[閒聊] ff14 傳送在劇情裡的定位
RT
肥宅我是剛入坑兩個月的菜B8啦
看看故事解解支線 花了兩個月才划到紅玉海
我蠻好奇傳送在劇情裡到底是什麼定位欸
以下有劇情雷
為什麼光之戰士在劇情裡都不太使用傳送的啊
今天剛過完神拳痕被偷襲這段
我一直在想 劇情裡直接傳送過去不是比跑過去還要快嗎
其實龍詩戰爭最後一場也是
雖然騎龍回伊修加德很帥啦
但是在天極白惡宮聽到邪龍攻城的消息時
比起座龍飛回去
也是直接傳送回去更快不是嗎
劇情裡好幾個角色都常常開傳送了
怎麼好像很少看到光之戰士用?
好奇傳送術在劇情裡的定位是什麼 好像打仗時也沒有開傳送讓大部隊瞬移的樣子
然後有沒有人覺得 4.0初期的任務一直讓人有種很火大的感覺啊?
首先伊爾伯德的便當
作為讓一堆角色死亡 拂曉分裂的反派
他的便當真的讓人有夠不爽 尤其是他死前那個狂笑 自己發瘋就算了還把帕帕力莫帶走
搞到我整個覺得幫阿拉米格復興就好像順了他的意一樣
害我對阿拉米格解放這件事都有點排斥
平常我是看到支線就會解 然後認真看每個地區的故事的
但阿拉米格真的讓我連風脈支線都沒什麼動力去碰
帝國那邊又搞個同樣是阿拉米格人的反派
然後還直接在劇情上讓那個皇太子把你打趴
哇靠 這應該是我玩FF14到現在
第一次在劇情裡直接描述主角戰鬥力上輸給敵人吧?
2.0慶功宴都還能說是被陰了
這次直接把你徹徹底底的壓在地上 還讓你3打1都直接輸欸
好奇有人在神拳痕這打贏過太子嗎?劇情描述會稍微改變一下嗎
比如像隻狼一開始那樣
打贏之後過場動畫讓你被偷襲輸掉之類的
不然真的不太能接受
還好黃金港這邊的風格整個打中我的武士中二魂
不然我可能都要買直升跳過4.0這段了
真的有夠氣
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi M2004J19C.
--
打不贏太子啊 打一定血量就強制結束了不是嗎
那邊打掉他一定血量就劇情殺啦
這是所有ff14玩家的正常體驗
傑諾斯就是帝國第一人,當時打不過他其實滿正常的
我是覺得目前為止的劇情一直給我一種主角雖然戰力強大 但能力終究有限的感覺 劇情上的困境大部分都是各種陰謀 歷史 資訊不對等 這次直接讓主角在個人戰力上被壓著幹 我真的覺得超不爽
那個大屁股幾乎是人類最強
傳送在劇情上不是那麼即時跟方便的東西,也不是每個人都能
主角的戰力沒有很強大啊,只有蠻神特攻
用的
傳送就劇情限制
傳送魔法在設定上會對精神多少造成負擔,如果不是像
傳送在劇情中的定位:沒有定位 never使用
4.0的主角搞不好還打不贏兩隻手的勞班、艾斯提尼亞
冒險者這樣有魔法素養的人,精神負擔會更大
連打蓋烏斯玩家都是靠圍毆
光戰應該算很常用,劇情上常常說一起去某地,然後他們
先走,很多都是光戰用傳送過去的意思
甚至魔法適性不夠的人硬要傳送還會暈以太,所以傳送
不算是一般人最重要的移動手段
而來傳送是光戰的限定技嗎XD
其實就算是有適性的人也多少還是有精神負擔
難怪每次我都覺得怎麼你們要丟下我自己走掉
4.0西邊戰線拱那隻剛力彩芽真的不知道在拱啥
不是光戰限定啦,但也不是隨便的市民士兵都能用的東西
有啊,我上面有說多少都有精神負擔XD
只有光戰限定的話這東西放在城市裡就很不合理了
尼當初打單手勞班也只是險勝r
啊我是說臨時的傳送走不是說乙太之光XD
不過全世界的乙太之光都可以通又是另一回事ww
東邊復國記雖然很天真,不過大草原那邊反而跟其他東
你的傳送就是跟以太之光進行連結所以能傳,
部任務線不同感覺。進入4.X後根本覺得編劇是不是換
人。前面三個任務就可以挑起興趣,而不是像彩芽線
那樣意興闌珊
然後以太之光是靠地脈連通,所以到處連還算合理啦
就算有精神負擔 劇情上那些緊急時刻也是應該要傳送的吧?
