Re: [閒聊] 為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?
※ 引述 《HarunoYukino》 之銘言:
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: 這篇重點就幾個
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: 1.進入市場的順序改變
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: 以往是
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: 陸廠:我想進入美日市場前,台灣市場測水溫看看口味是不是可以再跑去美日市場
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: 美廠/日廠/韓廠...etc:我想進入中國市場,先來台灣市場測水溫再去中國市場
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: 現在是
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: 陸廠:阿?台灣市場?我們直接在美日市場開服啦。台服?之後再說
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: 美廠/日廠/韓廠....etc:阿?台灣市場?我們直接開國際服/陸服。台服?以後再說啦:
: 大概是這樣。
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: 2.代理商吃屎,我們自己來做
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: 以往的技術還不成熟,需要當地代理商。現在就是各種技術成熟
: 不只雲端技術,第三方支付(支付寶,google play,apple pay...etc)也是很方便
:
: 就不說什麼掛VPN之類的
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: → tinghsi: 台代理商整天亂搞就飽了 日韓不少遊戲直接乾脆都自營運了 08/06 14:49: → ChiehGG: 台灣想玩的就自動過去了 不想玩的有台服還是不會玩 08/06 14:50: → prudence: 難說 那個機制我寧願玩原廠 08/06 14:52
現在有台服也沒什麼吸引力了,都還是跑去玩原廠
大網遊時代十多年下來,讓人對所謂的代理產生提防的心理
誰知道會不會亂搞(近年的案例比較少了)?誰知道是不是炒短線撐兩年就跑?
甚至還有後續的人越來越退坑導致鬼服的問題
那還不如跑去玩原廠
還有那種營運好多年才代理的,首先先把上面亂搞或短線的可能性濾過,原來就有的老玩家願意放棄在外服國際服的帳號跑來玩代理?
就算是提供帳號轉移服務讓你外服轉台服,現在這世道誰還願意相信?萬一最後台服人氣散光光怎麼辦?回不去國際服了
沒接觸過的玩家,看到有代理,好像頗有話題,看起來不錯玩,最後很多也是跑去玩國際服啊,留在台服有機率被割韭菜欸
看看某幾個遊戲近年來不停玩那套結束代理-一票不死心玩家的跑去國際服重新開始-另一家廠商宣布重新代理-部分老玩家回國與新玩家入坑-台服又結束營運或者人氣散光鬼服-又一批不死心的玩家移民外服
這樣搞有意思嗎?
很多廠商也認識到這個問題,所以直接建立據點開設「原廠直營」的伺服器,或者強調帳號全球伺服共通
代理的遊戲是沒前途,最後都會只剩下老玩家在撐,雖然國際服還是會有這種隱憂,但在全球玩家的基數下這種週期會無限延長
去查查就知道好些0幾年的遊戲在台灣不是早已停運多年就是一攤死水,但它們的國際服儘管人氣大不如前,但環境還是頗為熱絡,這就是差距
在這樣的情況下,自然會有前面講的提防心裡,既然遲早要玩外服,那不如一開始就玩外服,幹嘛跳進台服的坑
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也不是這麼說 基本上代理的優點就是在地化的宣傳 對
於非知名大作 代理還是有其優勢 但是宣傳砸越多機乎
就越坑
知名大作大廠會有玩家主動分享資訊 不太需要代理宣傳
就有高知名度 因此直接直營反而省錢
在地化宣傳wwww
對不起看到這句我真的笑了,你是指超跑這類的宣傳嗎XD
所以有了只代理宣傳權的方法
原廠不一定就會好吧?也有原廠還是很機掰的阿
台灣人特愛大作級遊戲(我也是) 自然變成現在看到的樣
子
是 沒錯XD 很瞎
真的蝦,台灣有些族群還真的吃這套XDD
但是對新公司沒錢搞海外宣傳的 有人肯代理大多會樂意
接受 成名後就不太需要了
實際上我覺得中國遊戲要我入坑的話應該是日服>台服>中服
在地化宣傳 像是 "齁勝" "你退 人類就廢"嗎
雖然超跑一直被笑到現在,但其實FGO的代理在台灣的
線下活動一直都滿好的吧
在地化宣傳有什麼好笑的? 很多玩家都受那些宣傳影響
現在代理沒吸引力 所以有簽到代理就要叫原廠鎖IP啊
這樣人才會乖乖回流
跟喜憨兒烘焙、跟故宮的合作都還行,幾次動漫電玩展
參賽也很棒啊
有種東西叫做VPN
那跑車最後真的有送嗎?
