兩小時左右就能畢業
活動與莊園大概2~4周一輪,也不用花太多時間
總體來說是個人物很香,活動劇情大部分很糞
但還不至於會想刪掉的遊戲
--
心を読む程度の能力 ︻▂▃▂ ψalerzart
◢◥▇▼◣
== 怨霊も恐れ怯む少女 == ▲●◥︵\▼
/◣_–_◢\
古明地 さとり ╭╯◢◢◣◣"◎
KOMEIJI SATORI ╰─"▲﹎▲︼∕
--
活動劇情糞 想騙課失敗又轉佛的母豬嗎?
就靠IP出香香拍組存活的~毫無亮點的遊戲~
這次的拉帝亞斯神獸戰 我靠X鹿夢幻雙斧三免費角就能一
隊通了 如果有抽到做球的三首更是簡單
莊園現在不是都一隊通關了
冠軍戰之外的都很簡單 主要是玩起來很無聊
全梭沒抽到艾莉絲 就退坑了
對,之前存到3000就用掉,就算運氣好抽到寶1也很難上
場,沒抽到又更賭爛...最近才要開始存石,只好跳過復
活節了
65
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