Re: [問題] FF14有辦法看整場戰鬥後的總數據嗎
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 看到推文有人說FF14很多補都忘記自己是補
: 我覺得這還頗有感的
: FF14的副本時間軸非常固定
: 也就是譬如十分鐘的戰鬥中
: 你能塞哪些招都有理論最大值
: 對DPS來說是這樣
: 對坦來說也差不多是這樣
: 但是多了個要塞減傷的時間軸
: 但是對補來說
: 我體感
: 很多狀況是先攻擊大於補血
: 畢竟補的時間軸其實也是固定的
: FF14的王會在固定時間放全體扣血大招
: 會在固定時間放對坦強力一擊的大招
: 然後放各類需要跑位 走動 分攤
: 還是轉場的機制時
: 很多補是不會補那種吃到機制的人
: 通常他要捕你的時候
: 是王要放下一個全體傷害前
: 兩個補通常這時候會把血條拉滿
:然後吃完全場傷害後
: 再把血條拉滿一次
: 之後他就會去攻擊
: 對於很多ff的補來說
: 他會補DPS通常是在會損血量的機制前後
: 但是如果該機制閃過就不會扣血的話
: 他就會預設全員應該閃過
安安我吃腳怪 關於補我也稍微略懂
一場戰鬥中所受到的傷害接近固定的(平A有伺服器判定問題)
稍微規劃一下就可以用最少的治療量補起來 其他全打傷害
但這得在全員都做好機制 減傷都有繳好才有這種待遇
不然一堆亂給/開送的真的是快中風
手上的資源全部都拿來急救 規劃要打的東西全亂 地獄難度
https://i.imgur.com/STNx6CO.png
另外 不會馬上去補失誤的人 而是等到下次大傷前再拉起來
這也得看你當下是否有空間或是資源去多抬血
舉例
白魔:在移動或者對坦丟ラフチャー的時候 會有2個能力技的空間 然而需要考慮
這個花是否有其他用途或者有沒有花
學者:看豆子或者精靈連線 但這個需要給一個毀2製造空間
占星:是否有先天
等一個不損GCD又能幫隊友擦屁股的時機很常見才對
最後
要求幫忙擦屁股是可以 但你也不可能每次都擦得到
你沒辦法知道誰會犯錯 而且時間很短你也有可能沒選到對象 或者沒瞬發資源
順便回回原原PO
如果是打4人本的話
有再生可以在開打後給坦上一個再生 就開始輸出
大約到了60%左右可以再稍微盯坦就可以了
白魔:再生 神祝禱 holy holy holy 不然就是石頭連發
血量下來用花 神名抬血再繼續打傷害
學者:沒HOT 只能讓小精靈丟 做個盾就破陣法狂敲 血量下來靠豆子跟精靈
占星:切日占 同白魔不多做描述 滿手能力技亂丟
4人本而已不需要用ACT檢查也沒關係
因為看不出什麼東西
大guy4醬
--
https://i.imgur.com/DJMy0X5.jpg
--
4人本開ACT,偶爾會遇到打得比坦還低的輸出這種鬼故事
就奶媽低賤 想刷log還要看隊友臉色(X
GNB中期打的比D高不少見
還好啦 再生篇吃到不該吃的是送降傷 要刷分的都不會去吃
不會有共鳴那種硬吃Aoe打王的
占星可以脫戰馬上切夜占上盾 然後5秒後切回日占
4人本有遇過dps0的補XD
昨天普通妖精王 我pld就打到dps第3...
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