Re: [閒聊] 暈3D還有甚麼有效偏方
講一些個人嘗試過能改善的做法,並不一定對所有人都有效就是了
因為我很幸運算不太會3D暈的類型,但遇到某些"遊戲設定"的狀況還是會暈爆
主要就遊戲畫面和控制調整的部份,如果遊戲本身沒得改的話可以找看看教學
就很簡單的結論: 單位時間眼睛接收的資訊越多越容易暈
1. FPS: 螢幕和遊戲配合144Hz的話改回正常的60Hz,我隻狼曾經因為這樣暈過
感覺就轉視角變動太快造成,雖然聽說有些人是反過來高FPS反而不暈
2. FOV: 很多第一人稱遊戲的預設視角都太小,盡可能拉到不會覺得畫面扭曲的極限
最起碼要有斜向視角,不然同樣的鏡頭移動下視角越小的畫面變動越快越暈
3. 滑鼠靈敏度: 有些遊戲預設的操控也不知道是在快啥小的,我是習慣調整成
正常滑鼠甩到底正好視角轉90度最舒服,隨便甩一下就接近180度容易失去方向感
4. 動態模糊 關閉 / 垂直同步 開啟 / 走路晃動 關閉 這幾個是蠻重要的基本設定
一樣是你的畫面狀況越亂的越容易暈,第一人稱走路晃動這個感覺也是專門搞人
5. 遊戲解析度: 調成和電腦預設一樣(正常來說會是最高),有些遊戲不會自動調整
而解析度降低時就和FOV過小一樣,又或者直接切成視窗玩也是不少人建議的做法
我自己是非常愛玩Portal類型的遊戲(第一人稱環境解謎),多半這些調整過後都沒暈過
另外還有覺得自己身體狀況鐵定會暈的時候就別碰了,這和精神跟眼睛疲勞度也有關聯
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「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤
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~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣
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走路晃動真的很智障 到底是誰發明的
一堆遊戲動態模糊還不給關
有些可以找的到教學從別的地方改,遊戲內沒得調常常也
覺得很煩
蝦抖大大您好
遊戲的動態模糊效果蠻多都跟
現實中看到的動態模糊差很多
…沒啥用處的功能
91
首Po洨弟我啊 昨晚準備開BIO8要和大姊姊乒乒乓乓 結果 暈3D暈得有夠嚴重 硬撐到第一隻殭屍出現我就暈到不行了3
推文說一直玩就適應是真的 我剛開始玩FEZ,每次撐不過20分鐘 (第三人稱我也暈) 兩周後每天遊玩時間2小時起跳 不過這方法耗時耗力 發作時你一天的時間就報銷了,頭暈噁心什麼事都不能做2
這我知道 我之前也是暈3D的 我連真實世界的3D都暈 但是 一款遊戲讓我找回了人生4
我打lol的時候 也會3d暈 所以打之前吃了 常常要吃止暈止吐止瀉藥 不吃的話 完全打不下去1
分享自己的感覺與方法 1. 要有足夠精神的情況下玩 當畫面越複雜加上精神不濟 很容易就暈 2. 能用第三人稱就用第三人稱 3. POV(你在遊戲世界可視的範圍)要大 螢幕在你的眼睛可視範圍中占得要小 4. 在螢幕的邊角放個東西擋住螢幕 自己是放個吊飾在檯燈 剛好擋住螢幕右上角1
我自己會暈3D的遊戲 如果是FPS的話幾乎都是FOV過小 例如Metro2033/LL FOV只有50 (根據same aim diffrent game指出) BioShock Infinity我也差點3D暈 FOV只有70 FOV太小的遊戲真的玩起來的感覺很奇怪
爆
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