[討論] D4為何贏不了D2
如提
這大概只有老玩家能回答
我是覺得BLIZZARD有心做的不差阿
為啥D2配裝自由度比較高呀? 貴古賤今?
D4也是移植 D2呀
所以為啥評價不如D2
D2就是打寶遊戲 我猜沒人會反對
--
D4就延D3 只能交易黃裝以下 炫富0分
D4光多南死在柱子上就註定贏不了d2 什麼爛劇情
現在要我回去玩D2我也玩不下去...
D4現在橘裝也能交易 只是賽季讓裝備不怎麼保值
D2有回憶加成 我個人是不怎麼喜歡D2
D2…一開始也爛阿…但人家交易就爽阿
S4早就能交易一般金裝了
因為D4要搭DJ才會贏
喔喔 第一季賽季裝回回收 心就冷掉了 有趣的裝備就沒了
就Ladder設定阿
賽季裝備到永恆之後幾乎全拆 新賽季的裝上限更高更強大
老實說,D2R還真的滿好玩的…改掉很多以前不便的設計
,增加了新東西。但官方就是不知道怎麼把他弄得更好=
=
明明每季開幾組新符文,日積月累下來就是個很多流派
的長壽遊戲了。
真得很長壽
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 11:39:53D2的年代有得選?D4一堆好遊戲可以玩
D2上市的時候是藍海,競爭對手沒現在多,也沒手遊分
食玩家的預算跟時間
那年代 有一套完整遊戲就跟神一樣了
現在光Diablo-like就三五款了,還不算那堆ARPG
每一款團隊都不一樣 D4團隊甚至跟發售時又不一樣了
D2配裝自由度比較高是哪個平行世界來的...
D4移植D2又是哪個平行世界線?
很多老玩家不買D4 D3的單 正是因為他們一點都不像D2
隔壁POE還更像D2的精神與系統的繼承者
技能樹吧
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 11:49:58其實劇情是都沒多好的...但也不重要
哈哈 U GOT IT
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 11:53:27所以反過來D3後期入門的玩家也不太買D2的帳,都搞不
懂暴雪一個系列可以分裂幾次
會玩久的~一定喜歡複雜又夠農的~通常評價都這些人來的~
有技能樹的遊戲滿街都是...
玩個幾天快活快活的人~都不是愛留評價~所以D4跟D2比~
就比較簡單容易上手~自然不會受老玩家喜愛~
D2比較難????
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 11:57:00我覺得沒啥好比的 時代不同 玩家對於遊戲的要求就會不
一樣
D2藍裝是有用的 大大提升市場活絡度
符文套裝傭兵一堆好東西在D4通通拔掉
D2有贏嗎?僅剩當時的情懷吧 光是不用點精力也不點高力
量敏捷就知道系統不是很平衡 而且所謂的符文組也只是官
方既定的東西拆成碎片讓你收集
D2都馬點精力 其他都是力敏都是穿裝備
能盾法:你說這個誰懂啊
物理系角色:你說這個誰懂啊
D4黃藍裝為何一定要有用? D就是撿垃圾的遊戲 好不容易
只要看傳奇跟暗金的屬性 又要回去看黃藍屬性誰受得了?
D2配裝自由度哪有比較高==? 哪個職業不用謎團?要不要分享
一下你的fcr怎麼撐的?法師想不想來一把無限?電系要不要來
頂葛屁?
總愛跟d2比 覺得沒d2的某些設計就是爛 卻沒發現那些設計
早就過時了
D2哪來配裝自由度高?後面不都戰招迷團先穿起來 其
他的就看是走什麼屬性就裝什麼符文裝
NONONO~~~你應該會覺得肉搏盾丁最強吧 你沒被野人秒過
年代加成的北暴雪大勝現今的微軟動視,北暴已蕩然無存
你說的好像是體力 加血的
像你玩野蠻人亞馬 最強的還是技能等級 點力量敏捷根本一
點用都沒有 最後都點血 是很無腦沒錯 但就無聊啊
沒人信野人打得贏盾丁ㄝ
D3D4比D2差的部分是官方瞎搞的操作很多,不然哪有輸
D2R能賺錢、D4不行,就那麼簡單
D2R出沒幾個月,賣貝賺了2、3萬
每次講到D2配裝自由我就 呵
D2再好玩最終還是得隨著時代消去,時代在變遊戲也是要跟
依著過去的基礎加入新玩家的變化產生當代的遊戲
這就跟在現在講三、四十年前BB扣跟黑金剛有多方便一樣
是啊,「當時」
這裡應該要給D4一點掌聲
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 12:21:29D4主屬以外會加抗性護甲爆率甚至點亮黃色節點 配裝配點
要比d2複雜多了 你沒做功課也很難知道其他職業需要什麼
屬性
D4就是我們捨棄了黑金剛跟BB扣這種舊時代的東西
端出了免洗杯跟棉線
然後花了一年慢慢更新的產品總算是個產品
D4一狗票技能都要CD就注定沒救
在都有做功課狀態下~都很簡單~剩的就是打寶~我覺得D2難
是因為你在沒做功課~D2很多東西要去測試研究~D4就比較
直觀~
都是很優秀的作品
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 12:30:45沒新花樣的話,在這競爭對手很多的時代,就顯得很廢物
D系列沒好過 就一堆老人吹 以前也是玩星海魔獸的多
就只是D3 D4爛到爆才讓D2看起來很神 我小時候看人玩D2還
不如打CS
CS確實是神
D2哪裡配裝自由 練法自由我還相信
一樣意思啦
回憶
我個人是回憶加成,還有信仰程度下降
那個技能CD就是先把本來的技能搞死,然後把屬性散到各處
你在自己想辦法把技能救回來
肉搏會被野人秒的是自己的問題...