因為大草原線是5.0主筆寫的
然後各國以太之光是有在管理和維護的,所以要收錢XD
剛力彩芽w
東方除了太順遂以外倒是沒很天真吧,飛燕的復國頗有計畫
FF14寫手的敘事風格差異很明顯
先確保國內凝聚力再引入外援,真的不行也做好拿命去交涉換
取領民安全的後手
4.0就東方與アラミゴ不同人寫阿。
傳送的發動不是像遊戲內呈現的點一下幾秒就順走的...
只有光戰先回去也沒什麼用吧,跟聖龍一起回去他幫打
不是更好嗎
我自己覺得4.0最煩躁的地方就是
進村子>被村人嫌棄>打雜>被村民接納
這個流程超煩
要做到這麼即時的那要アシエン或者是雅喵用的特殊傳送
以上+5.0是同個人寫的
雅喵那個副作用太大了
雅喵跟老桑一個看不到 一個封魔QQ 伊爾伯德真的死太爽
※ 編輯: qaz911420 (27.51.25.102 臺灣), 09/12/2021 21:05:37很久以前直播講的傳送和以太之光相關設定
石川寫的部分有個特徵是,ㄐㄅ人很少
她通常都是去寫人性善的那面,如果有過水晶塔大概會知道
是什麼意思
她也是有寫ㄐㄅ人啦,但真的就很少
松野就是跟你ㄐㄅ沒在客氣,有時還會搞得玩家不爽
前廣+織田應該是3.0,不過前廣好像跑去弄FF16了
雖然說很賭爛那些ㄐㄅ人,但其實這樣張力比較好XD
4.0アラミゴ線就織田。
皇子不只是帝國,他應該是這時間點人類最強了
偶爾總是要有點ㄐㄅ人
但皇子線我還是不喜歡
雖然有解釋理由,但反派對主角留一手這種劇情真的很www
整個阿拉米格線的問題是人物的描寫超單薄
5.0收尾中 整個主線任務流程就是一個順字 劇情跟著
例如推動劇情的伊爾柏格,他對復興阿拉米格的執念深到
剛要打神龍 我到覺得4.0除了戰爭表現很虛跟大草原跑去幫
地圖順暢推進 該發的便當也不手軟
犧牲生命都在所不惜,但是從玩家的眼中看他就只是個ㄐㄅ
真的 他最後那個機掰笑我整個氣到做夢都會出現 然後他旁邊那個勞倫斯也是 背骨2次欸 能不能把做掉啊 第一次通敵叛國只關幾天就放出 來真的很扯
大哥打雜很阿砸以外還可以 尤其是令人詬病的莉賽也是很可
當然我不否認4.0風脈泉的位置是讓人不爽的另一點
人
還好5.0改回跟3.0一樣跟著主線開 減少煩躁感
4版風脈我只有湖區很煩,其他還好
以阿 整個4.0打了兩場國戰 就只有破大門的冰火戰爭魔法比
較像樣一點 其他的戰爭演出實在是..NPC很貴嗎?
西邊也沒在拱 阿拉米糕自己就打殘了 沒有人了阿
之前好像說是引擎的問題,沒辦法同時放多少模組上來的樣
子?
