Re: [討論] 真的有手遊靠只有卡面能看限定吸金的嗎??
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言:
: 玩了一些手遊或DMM頁遊
: 基本上活動出的限定不僅卡面吸睛
: 強度在當下也有保障
: 還有些遊戲因為限定改變環境太扯引發玩家抱怨的
: 那有沒有抽抽手遊反其道而行
: 限定卡面雖然十分搶眼
: 但性能實在差強人意被玩家自嘲抽來放遊戲首頁的?
先不管是不是故意將強度做得很爛還是沒做好
但玩手遊幾年來,在下得到一個結論
就是...
強度是一時的,卡面才是永遠的
當然後續卡面可能會有更吸引人的
但不表示原來這卡片變得一文不值的垃圾
尤其是角色若還是自己的愛角的話,就更有加成效果
這部分除非玩家自己情別戀或搞花心
不然就算不再派出場,也是會珍藏下來的(到遊戲關服)
不如說
除非是重強度和拼榜拚戰力的玩家
卡面怎樣都不重要
就算卡面簡單畫個火柴人塗鴉
只要強度超強玩家自然會抽爆
比起非超強的正妹帥哥
更優先去抽爆強但不帥且相貌不佳的老頭胖子大叔之類的
不然玩手遊卡面當然很重要阿
至少在怎樣組個嫁隊也是很爽
更何況重卡面和重強度也不衝突
等於怎樣出都會有人抽(強度或卡面)
要是卡面差還不強且沒肥料價值
那要出來給誰抽啊?= =
--
在下scotttomlee最喜歡的妹妹角色(非排序):
1.華藍道館人魚姬 - 小霞[カスミ] (PM動畫無印)
2.以太基金會大小姐 - 莉莉艾[リーリエ] (PMSM)
3.濱咲學園鋼琴才女 - 白河螢[白河ほたる](MO2)
4.碧風優王女 - 艾莉可[エイリーク](FE 聖魔之光石)
5.熱愛戰國武將的耳機妹 - 中野三玖(五等分的新娘)
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: scotttomlee (118.169.216.222 臺灣), 07/25/2021 08:35:40
推
強度是真實的,卡面是可以截屏右鍵的ˊ_>ˋ
→
這還真是貼切
→
強度是拿來玩的,卡面是拿來聞的
86
[閒聊] 天元突破紅不紅我是不曉得啦 不過這到底關我屁事== 合作紅不紅從來就不是你各位抽不抽的理由吧 至少對我來說抽不抽的依據一直都是 合作喜歡的作品→抽爆 新卡強度很強→抽爆68
[情報][R忍] ハロヴィンの魔女剣客都幾歲的人了還在綁雙馬尾...等等放下手上的鐮刀,有話好說阿 技二傷害+雙回復+全隊HP小增加 技三敵單體防禦大幅下降+防禦下降數值變換成攻擊力+強化解除 強度+卡面建議抽爆55
[閒聊] 會單純因為卡面好看而抽卡嗎?之前玩手遊音遊,通常是會等加倍時抽卡 而想抽的卡,通常是會等主流強卡,實用性比較高 只是有時候會推出一些,卡面很好看的卡,但其實實用性不高 想問會單純因為卡面好看而抽卡嗎? --39
[閒聊] 大家玩手遊的初戀是誰早期的手遊的CG都偏簡單 沒有像現在這麼華麗 偏偏初戀就是最美DER 這是我當時第一個手遊認定的老婆23
[閒聊] 妖眼的相劍師抽了沒近期最父權卡面 實卡出的時候我雖然沒組也買了一張 @synchroman17318
[閒聊] 玩遊戲的人中強度黨多嗎?如題 我以前玩手遊會在乎強不強然後刷首抽 但後來覺得好懶 如果之後一直出強卡不就要一直出嗎? 覺得還是找卡面好看的就好7
[閒聊] 死掉的角色會讓人想轉蛋抽卡嗎手遊大都是用強度和卡面吸引人去抽卡 少數才是用劇情塑造角色畢竟一堆人都是SKIP黨 那麼劇情中死掉的角色 會比較吸引人去把他從冰冷的卡池召喚回來嗎?7
Re: [閒聊] 會單純因為卡面好看而抽卡嗎?我看FGO 有些腳色看起來就是垃圾 明明都知道部會拿出來用 只能擺倉庫放的那種 結果卡面一出來2
Re: [閒聊] 手遊課金or去風俗店破處我先說結論 手遊會課金腳色大部分是出自於"愛", 是"愛" 你懂巴? 當然也有玩家是因為強度才抽的 但你抽卡是為了跟腳色做愛才抽嗎?
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