[閒聊] 大家會很介意手遊的幀數嗎?
大家好
前幾天東方的音g手遊出了
結果玩起來一直覺得哪裡卡卡的
結果打開手機的效能面板,發現他在系統介面竟然鎖30fps,直到進入遊戲才開放到60fps
而且也不支援高刷新率的螢幕,最高只能到60fps
像去年新出的d4dj和初音世界都有支援,玩起來感覺蠻爽的
邦邦可能因為太舊也沒有支援,不過也習慣了
另外非音g如fgo到今年不管買多好的安卓手機還是鎖30fps,iOS反而不會,真的很垃圾
大家會很介意手遊的幀數嗎? 是不是跟電腦一樣用過高幀就回不去了
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這就是最有感的地方啊
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又不是說手機已經有144甚至240了 30跟60正常人都分得出來
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的
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只是功耗發熱的限制還是很大吧
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手機是要吃電的,沒用的地方當然要限制
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事實上不只手機,連PC產業一樣也要在沒用的地方限偵
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東方那玩意超邦的 學一下不超過60禎臭了嗎
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東方那款我是希望至少介面不要鎖30,要不然感覺真的有點
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差
推
比起30還60 我比較在意東方按鍵有點小
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按鍵大小好像男邦就過小了,不知道有沒有打算改
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習慣d4dj的120後 看60都覺得卡
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PC有垂直同步的議題,手機沒有
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像是PC還要買G-sync電競螢幕
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刀具行的ROG5,為三星144Hz客製化面板
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上一代ROG3是深圳天馬面板,被炮很慘
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樓主可以考慮去一趟MobileComm版
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