[問題] 現實中若有冒險者,會有職業別嗎?
扣掉那些所謂的新手萬能職(無職)
絕大多數的作品或是遊戲都有職業
最基本的就是坦補打,例如大家熟悉的
防禦力超級無敵高但攻擊力超級無敵低的拉拉蒂娜
補血能力很強其它不知該怎麼形容的藍色智障
單發攻擊力很強但也只有單發攻擊力的惠惠
當然了,《為美好的世界獻上祝福!》能力太過極端
若是一般遊戲或是小說漫畫都不會如此極端
特別是在遊戲當中
利用職業的數據上的優劣以便進行各種職業上的平衡
讓玩家不得不組隊打副本,以便提高遊戲的可玩性
只是好奇
若現實中有所謂的冒險者
真的會搞到像遊戲一樣能力偏向某一方面嗎?
--
人生online你我都是冒險者,專業分工時代的個體能力偏差
都很大
普通上班族 跟 富二代家裡蹲
不會 我玩上古卷軸就什麼都學一點 重甲大劍魔法附魔鐵
匠偷竊潛行
真正的冒險家像貝爺那種都必須是全才好嗎
但現實學習要付出的成本太多,最貴的就是時間
弓箭手要培育很多年才能成型 使用肌肉群跟近戰不一樣
如果像動漫作品的冒險者這麼熱門的話,那一定會啊,
到最後一定會變成一個專業的團隊彼此分工,這樣才有
效率,現實探險家要什麼都會一點,是因為探險家現在
就不是個熱門職業
一般多數都會偏向一個技能 也是可以雙刀流之類的啦但
看人
這篇聯想到田中羅密歐的狗與魔法的冒險譚XD
搞清楚一點,這種情況就不會存在你想像中的冒險者
而是分門別類的專家
冒險者就不會成為職業了 聽起來就很廢
現實很無聊啊 外面有怪獸(野獸) 就會有獵人這種職業
出現 再不行就是軍隊捕殺 輪不到冒險者去殺 平民打怪物
太危險 有迷宮洞穴也會是國家的消防隊警察軍人處理
其實也未必,當怪物和迷宮被控制到一定程度的時候,
這個時候就可能會外放給一般民眾參與了,因為軍隊調
動也要花很大一筆錢的,還不如適當的放出去降低成本
當兵都有分工了
當然會 現實中的冒險者就是早期的美國人
現實中的冒險者會告訴你,請直接帶打火機和刀具
現實中的 不就是橋下的石工嗎?
連消防隊都有分駕駛 水槍手 雲梯手 破門手了
不過實際上正式隊員全部都要會就是了
油水分離槽領導士
說不定你祖先以前也是冒險者
現在社會的感覺 大類分好 小類可能都有點 怕避免失
業
有把補給品在限時內送到客人的騎機車冒險者
組織大了就會高度分工 相對小組織每個人都會偏向萬能工 所
以如果存在冒險者這種職業一定是萬能工
盜賊還會是能在大街上逛的職業嗎?
現實要分的話應該是車手,槍手,駭客這樣的分類吧
爆
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