Re: [閒聊] 破曉傳奇TOAR 多花400元的優勢
玩了才知道DLC服裝還有附技能盤,沒買的話就少一些技能用和能力點。
強不強還玩沒多久看不出來,會在意還沒買的就買豪華版吧==
最近剛好在玩FF14 4.x,跟這遊戲開頭都是把殖民地解放的劇情。
一起玩相比之下TOA對反抗政權所遇到問題的描述少很多,玩沒多久靠胸口拔刀
就解放一大區域了,目前為止感覺輸很多。
但也沒玩多久啦,說不定這遊戲根本不是這主題,不過目前到第二區域好像也在做
差不多的事情。
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技能開場蠻強的 後面就加減 讓你過前期用的
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這作的展開和過去的TO發展其實還是差不多
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主題不是放閃嗎,其他順便的
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to這種童話性質的本來就不會講那麼深
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TOA複製人這種超黑的話題劇情都盡量緩和了
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TO系列就是要王道啊 還是好好感受那股戀愛臭酸味吧
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咦 toa有戀愛感嗎
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TO一直都是王道阿 偶而有特例 甚至是亂搞的才是少數
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TOA有啊,男主角緹雅跟女主角路克的戀愛冒險旅程
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TOA劇情部分就...普普通通,尤其不斷強調甚麼自由,決心
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啥的,論述也不是很有趣,甚至有點尷尬幼稚....不過至少
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除了劇情以外的東西做的不錯
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toar才對
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TOA很棒耶 只是當初ps2讀太久
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TOAb只有單戀吧?緹雅嚴詞拒絕耶
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TOH的斷手斷肋骨應該是系列來說最露骨的描寫惹
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現在都流行奶拔刀了
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奶拔刀明明是少革開始流行的,這次是復古風(咦?
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前兩章比較無聊
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TO 系列作品主線大多都是王道為主,主題多半是種族衝突
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跟不同世界的對立居多,主要重點還是會放在人物的塑造
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,所以劇情深度就不是重點,系列作中能稱得上有深度的
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劇本的大概就TOP跟TOTA了,TOV 前面還講得好像有那麼一
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回事,結果後面還是要王道打Boss
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總比一堆狗屁rpg連故事都說不好
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這次TOAR 最有梗的內容其實是前兩章很影射某國,雖然不
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知道是不是故意的
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[閒聊] 異度神劍終極版和破曉傳奇二選一10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了68
[討論] 有什麼推薦的劇情向遊戲嗎這兩天入手了MHR 不過玩沒多久就發現這種純吃操作又沒什麼劇情的遊戲不太對味= = 感覺操作很複雜, 又一堆設定要記 玩半天大概只有一開始捏人物讓我比較提得起勁 之後好像就只是不斷在同樣的場地採集、打怪1X
[閒聊] 我7700K是不是賣太快了原本都用I牌的但感覺玩遊戲越來 越不行 索性換了A牌5600X+B550 沒多久就把7700K+Z270F 已7000$脫手(好像有點虧..) 不過看YT遊戲測試兩個其實沒有差很多,顯卡比較吃重20
[閒聊] 沒玩過天堂,沒情懷適合玩天堂W嗎?被廣告的音樂吸引,看yt老施介紹有四個職業 畫質變高,減少課度 增加肝度 不過,看遊戲介紹沒講什麼劇情 因此好奇,這遊戲本質是適合沒情懷的玩家玩嗎? 跟魔獸世界、FF14、破曉傳奇比的話呢?13
Re: [閒聊] 法杖元打部分更新把機體做一點更新 詳細貼在巴哈 主要更新: 元素異常全免 免暈 幾乎免疫詛咒 耐久鎮靜 不朽怒號12
Re: [閒聊] 先遣戰士有人在玩嗎@@推一下這個遊戲順便徵戰友, 一開始玩的時候覺得還好, 說真的遊戲缺點不少,音效、畫面都有點bug在, 以射擊打寶遊戲來說還是UBI的全境最好(玩過的遊戲中) 但玩到中期後隨著技能和裝備MOD的豐富,8
[閒聊] R-Type Final 2經典橫向卷軸戰機遊戲 R-Type Final 2 最近可以在Steam上買囉! 我是直接買了豪華組合 目前玩Normal難度,在擊倒下面這個boss後沒多久就用接關了 XDDD
爆
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