Re: [閒聊] 原神開發費超過110億日幣?
※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=R6ueh_LijaE
: 宣稱日本手遊界危險了
這個YT有提到為何騰訊等傳統遊戲大廠痛恨米哈游的原因
中國課金平台通常是繞過google play或apple store 的(還是能收但是比中國外少)
也就是遊戲上架之後需要藉由騰訊平台課金才能儲值
這邊騰訊就幾乎是不會賠本的生意,課金一次抽60%
但是米哈游在崩3時期就有在養自己的課金平台
那是崩三普通紅沒人理米哈游
現在原神爆紅
儲值的錢騰訊一毛都拿不到
也難怪除了台灣以外最反原神的會是中國了
利益龐大啊
--
這點跟大陸特產渠道服有關,不過了解的人不多
在這點上米哈遊破壞了大陸的遊戲規則
外國人了解不多而已,中國人自己都很懂啦,他講原神其實
TX的部分是米忽悠不買單他們的廣告業務
沒啥問題,但是講自己國家我覺得太避重就輕了
就是走微信QQ那一路的宣發,原神跟字節系(抖音、今日
騰訊養一堆網軍在打米哈遊
頭條)走得比較近,會間接影響到騰訊做社群市場的地位
至於其他安卓手機廠的渠道被繞過又是另一則故事,到
渠道服隨便5成本來就過分 小遊戲要被聯通/小米/華為搞
今天好像也就小米一家回頭談合作
有實力的人不必 像fortnite也沒鳥steam
以前買中國手機 什麼電信公司就是先給你灌一個渠道商店
不是每個遊戲實力都這麼誇張阿XD
那種對小遊戲都很坑
市場太扭曲了 手機便宜賣 但手機和電信公司賺的錢是從
APP上摳出來的 手機當然能賣便宜 簡直免費都行
米忽悠要是沒跟索尼搭上線 沒能在國外扭轉黑暗再殺回
渠道平台 應該設置抽成上限的 3成差不多
國內,現在大概也是被那票垃圾通路看衰的份
說到索尼,真的是黑暗降臨
台灣是有google ios 所以不必看到那一套
反正米哈遊不賣騰訊股票,米哈遊也放棄申請股票上市,
騰訊的勢力應該是不太能進入米哈遊裡了
索尼竟然這樣在打廣告,骨氣到那裏了 囧
不就代表索尼目前根本沒遊戲能拿出來
中國寫遊戲創作小說的全部都會去幹翻騰訊企鵝 因為整個
業界真的一家獨大然後瘋狂打壓 沒有未來的那種
其實就跟要塞的EPIC告APPLE平台抽太多一樣的事
阿人家是保護費繳最多的 等有人繳比他多在來幹翻企鵝:D
你用PSN課金索尼也能抽三成吧,他當然幫原神打廣告XD
EPIC之前想繞過APPLE的平台抽成還被APPLE下架
google ios就全世界都在用的 然後市場競爭到最後就是30%
中國那種渠道平台無限吸血也是他們自己牆住的關係
然後企鵝又是保護費繳最多的 爸爸才不會阻止他吸血勒
我不知道騰訊啦 因為我不熟悉他們的渠道商店
其實如果身在中國 接觸最多 也最難避開的其實是電信商
中國電信和聯通 沒他們你無法上線 等同中華電信一樣
他們有電信商城 再來就是買手機送品牌的自營商城 我講的
是這些
你這樣講看起來米哈遊不太妙
米哈遊走過來的一路上都不太妙www
米哈游就是糞啊
喔 那些渠道商店 就是企鵝在掌管阿 而且抽%超級高
騰訊是真正的毒瘤 就像風之谷的腐海 台灣人看到的騰訊惡毒
面只有中國內的一點點 廁所擋不住的大便臭味那種
上架PS4當然是改成sony收費 又不是免錢
渠道商是渠道商,騰訊是騰訊
渠道商是那些手機廠商,他們很早聯盟(硬派聯盟)
騰訊是有自己的平台
安卓手機廠有各自的商城是因為沒有google play
#1VxwsrR3 (C_Chat) 另外,是騰訊要付錢給手機商,
不是手機商付給騰訊
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[爆卦] 再笑未成年啊!騰訊手遊防沈迷斬向成年人被官媒點名為「精神鴉片」「電子毒品」的騰訊 先從「王者榮耀」試行各項防沈迷,隨後將套用到近百款遊戲 騰訊手段自我升級,除了未成年一天只能玩一小時,許多不在計畫裡手段也出現。 騰訊: 1.未成年用戶每日22-08時禁玩。41
Re: [情報] HOLOLAB 原神官宣即將調漲氪金今天米哈游因應萬惡的apple,不得不調漲課金價格 但很謎的是,只調了最大跟第二大單的價格 然後其他平台包含安卓、PC、PS目前都無傳出調漲的現象 此謎之操作讓不少玩家滿頭問號... 其他遊戲都不敢動最大跟第二大單33
Re: [閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?對岸與其說是嫌棄原神,還不如說他們手遊圈的團體互鬥很嚴重 首先,米哈游本來就不算白的,在原神出現前就耳聞一些崩3等負面消息 至少都會承認崩3的3D動作水準真的不錯,但該黑的點一樣沒少 然後對岸所說的"二次元"手遊,在市場上本來算是小眾(對比騰訊網易那些主流手遊) 之後有一款手遊號稱是二次元手遊的代表,就是明日方舟,營收也確實不錯23
Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?: 只對這句有意見 米哈游不是什麼大廠 跟騰訊那種互聯網(網際網路)公司不一樣 騰訊的遊戲只是副業5
[閒聊] 米哈游是不是準確抓住玩家需求了?先說我沒玩原神 薩爾達買了但還沈迷阿爾宙斯 偶然間看到原神營收也太誇張了吧 原神能成功的原因不外乎 1.我可能沒有switch9
[崩壞] 崩3台版用vpn跨區課金問題如題 想請問各位 因為崩3官網好像跟原神不同 沒找到官網的儲值頁面 本來是用apple日帳刷看看 但不行 應該是台版日版是不同app所以無法 結果今天用電腦開VPN試看看8
Re: [閒聊] 原神10月是不是打算放推了到年底應該是放推狀態,前面賺這麼多了休息一下才是正確 ,一下子就把課長荷包渣乾對長期不利,米哈游看來頭腦還蠻清 楚的,現在歐美日韓都是穩定前幾名,中國雖然被騰訊各種打壓 營收也還可以,原神算是近年最成功的手游了,想當初被各種看衰 到今天各種神奇表現,還真的很佩服米哈游的眼光.7
Re: [閒聊] 原神是不是或成最大贏家原神和方舟短期都不會有事啦 因為這兩個被列重點文化出口對象 黨早就先審查過了又有賺外匯 要燒?你敢質疑黨? 但長期來講就不知道了1
Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?就算自創了課金也不會比較便宜的。 : 如果一年營收是10億美金,那可以省下3億元的利潤 : 尤其是那些有多平台的遊戲,比如原神 : 怎麼沒有創造一個網頁介面(打個9折,還多賺20%) 原神蠻複雜的,他不是只有一個平台,每個平台課金的價位都不太一樣
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