Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: POE可以自由配點 不限於職業的概念
: 技能流派超級多 超多套路
: 交易物品沒有限制
: 為啥他人氣始終就是止於小眾
POE近幾個版本也開始叫教導玩家
首先是把稀有怪上一堆莫名其妙的詞綴
導致玩家在打一隻稀有怪打的比傳奇怪久
再來就是能玩的東西每季都不多
然後想盡辦法拖玩家後期
他們執行長是一個光頭
之所以D4也在教玩家玩遊戲的原因
有人已經發現了光頭就在D4裡
https://i.imgur.com/ylzBRRm.jpg

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.78.168 (臺灣)
※ PTT 網址
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光頭又不參加平衡那些 他負責出來坦的
推
人家有1000小時專業團隊
→
好笑的是光頭不玩自家遊戲,卻老是要教育玩家怎麼玩
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畢竟現在是騰訊的遊戲又不是他自家了
→
不是他教吧他就上去唸稿的 55555
→
騰訊不能操作GGG啊 跟騰訊無關
推
大股東不是不能,何時想而已
推
騰訊只有改中國服一些課金功能
推
為啥光頭可以兩邊跑
推
菜市場名吧
推
討論到爛,事實就是大眾喜歡簡單無腦玩遊戲,喜歡複雜機
→
制廢時的本來就小眾
→
騰訊可以隨意改自家,中國服的POE有獨有功能呢
推
上調怪強度 然後測試影片被抓包拿遊戲內不可能出現
→
超神武器打怪測試
96
首Po如題 POE可以自由配點 不限於職業的概念 技能流派超級多 超多套路 交易物品沒有限制 為啥他人氣始終就是止於小眾40
身為一個曾經試過要入坑的菜逼八 照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」 於是很認真地開始爬文 然後 就沒有然後了![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/9EmZZkzb.jpg)
曾經大眾化過啊.. 而且 暴雪教玩家玩遊戲 這個POE 也很常做不是... 差別在於 暴雪 熱修馬上改,POE 要等下個小改 才會的樣子 反正哪個流派強就砍誰,半斤八兩,隔壁TPS Warframe也是一樣 今天這些遊戲又不是純單機遊戲,誰出頭就打誰 意外嗎XD![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://i.imgur.com/e5QSmAub.jpg)
18
很容易懂阿 就設計的越來越難玩 玩家卡關、玩不下去 就棄坑囉 到底是玩遊戲還是被遊戲玩?![Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣? Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?](https://img.youtube.com/vi/KFwCxpaltMw/mqdefault.jpg)
1
畫面舊 引擎舊 op角還又醜又長脖 新賽季bug大亂鬥 伺服器大爆炸 賽季機制大概會出現563萬個問題 開季交易市集平均3天會塞爆兩次 這是要怎麼吸引人23
最大問題不是畫面嗎? 不用追求打擊感爽到翻天 至少眼睛要看起來舒服吧 人物和背景不明顯 特效也糊成一團19
poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習29
其實呢 poe 百玩不膩的內核應該是對機制研究透徹後可以發現非主流又強大的套路,這個才是poe 最讓老玩家愛不釋手的核心。 至於直接去抄一些流行的毒瘤套路來玩的話只是這個遊戲的皮,然而事實上大多玩家都只停留在這個階段而已。 然而如果你只想要抄主流套路來虐怪的話其實d系列做的更好,從畫面到打擊感都是更優秀的選擇,但是如果你是要研究開發自己獨一無二的套路那d系列就偏弱。 然後poe 新老玩家代溝極大,跟格鬥遊戲差不多,新玩家很難理解老玩家到底在爽什麼,老玩家也很難理解新玩家在不爽什麼。 所以老玩家往往都自成一個團體,新玩家完全沒辦法加入也完全不知道老玩家在說蝦米,老玩家想讓新玩家融入也是幾乎不可能,東西太多根本講不清楚,朋友要一起玩還不如找一款新遊戲大家從新開始學。2
玩過D2/D3 D4這次跳過 入坑過兩次POE 兩次基本上都沒玩過整季就退坑 覺得POE差別最多的就是老手提到的機制了17
難度問題 玩這遊戲說實話真的很累 不是重度玩家是很難在這遊戲打出成就感的 以正常來說 一個賽季大概是3~4個月
65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,49
Re: [問題] POE現在怎麼了?問題很多 不過只說說我想講的 改版前官方說過每季大概玩家強度膨脹個8% 很多遊戲改版都有遇到 一隻腳色練上去的遊戲會遇到,等級上限開放,XX系統開放都是 像POE每季重來拓荒的遊戲當然也會,畢竟每季都有新機制49
[討論] 每季POE版本更新的玩家循環POE是很神奇的遊戲 每季開季的前半個月到一個月會很熱絡 一個月後會只剩下到處試流派或挑戰追求者 還有剩下比較晚進場的 到了季末都恢復正常生活玩一些其他遊戲42
Re: [閒聊] 是不是大家都只想割草?任何遊戲本質是簡單才會有很多人玩沒錯 但POE的問題我覺得不在這邊 我認同GGG想把遊戲往hardcore的地方去做 但問題我覺得一直都是 "GGG想教玩家玩遊戲 但又不在遊戲裡面教大家玩遊戲"31
Re: [問題] 這季是什麼原因讓GGG如此有恃無恐POE 為刷子類型遊戲已是頂尖了 耐玩度也真的一流 雖然有些地方故意刁難玩家才提升留 存時間 但每季都有不同強勢bd可以玩 前期玩大眾BD 中期玩版本解答或毒瘤 後期玩神裝賭博 這遊戲只要度過超級新手期 就容易上癮 導致死忠的特別死忠 啥缺點都可以忍受了 但其他人看來就覺得特別蠢 上次老婆經過問不是要玩遊戲 我為啥一直在城鎮掛機 瀏覽30
[閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發表近70頁遊玩回饋吐心聲 《流亡黯道PoE》推出 3.19 改版「卡蘭德迷湖」以及全新挑戰聯盟,優化輿圖終局、推 出新技能寶石、傳奇物品等內容。 不過有不少玩家對於本次 3.19 的改版內容有許多不滿,包含花園機制大砍,稀有怪宿敵![[閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發 [閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發](https://img.youtube.com/vi/_KdJwyq0_lk/mqdefault.jpg)
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Re: [暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4算了吧 現在主流的那一個不是官方教你玩遊戲 看看那個poe 除了五捷無敵流被砍不意外之外 已經多少個流派被官方一刀砍死遺棄在路邊了26
Re: [問題] 這季是什麼原因讓GGG如此有恃無恐看到推文有人說D4怎樣怎樣, 其實GGG並不擔心這些,光頭也不擔心, 因為各自的玩家族群都已經分得很開了。 D4並無法對POE帶來甚麼威脅。 光頭何懼之有?8
[問卦] 從暴雪員工變微軟員工的感覺?Diablo系列 被POE喧賓奪主 把持玩法話語權 基本上diablo-like 詞綴RNG遊戲 很難不被說是抄POE了 Diablo-M 在嘉年華被玩家當眾洗臉 D4難產 只會時不時花錢找實況主來號稱「試玩覺得非常滿意」 實機畫面沒半撇 --4
[閒聊] D4多人好玩嗎玩過D3和POE 感覺這類刷刷遊戲多人的體驗不是很好 首先大家移動速度不一造成各走各的 一張大地圖隊友把怪殺了掉裝,我還必須跑去他那邊撿裝 有些怪物也因為多人血量上升變得不好打
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