所以那種混戰的場景就很弱XD
4.0其實需要寫好的角色就一個 寫好莉瑟就好 但是WHY...
國戰在4.X要進5.0那邊有個副本用大量背景貼圖就不錯
勞倫斯這個角色其實根本可有可無,編劇放他進來是幹嘛??
為啥主角一定要能夠打敗所有人?現在人只吃龍傲天劇情嗎
我覺得如果劇情描述牛老爹比主角強我能接受 但突然蹦出一個皇太子給你3打1還把你壓在地上幹 我真的有夠不爽
搞不好6.0就跳出來了,他跟ユユハセ都還沒死
啊還說不定真的6.0會再登場
而且ローレンティス胸無大志隨波逐流,卻為了眼前小利越玩
越大最後被捲入完全超乎自己預期跟格局的陰謀,這也是一種
很有意思的描寫
是沒錯啦......
FF14因為系統限制,能擺放在視線裡的NPC有限XD
伊爾伯德描寫真的很成功啊,原PO恨他恨的牙癢癢的XD
真的 只要想到如果解放阿拉米格 他在墳裡會笑成什麼樣子 我就鬼懶趴火
義勇隊三賤客最沒差最沒描寫的應該是一臉機掰的ユユハセ
他的聲音真的有夠機掰 最邪惡拉拉肥 我真的沒想過這種小胖子種族居然能機掰成這樣
※ 編輯: qaz911420 (27.51.25.102 臺灣), 09/12/2021 21:35:04伊爾伯德就很G8 但他這角色寫很好啊
其他兩個都機掰的讓人印象深刻,也都算有自己的故事背景
ローレンティス最讓我不爽地方就是他是光呆拉來的
其他兩個redditor拉來的就算了..
伊爾伯德的問題關係到阿拉米格,大家想到阿拉米格就只會
想到這個ㄐㄅ人
所以大部分的評價才會說他雖然是個機掰人但手段真的高明..
叫神龍出來這手他怎樣都有辦法笑
我是覺得編劇這樣安排沒問題,但會讓阿拉米格的形象很
尷尬
其實前期登場的阿拉米格人不少,但大家印象最深的都會是
伊爾伯德
伊爾伯德不這樣搞說真的四國根本不可能去打這一場仗
所以就要靠4.0來幫阿拉米格的形象平反
帝國處於絕對優勢 防守戰就打的EEYY了 還主動去幫米糕復
阿拉米格就真的後半被刪戲吧,感覺莫名其妙就收掉了
國根本作夢 剛打完神龍死得亂七八糟 莉賽就很符合之前的
劇本長度大概都被東方線分走了,不過也不意外,東方線的
風格真的比較容易被接受
不聰明的衝鋒打手 也沒見到捧她 純粹是米糕死的死殘的殘
重建後真的要比付出也不見的比莉賽遠征回來後資深..
真要批評大概就是戰爭劇本寫得太差,帝國一直擴張理論上純
帝國人會被廣大領土分散 要打也是從內部瓦解 結果兩邊居
然是先硬剛出兩場大勝後才去想分裂瓦解被佔領的其他地方
我對彩芽不滿爆發的地方在決戰前夜,約光呆去手掌上
pk到日出那段動畫。真的wtf連發,身為一個主帥決戰
前夜不去安定軍心跟讓主力休息。跑去玩個人時裝秀
跟拉主力熬夜。還好最後打完沒跳出沒領悟萬佛朝宗
要說資深還有メナーゴ啦...
