[情報] 神猛耿鬼一打四完虐,《寶可夢大集結》角
神猛耿鬼一打四完虐,《寶可夢大集結》角色平衡問題浮現
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/49225
免費遊戲《寶可夢大集結》目前在 Switch 上市約一週後,玩家也開始逐漸摸索出各角色的玩法。近期被討論相當大的就是著名的幽靈寶可夢「耿鬼」。
耿鬼在《寶可夢大集結》中被歸類為近距離的敏捷型角色,雖然坦度不比卡比獸這種純正坦克,但也適合勝任打野,而打野角色也是遊戲中前期等級提升最快的位置。
在等級達到 7 學到第二招後,在操作良好的玩家手上,耿鬼就開始展現了可怕的實力,特別在大後期各技能都點滿後,
不管是一打四。
還是殘血狀態先收頭然後單吃閃電鳥,類似的表現已經開始不斷在玩家社群內出現。
至於這是怎麼造成的,主要是耿鬼的技能組,第一招選擇「污泥炸彈」,丟出一個範圍污泥,造成傷害並使對方中毒。第二招「禍不單行」,瞬移至指定地點造成傷害,如果對方在異常狀態情況下,可以減少這招的冷卻時間以及增加傷害。
這個搭配很好懂,至於「禍不單行」打中毒狀態敵人的冷卻時間有多短,可以看看下面這個打木樁的狀況。
由於這兩招的移動方式其實就有點類似於 LOL 的李星,而且兩招還都是範圍傷害技能,加上極短的冷卻時間,所以對於皮薄的角色來說,加上只要中了第一招基本就等躺平了。因此使用耿鬼的高手們,就會拍出上面這種虐殺影片。
依據耿鬼現在的表現,許多人已經開始推測之後改版勢必會被當成開刀對象,至於會不會修,要怎麼修,考驗著騰訊的天美工作室。
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還敢下來阿閃電鳥 梗鬼一打四!
出之胡弟剋死他
耿鬼=卡薩丁
前期野區打爛他不會喔...
還不快出胡地來克制
用閃現或位移躲一次踩 不要讓他觸發減CD就好處理
大集結沒辦法前期住爛?讓後期發揮不了嗎
耿爽就是強
可以啊.耿鬼7等前很弱 隨便一隻電貓 火兔 路卡利歐
都能打爛他 還等他出關XD
可以考慮帶淨化 如果組AT團用呆呆獸控爛
看說明很像以前LOL的AP yeee大師
就虐菜神角 實際上很怕控場 被摔到一下大家集火就死了
高端場以下不懂配合就會被爽虐= =
閃掉OR解掉OR控他 就一次廢他兩招
住別人野區風險很大也不實際啦...除非低端都不支援
不就卡薩丁
那不就卡薩丁, 是太多moba新手來玩了嗎w
畢竟也才開沒多久,很多打法或反制方法還沒那麼多人知
道,耿鬼這種連技起來被打爆還蠻常見的
然後單吃大型野怪這種戰術價值也只有在低端場比較有用
因為打高之後對手不可能給你大空檔吃沒人發現
還趕下來啊急凍鳥
梗鬼不是應該要伸舌頭舔敵人嗎 又舔!
梗鬼不是應該在空中飄嗎 居然用走的
能逼敵人針對代表是真的有強度啦
我打中央一定住爆,拉開等差就沒那麼噁了
耿鬼1打4 AAAAAAA
虐菜好用啦 高分場就少了
如果鬼斯配個隊友刷野怎解 都讓鬼斯尾刀
強的跟鬼一樣
就是強到不針對就無解 積分又都盲選
這篇害我好想發一篇耿鬼喔...但pass
狗角啊
卡薩丁16等本來就長這樣
就虐菜用 怪力.王牌難處理多了
玩這遊戲的很多是為了寶可夢來的,新手多正常
為什麼是像李星?
新手才會覺得梗鬼不平衡
虐菜好用 用沒兩場就膩了
耿鬼一開始封測時不是被評分超爛嗎
封測大家都嘛見面三秒就幹架,鬼斯前面幹架真的很爛
原來是寶可夢卡薩丁
耿鬼可愛
不就滾雪球的角色 越滾越強 這種前期沒打爛就麻煩
路卡利歐不管一下嘛
技術差怪角色
這三小 用膝蓋平衡
比較像卡薩丁吧
騙騙新手,高端場這隻沒到必選
我main九尾看到這隻就肚爛 躲超後面輸出他只要毒到一
個白癡隊友一樣可以瞬過來殺我
選個控場角就好的東西 寫新聞的是moba菜鳥是不是
實際上就是平衡爛
感覺就是換皮手遊
這到底哪裡平衡爛,總會有前期強勢或者是滾雪球的角色
,這跟玩三國明明對手選于禁你還一堆人擠在一起讓他用
九天應元雷聲普化天尊電一樣低端
就前期很爛的易大師 神起來一打5 是該改啦 沒這篇寫的那
麼誇張
新手不會控場角
路卡利歐就虐菜角要管什麼
滿好改的cd時間拉長就廢了
高端場被住到野怪都不能吃
moba非新手就知道卡薩丁是誰喔,不要擺老
難怪大丸那麼熟練,根本Main角
笑死 準備迎接線上HOTFIX
目前腳色還不夠充足,T1角就明顯做壞又不能ban角
遊戲才剛出 角色也不多 本來就有很大改進空間吧
蔡雞殺手 高端場 輸出手踢球仔才真的煩
耿鬼真的恐怖
就收頭虐菜角,主要就是集結偏向派對遊戲容易被滾雪球
傘店!!!傘店!!!
還沒改爛的卡薩丁 狂R R到你哭
不是被呆呆獸屌康嗎 現在又每場都有呆呆獸
本來就做壞...會抓進場時間後排根本隨便秒
那些說新手才會覺得強的才是自己玩的時候都只會正面上吧
真的一隻呆呆獸就完全剋死...進場都進不了
看大丸勝率接近80直接虐到大師 還叫做虐新手用喔
卡薩丁這技能類型角色就很容易搞壞平衡,在LOL過去他不
是必ban角就是被改到沒人玩
單挑幾乎無敵最好叫虐新手用,光是要額外分心力針對
他不就證明高端場威脅還是很大
卡薩丁怎麼處理耿鬼就怎麼處理阿 每隻都嘛能虐菜
如果卡薩丁全盛時期好處理,那就不會整天被BAN了好嗎,
你勝率高的誇張超過6成就算作壞非BAN即選了
卡丁丁OP的時候也是留控就能處理啊 但還是OP啊
一堆人講選控角,這遊戲積分就是盲選喔,繼續雲啊
打積分隊伍不出控角 你試試......
關盲選屁事XD
控不了的怪力表示:好險長的醜沒人選 科科
我大151世代霸王耿鬼千秋萬世
所以按你邏輯打積分只能選控角
加入他
有呆呆獸就很好處理了
呆呆獸對線團戰都沒什麼優勢,為了防耿鬼出呆呆獸cp
值太低
耿鬼叔叔開墮
484用腳做平衡
卡薩丁
75
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Re: [情報] Pokemon unite 0804平衡更新有點懶得測了 我覺得既然都有練習場, 就自己測定角色傷害最準確 避免有那種對方怎麼打人都這麼痛的錯覺 首先是到練習場41
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