[閒聊] 動畫裡的遊戲感覺比較好玩?
最近補了幾部轉生動畫都有這種感覺
這個感覺就跟看別人吃東西會覺得很好吃一樣
動畫裡的遊戲感覺不錯玩,可是現實卻做不出來或者差很多,比較接近的例子是刀劍神域,出了好幾款遊戲,我不算粉絲遊戲都玩不下去
還原度比較ok的我只知道一部動畫 線上遊戲的老婆不可能是女生,一看就知道是RO,有最粗的感動
不知道是不是想像力的問題,應該不是只有我這麼覺得吧
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沒有NerveGear的偽作 怎麼會好玩
當雲觀眾是真的比自己下去玩還好玩啊.....
因為是你用pc用主機去玩 不像桐人是用vr去玩
我想知道軍儀到底怎麼下 光棋子感覺就幾十種
自己下去玩還要摸索怎麼操作、解謎,更別說一些會氣死自己的
腦殘操作
蛤 現實中是要拿來賺錢的商品啊
動畫裡的遊戲不用找人寫程式碼
因為動畫裡的遊戲會把路人變成比較友善的環境 就算出現
而且有角色"表演"給你看好玩
討厭的人也會有朋友還高手來幫你 可防可控
實際上現實中各種糞game一定也很熱衷的 你如果能潛入
簡單來說就是把你回憶裡美好的部分抽出來 不好的部分
他們腦海肯定也認為那作品神作
都合掉 讓裡面的遊戲體驗看起來很好
有人
以前看.hack sign的時候就覺得如果有遊戲用動畫裡的那種傳
送們一定很潮
*傳送門
你看上古V這種開放世界遊戲BUG都多到哭 SAO肯定更嚴重
技術上根本無法比較 真的要做出SAO的技術和成本都太高了
我好想玩紀錄的地平線裡的幻境神話
(╮′_>`)<作品裡面的遊戲不會塞那些課金糞要素
你不會作品主角抽一把紅變花幾百萬XD
*你不會看見
有亞子陪你玩遊戲,任天堂紅白機馬力歐都很好玩
拜託 你整個隊伍其他都是各式美少女相陪
就是整晚上下棋都超好玩好嗎
關鍵在是誰陪你玩 懂?
看你舉的例子,因為那不是你在玩遊戲,你是在看人家
幫你玩遊戲的劇情。而在大多是爽文的轉生類動畫中
只要跟著主角爽就好了。遊戲設計的平衡很差?
從故事中分了主角、配角之差後整個世界就都不平衡了
不平衡爽到的也是主角,還有主角視角的觀眾
但是到了現實,大家都是自己生命的主角,動畫裡遊戲
的不平衡只會氣跑玩家,最後剩下課金大佬或技術大佬
現實只會在推特上看到全伺服只有一把的課長在曬帳號
動畫中的遊戲王vs.現實中的遊戲王
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