Re: [暴雪] 月活躍玩家少200萬,但營收較去年成長7%
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214590
: Blizzard 每月活躍玩家數在 3 個月內少 200 萬,但營收較去年同期成長
: Activision Blizzard 於美國時間 5 月 4 日公開 2021 年第一季財報,引人注意的是: Blizzard 旗下遊戲每月活躍玩家數從去年第四季 2900 萬降至今年第一季的 2700 萬。: Blizzard 在過往每季財報中都會公布旗下所有遊戲合計的每月活躍玩家數量,而從
: 2018 年第一季的 3800 萬玩家至本季 2700 萬,三年來 Blizzard 在每月活躍玩家財報: 數字上損失了 1100 萬名玩家,比例達 29%。
https://is.gd/RkmWJw 2021年Q1完整財報
第一季度淨收入
動視:8.91億美元
暴雪:4.83億美元
King:6.09億美元
第一季度度運營收入
動視:4.42億美元,50%營業利潤率
暴雪:2.08億美元,43%營業利潤率
King:2.03億美元,33%營業利潤率
------------------------------------------------------------------
黑粉三大謬誤
1. 動視不需要暴雪
King 是暴雪旗下的公司 實際上營收 暴雪 > 動視
基本上一個KING就跟整個動視差不多強了
動視現在也把重心放在手游 太香了
2. 暴雪很需要中國市場
實際上 整個"亞洲" 營收貢獻度只有 15% 左右而已
暴雪從來都是歐美客群為主體
3. 暴雪出手游 必然會失敗
笑 你有看過哪個手機遊戲 還在 A測而已
就已經有 工作室在裡面搶BOSS ....
澳洲伺服器 中國人比外國人多.....
--
所以你第三點不是打臉第二點嗎?
所以? 真香
暴雪佑在扯後腿了
15%老實說已經不能說"而已"了
這個年代的手遊怪還要用搶的喔
所以你要繼續玩嗎
king啥時算在BZ底下了?
第三點看起來就是中國人多但都是無課仔
三不就免費仔.....然後你二說歐洲為主不就打臉三....
..
我驚訝的點跟前面一樣,這年頭還要搶Boss。
單純就版風不喜歡這公司, 所以講什麼都要唱衰而已
14億人+其他亞洲人結果只佔15%,歐洲是主要收入,中國
人消費力太弱了吧,14億人才這樣。
1?
怎麼不是COD也是暴雪旗下的
king不是在動視暴雪時期才收購的嗎 為什麼算暴雪的
講了半天還不都是動視暴雪控股旗下 講的暴雪話語權多大
要是話語權大就不會被空降財務長了啦
和板風沒什麼關係 我在wc3re出來之前還一直在幫BZ
說話 最多酸酸WOW 出來後那品質我覺得BZ可以滾了
垃圾BZ 能把幾十年粉絲逼到對面也是蠻厲害的
真的 誤區真大 還不快賣家產入股等著睡帝寶
對面到底是哪裡?
就字面上意思啊 粉絲的對面是什麼?
暴雪舔成這樣中國玩家不但沒多付錢買單,甚至還要抵制?
是說沒花錢白玩破壞別人遊戲體驗然後揚言退坑這樣算是抵
制嗎?
暴雪出手游必然不會失敗,會失敗的是網易的換皮手遊www
粉絲的對面是海帶啊
爆
[活俠] 小梅……多希望婚禮的伴娘是妳81
[閒聊] 買到沒覺得特別好玩的遊戲會?66
[閒聊] 赤坂新連載的銷量會如何60
[閒聊] 純度99.1%的藍色冰毒真的很猛嗎53
[閒聊] 意外好看的光速蒙面俠52
[閒聊] DEI記者被炒後50
[閒聊] 開始補"紫羅蘭永恆花園" 有什麼建議或要注意的41
[閒聊] 赤坂:以男主不會被討厭的前提去創作36
[黨大] 高速婆婆為什麼會很強35
[閒聊] 名字是凜的角色會想到誰36
[閒聊] Falcom社長:空軌重製版不會有世界重置設定34
[SEGA] 索尼克總銷量9成5為海外28
[閒聊] 我推好像沒有留下經典爛場面/迷因?9
[閒聊] 現在扶老人到底會不會被告啊?29
[蔚藍] 風華麻麻 吸奶...39
[情報] 雀魂xIMAS SC 合作角色 樋口円香28
[膽大黨] 動畫的高速婆婆怎麼那麼可愛?28
[閒聊] 將對方異能無效化的能力27
[情報] 如何拔出背後雙手大劍(附美少女倭刀術圖解)27
[鳴潮] 我真的覺得村姑椿好好看!26
[閒聊] 想要登大人的女性朋友們25
[問題] PTCG 你小霞最多幾個正面?25
[情報] LF2重製版 最新進度 Bat40
[閒聊] 自製遊戲參展G-Eight遊戲展,抽一張門票28
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:黃蓋21
[問題] 死神為什麼也要火影跑?60
[蔚藍] 學生介紹 元宮チアキ20
[閒聊] 超夢EX 484版本陷阱?23
[討論] 棄過的遊戲還回得了坑嗎?23
[蔚藍] 哇幹 幽靈莉央