那段就是莉瑟開竅了,知道未來要當領導就要先抱光呆大腿
我們都是好朋友喔^_^
有光呆躺著都能贏了 okDER
還有個問題是阿拉米格線完全沒有理念碰撞
莉瑟為什麼要當領導 「窩不知道」
對阿 場面上看到的只剩メナーゴ可4她才22歲 還真不見得有
阿拉米格線最大反派大屁股為什麼壞 「因為爽」
多資深 復個國哪來的那麼多理念碰撞.. 之前米糕王暴政她
老爹出來反抗 帝國來是慘慘的 然後這仗是被逼得一定要打
這邊說的理念碰撞是講民族認同的問題
因為她本來就不知道 當領導是因為沒有其他人了
有些阿拉米格人會歸順帝國就是因為君王暴政
而且那派人認為阿拉米格人要歸順帝國才有未來
米糕方死的死殘的殘 莉賽有老爹的聲望遺產 有在曉的賢人
因為過了很久我也忘了差不多了
要講理念或思想衝突,芙朵拉的部分都比莉瑟好很多
聲望 再去了一趟東邊復了個多瑪 怎麼看都選她
莉瑟跑來當領導有除了「因為只有自己能當」以外的理由嗎
所以這邊就是一個問題 為什麼芙朵拉的部分比莉瑟還多
連最新出的黎明秘話都是在寫芙朵拉
阿拉米高玩到要進湖區那邊最煩躁 而且湖區風脈泉位置
很機車 整體地圖路線又不直覺 劇情又很鳥
其實是紅蓮秘話啦,有2/3是4版要角
不知道剩兩話會寫誰
突然想到原po只到紅玉海 好像雷了他
啊,不過原PO才到紅玉海,還是不要講太多
而且連紅蓮秘話都排擠莉瑟耶
我覺得官方一直在刻意避開莉瑟的心理描寫......
找其他人當領導拂曉根本不會幫忙復國,米糕都淪陷多久了
啊芙朵拉有點雷 還是不要講了._.
拂曉還不是忙這忙那,一扯到伊達就全員出動
不4耶 莉賽就是單純單蠢的人 為什麼一定要要求她有深度..
對米糕內部來說利瑟他爸還是之前的領導者,勞班都他細漢
不要有深度 也是可以啦......
檯面上我還真想不到有誰比她更有資格當領導
但我覺得很難過大家怎麼都說4.0劇情爛
莉瑟就很慘啊 一直想根姐姐一樣 想成為姐姐那樣的人
我是想釐清大家覺得爛到底是爛在哪
完全沒有自己的靈魂
勞班就算了 那個拉拉奴 伊爾伯德罵他其實真的有些理由的
可能就覺得リセ憑什麼上位吧,但我覺得就單純日本或歐洲那種
伊爾伯德想把勞班搞死是因為勞班在阿拉米格人眼中是在
原PO才到紅玉海,要再深入聊的話是不是用新文比較好XD
想跟姊姊一樣不是問題,問題玩家不知道她姐姐是怎樣的人
沙都展開新生活的希望
#1Vr2xuq- 這串有講
所以聽她那樣講就覺得很空泛
先看家族的觀點吧,所以リセ老爸當年是革命軍首領這點就成了
她被推的原因。
只要勞班在,阿拉米格人比起復國更想在沙都生活
之前看大家講說啥空降捧花瓶打完神龍 1.米糕解放軍死的死
阿拉米格難民 >>>> 沙蠍眾人上人
殘的殘 2.老爸政治遺產 3.曉之賢人的聲望 4.多瑪復國
莉賽上位根本理由很充分阿
我在意的其實不是那些,我認為劇情上確實有給出合理的理
雖然嫌莉瑟很多 但他真的是被編劇惡搞的 明明發揮空間
很多 硬寫成這樣
由告訴玩家莉瑟上位的原因
但有一個重點
莉瑟是怎麼想的? 莉瑟真的想當領導嗎?
如果莉瑟沒有領導的資格她還會來復國嗎?
勞班老實講已經完全是沙都人了..
莉瑟這個人物本身到底想幹嘛?
不4耶 莉賽不是一直打打到老康掛了才變成領導的嗎?
