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[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?

看板C_Chat標題[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?作者
ccyaztfe
(best_troll_tw)
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如題

所謂的兵種加成啊

以步兵為例,大致上可以分成

1.成本減免,比較便宜

2.攻速加成

3.防禦加成

4.生命加成

5.攻擊力加成

6.生產速度加成

7.跑速加成

有些文明只有單一項加成,有的則會給你複合能力

比如說哥德就給你1跟6,不過同時也拔掉防禦當作平衡

那一般而言,大部分玩家會比較喜歡哪個?





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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.129.5 (臺灣)
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dodomilk06/06 15:25黃金兵的免黃金加成,譬如波斯弩兵

所以為了平衡就不能升到頂QQ

ice7682406/06 15:26射程

k96060806/06 15:30大部分應該還是生產上的 但是微操的話需要戰力甚至射程

生產上的優勢通常都會在後期才會發威,不過爽感也多很多

Nk7016506/06 15:33能玩僧侶海的那種

qd659006/06 15:37喜歡海垃圾的感覺

fnwiyili06/06 15:44你少了提早一個時代研發升級科技或免費升級科技

對,還有這個

※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:52:18 ※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:53:01 ※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:53:25

Lucky010506/06 15:56阿茲 步兵攻擊+4,太鬼神了

qbeagle06/06 15:57經濟加成比較全面,兵種加成那個兵被克制還是沒辦法享受

qbeagle06/06 15:57

sarevork06/06 16:01垃圾兵加強

LouisLEE06/06 16:09早期哥德的步兵水龍頭

sunshinecan06/06 16:22看兵種 步兵微操效益相對小 降低成本特別有利

captainriot06/06 19:04蒙古的衝撞尬車

bor177106/06 19:48我以前很喜歡弓箭海,自從被哥德精衛隊輾過後就.....