然後官方看,哦原來可以這樣啊...下場自己想
D4現在很不直觀 我朋友就一直說:我這個冰凍傷害+100%明
明就比易傷30%好。然後你還要跟他解釋什麼A傷乘傷
野人盾丁在常見規則下接近五五開
但不管野人還是盾丁穿的都是制服 就算都用黃裝也都是
固定那幾個詞條的制服裝
我不懂提到D2裝備固定忽然提一嘴野人跟盾丁想表達啥
固定裝備野人會輸 我說的是秒
D2練法也一點都不自由阿 有些BD就是強別人好幾倍
D4下水道職業也一堆能玩啊 拜託請用同樣標準好嗎
一邊下水道=不能玩 另一邊下水道=能玩練法自由
北暴信徒建議去玩地獄之門 倫敦 唯一真正的北暴作品
正常野人盾丁互P都是繞來繞去超級拖台錢的持久戰
要雲也有個限度好嗎
懂的人都在玩projectdiablo2 誰還玩那個停更官方版
光d2能離線 有mod版 就屌打d4了
D2就是玩情懷&交易 缺一不可 只是單純模仿遊戲機制很快
就沒人玩了
盾丁就技能優勢
要錢啊
會被野人秒的是自己菜 格擋 DR都沒撐的那種小白
或者沒切走路或者沒事亂突擊
正常PVP制服配裝下野人秒不掉任何人
除了閃躲運氣特別差的弓馬以外
D2 30秒甚至10秒開獎一次,讓人無法自拔。
D2裝備跟符文組用來用去都是那幾套 哪裡自由了
去玩一下弓馬吧
※ 編輯: Eldnine (118.161.9.55 臺灣), 06/29/2024 13:39:06弓馬哪裡自由了?
現在競爭更激烈啊
d2哪裡配裝比較高啊? 最熱門的時候大家都制服
能抄的話誰不制服,D4沒有制服的原因是什麼?
開創性啊 D4有任何一點原創玩法嗎? 甚至連抄都不會
d3以來的問題在官方每次都自以為要創造多元玩法 結果
每次都亂搞
然後d4很多效果都很奇葩 像是要觸發效果要你先爆擊,
爆擊後給你什麼能力+3% 然後只持續3秒 跟你說可以疊3
次 幹咧我要3秒內爆擊三次才能吃到完整效果喔
D2天下第一
大談D2的配裝自由,結果專門舉那些配裝最不自由的BD
這不是純雲就是20年沒玩的老害
還一副長輩對晚輩的口氣
玩個弓馬被野人秒就自以為那是常態
爆
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Re: [閒聊] D4評價也太快開高走低了拔有一點大家搞錯了 開放世界的部分不是像WOW或MMO, 而是像UBI開放世界 尤其和刺客奧德賽超像, 至少我玩起來是這樣. PS.我很喜歡刺客三部曲 所以D4也才合我胃口. 劇情和世界觀就是主線+支線去組成, 這個沒啥好講13
Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了可能是最近玩D4有在YT搜尋相關影片的原因 首頁給我推薦了這個影片 簡單說就是個D2R的玩家用搞笑的方式作打寶過程影片. 我雖然沒玩過D2 D2R, 但影片其實挺有趣的, 也是饒有興味的配飯看完11
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?作為以前的poe重度玩家,分享一下看法 以前開季頭幾天能每天十幾小,死大學生什麼不多時間最多,但現在沒辦法了QQ 說結論,poe不熱門的原因不是難而是門檻太高 例如LOL的銅牌和菁英,他們在lol裡都能有好的體驗,因為遊戲對手會相近實力 但poe就相當於,lol你沒有金牌,每場遊戲都是被虐泉(只是比喻),新手體驗肯定很差7
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?POE近幾個版本也開始叫教導玩家 首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴 導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久 再來就是能玩的東西每季都不多 然後想盡辦法拖玩家後期2
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?D4會不會成功我不知道 反正我巴巴人靠自己solo也在60等成功進入世界四 講講D4的狀況吧 首先,遊戲最需要做的事情是擴大玩家數 而不是只專注在做核心遊戲上
爆
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