[閒聊]有哪些遊戲把NPC行動模式做的很像活人?
如題
遊戲中的NPC,不是說那種共鬥遊戲的夥伴NPC
而是那種背景人物或者任務人物那種的NPC
這種NPC,最爛的就是那種定點站著,連動都不會動,對話永遠只有一句的
再來更好的,就是會固定在一個幾個點循環移動的,對話可能也是兩三個循環
然後有些還會加上遊戲內的日夜變化,更改出現地點、行動跟對話的
或者加上一些好感系統,或者根據隱藏的次數機制,改變對話
有些遊戲還會讓NPC在野外打怪,讓城鎮守衛跟怪打之類的
還有某款遊戲讓敵人會自己對話,還會慘叫跟呼朋引伴
不外乎都是想讓NPC看起來更像活人一般活動
以上我說的基本上是RPG類型的遊戲
當然也有可能有戀愛或者劇情系遊戲也有NPC擬真的操作
有哪些遊戲的NPC擬真行為做的很棒的啊?
感覺就像跟一堆活人在玩一樣的感受?
有沒有辦法直接將某種程度的AI擔任NPC啊?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.45.172 (臺灣)
※ PTT 網址
推
人生
在演駭客任務逆
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※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:15
UT
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你是不是在找:討鬼傳
討鬼傳只有共鬥AI爆幹強吧 路人NPC就很普通阿
→
※ 編輯: thesonofevil (49.216.45.172 臺灣), 05/02/2021 21:21:47
萬用GTA 我沒看過這麼擬真的三寶
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英雄聯盟的河蟹
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ptt
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undertale
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原PO是問很像活人,不是問比活人還要carry
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莎木
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曠野之息
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動物森友
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人工學園2
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ptt,你不會不知道我們這些推文都是npc吧
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不就莎木
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SAO 虛空幻界(?)
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Untertale
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undertale
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Bioshock 的伊莉莎白 跟主角的互動跟小動作當年的評價
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很高
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國小時玩gta sa 撞路人的車 他們會下車揍人
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當時覺得有夠真實
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Skyrim
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幻想國物語嗯....玩家的行動跟npc沒兩樣算嗎?
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Underworld 裡面的NPC還能取出來裝在機器人上
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符文工枋
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模擬市民?
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undertake 一堆人吹捧不是沒有原因的
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undertale啦==
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Rdr2
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Botw 刺客起源也不錯
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rdr2
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模擬市民
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天國降臨
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莎木
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雷克薩
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Ptt
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矮人要塞?
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莎木
爆
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