VPN至少擋的住懶鬼啊 我就看到要VPN的就跳過XD
不好笑怎麼能引人注意,這是讚美好嗎XD
你瞧不起的「有些族群」 還不是同樣貢獻營收
除非像對岸那樣習慣VPN 就不會被影響
長遠下來看這對台灣遊戲產業是好事,也可以過濾體質不佳
台灣有些人就是愛這位,看起來很瞎,覺得很無厘頭的
的遊戲商跟代理商
愛這味
記得好幾年前跟著跳IRO...
應該說FGO的台服雖然一直被酸,但樂聚多負責處理的
線下宣傳其實真的有用心也夠努力,一堆周邊我都想直
街買了
之前的守望傳說的讚啦跟貓咪大戰爭六周年都很有趣
但是小萌時不時在台服秀出牆文還是很機掰,幹
黑沙直營 我就不覺得直營會有多好了
我覺得就純粹是全球化趨勢造成代理產業慢慢被淘汰罷了
這其實不只遊戲其他產業也是如此 既然原廠能低風險就在該
市場賣產品鬼才會給代理抽一手
在地化裝備,現在會玩代理有些就是有這個
想玩原汁原味就去玩原廠,會玩代理就是有原廠沒有的東西
代理以前是差很多啦 看馬英 前代理vs garena
tera也是被代理搞掉 但現在 好像代理越來越不特別重要
這是西洽看世界嗎 非宅圈繁中化還是對一般市場很有力
在地化最成功就是亂跟勇online 不接受上訴
簡中雖然大部分人能懂 但對推廣向還是很不利
畢竟對遊戲(還)沒愛的話 很多人都不喜歡看到中國用語
以前即時制/MMO 延遲會影響很大 手遊不用管了
mmo時代 代理還要顧伺服器 現在比較像做翻譯+行銷這種
很多遊戲能直接比較 楓之谷 橘子 楓之谷m 原廠直營
原廠也是懂找台灣在地的網紅鍾佳播打廣告
樓上某樓才是ptt看世界吧 商場上誰鳥是不是大陸用語 對岸
市場幾乎等於華人市場好嗎 遊戲因為低成本量產才會有先從台
灣試水溫的傳統 這也是出於以前進對岸市場門檻高 台灣市場
門檻低才會有的怪異現象
原廠現在就是用異地掛牌公司請當地工讀生管理就行啦
實際還是直營
我從很久前就開始玩原廠了 日文就算了韓文都看不懂還是去玩
韓服
前面說超跑的其實還行,智冠目前還真的是拿到金雞母
OMG真是傳奇
台服代理亂搞的比例高的驚人
台灣喜歡賺快錢熱錢哪有老闆會經營阿,而且你看出的遊
戲的畫面很陽春,看也知道cost down在繪師腳本去了….
世界怎麼跟得上台廠?特別版伺候
1F說的在地化代理 也可以直接找行銷公司 不用特別交給
台灣的遊戲代理公司再去找 多一層幹嘛?
其實最大的關鍵還是原原po提到的 除非特定競技遊戲
不然現在很多手機遊戲 分伺服器的意義沒那麼大了
就作多語言版 頂多分個亞服歐服美服 再加個東南亞/澳
服之類就夠用了
再加上現在很多遊戲公司都會有中文窗口 直接聯繫當地
行銷公司就夠 遊戲代理商只是把營運、行銷包一包來做
的下游廠商
那是你無所謂吧,繁體中文對很多人會是很重要的考量
主要如果是劇情吃重,有沒有中文真的差很多
12
是說這位我好像有印象啊,之前原神不是有在問一篇「坐下」的護航文嗎? 記得有洽友有貼到: 應該是同一人對吧? 我玩原神那麼久,坐下是除了按錯外幾乎不會用到的指令。43
首Po【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場? 近年來中國遊戲廠逐漸省略台灣市場的布局,讓許多靠代理遊戲為生的中小型營運廠商面 對很大挑戰,發生什麼事? 梁世佑24
這篇重點就幾個 1.進入市場的順序改變 以往是 陸廠:我想進入美日市場前,台灣市場測水溫看看口味是不是可以再跑去美日市場 美廠/日廠/韓廠...etc:我想進入中國市場,先來台灣市場測水溫再去中國市場14
真的這篇根本沒搞清楚狀況 中國手遊很多都在台灣用人頭公司運營遊戲 台灣法規似乎也沒辦法防範 例如模型少女手遊 台服官方網站只寫小萌科技
73
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爆
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