Re: [問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 索尼微軟steam都有各自的成就或獎盃系統
: 例如可以10/10拿白金
: 或是steam上解鎖遊戲成就
: 而且還可以做成簽名檔的小卡
: 例如巴哈某神人
: https://i.imgur.com/wdcapKc.jpg
:
其實任天堂也有成就系統,他內建在遊戲裡面的那些隱藏或者收集要素就是了,跟其他家
比起來唯一的差別就是除非你自己秀出來,不然別人不知道你達成什麼成就。
廣義來說只要是遊戲內按照正常玩法無法到達的隱藏地點、不透過正確順序無法觸發的
隱藏支線都能夠算做是成就,因為你不看攻略或深入了解這款遊戲基本上不會發現。
例如曠野之息的克洛格果實全收集、奧德賽的月亮全收集等等。
所以你應該問的或許是為何任天堂不想把成就上傳到社群讓其他人知道才對。
另外對我個人來說我覺得白金獎盃還蠻有趣的,因為我只有真正喜歡的遊戲才會為了他
花時間研究透徹,並且花時間努力收集要素。如果是一般的遊戲通常也都是破關就封片
了,但真正喜歡的遊戲卻是捨不得關掉,恨不得再有夠多要素可以玩。
所以對我來說白金就是我真心喜歡一款遊戲的證明,拿到就是爽。
(先聲明每個人玩遊戲的目的不同,也不代表沒拿到白金就是不喜歡遊戲,別對號入座)
--
廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》
--
我還有想到一個,阿米寶收集
所以重點不是獎盃成就 是秀給社群看
我到現在還是只有唯一一隻薩爾達
不能秀出來還要他幹嘛
xd幫原po翻譯
成就的重點是秀出來
7
問一下 我知道最早搞成就系統好像是暴雪? wow解成就有送一堆東西 從稱號到坐騎都有 除非是強迫症 就是挑有興趣的解就好 ubisoft的uplay好像解成就可以送代幣64
首Po如題 索尼微軟steam都有各自的成就或獎盃系統 例如可以10/10拿白金 或是steam上解鎖遊戲成就 而且還可以做成簽名檔的小卡5
技術雖然是一個問題 但也不算是難到寫不出來的東西 獎盃系統有些人誤解只是一個成就系統 但現代獎盃系統都要有社群功能才算完整 不然只能算半套 所以後台一定要有DB跟統計功能 前端也要有顯示 一個玩家一個遊戲算5筆record(五個成就)7
其實這十幾年看下來,成就/獎盃這東西最大的用途是: 拿來嘴 驗血/比人權/曬人,獎盃這東西無比好用! 別人拿不到白金你拿到白金,好像就證明你比別人愛這遊戲多一點 當兩人對遊戲內容有爭執,一句“你白金了沒,沒白金閉嘴”就是絕佳的開場白
爆
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