她在老康死之前不是還很迷惘嗎(還是我記錯了
剛過完2.X 只能說看少年被打臉打爆感覺還行
我猜莉瑟自己都不知道她想幹嘛,她就一個熱血笨蛋,
看到眼前有什麼事情就衝上去,衝阿衝的就變這樣了
玩完不知道4.0評價為何會遭 聽說歐美評價蠻高的
老康死的那個事件就是強迫莉瑟上位,這邊寫得很拙劣
我連阿拉米格人那裡糟糕都感覺不出來
所以莉瑟很可憐啊 不知道怎辦-----》學姐姐就行
「因為老康死才讓莉瑟上位」這件事會削弱莉瑟本身想法的
影響
莉賽說穿了就是從小就沒有米糕的認同感 羅羅莉特+伊爾伯
這段讓莉瑟上位在劇情上更合理,但是莉瑟卻喪失更多描寫
但伊達是伊達 莉瑟是莉瑟 你現在是莉瑟了 不能在照著
伊達的思維做事
得不得不打 從西邊打到東邊再打回西邊 打到老康掛了檯面
上只剩她最有資格又是老康遺命不得不接
講難聽點
如果莉瑟沒有這些描寫,那她只是一個工具,不是一個人
等一下 雷到後面了啦
我會這樣說是因為覺得官方其實一直在把莉瑟邊緣化
就寫爛了 不知道怎麼圓 所以邊緣化啊
她在劇情上的定位是合理的,但就只是一個工具人而已
歐美那邊還有一個講法叫LYSE HATER
真的能統領阿拉米糕的 編劇又把他們寫死
有興趣也可以看看歐美那邊的討論
歐美那邊認為莉瑟的問題其實也差不多,就是欠缺描寫
本來還有個芙朵拉能來領導阿拉米糕的 結果後面賣隊友
完全沒人能代替莉瑟來領導阿拉米糕
芙朵拉倒是不太可能......
芙朵拉是繼承父親遺志的,那派是認為阿拉米格人要歸順
帝國才有未來
其實編劇想的話在4.0寫一個有領導能力的其他角色也可以
芙朵拉不可能,而且你們這些都超出原PO進度了吧
我覺得不是不知道怎麼圓,應該比較類似玩家評價不好
後面就刪戲全部挪給東方拿去用了
我覺得一個版本處理兩個國家的問題還是太勉強了......
要玩這種復國故事,肯定一開始就設計好後面要用什麼東西
想想3.0伊修加徳如果刪一半會怎樣
帝國第一人不是皇帝嗎....卡片刷到有就知道了
來修復關係,只是沒篇幅給米糕線了,就打王唱歌End
為什麼唱歌時沒跳舞 有跳舞有加分耶
其實我覺得芙朵拉本來是可以的 可以讓他從光之戰士帶
領的米糕軍中看到真的自由 尊嚴 未來 再加上又被伊達
所救過
傳送 回歸 等級這三個在遊戲中的定位非常奇妙,烈士村
外面一堆6x的怪村民還能存活怎會打不過帝國(?
芙朵拉根本就是未成年人 還自己送掉了一個骷髏團..哪可以
全遊戲能死回水晶的只有光戰
送掉前還有機會啊 也就那一次砲擊把芙朵拉根莉瑟給毀
了
芙朵拉在米糕人心中黑成那樣,這是要怎麼當領導
皇子跟莉賽真的是描寫不夠阿 可惜
芙朵拉不可能啦,要讓他當米糕領導那轉360度都不夠
我4.0差5個任務,真的沒覺得莉瑟有什麼問題,她的形象跟演出
一路走來死忠如一,唯一的大腦兼限制器的帕帕力莫又
我唯一覺得這故事不行的就只有皇太子可以殺主角N次都沒殺
這種故事真的太冒險童話,還好居然會腦衝去暗殺皇太子
*還有
寫完會再打一篇,不過一個版本處理兩大國真的稍擠、但用兩個
版本去處理應該會睡著
大概就是獨孤求敗遇到一個可以稍微抵抗他的選手見獵心喜吧
首先我們玩家一般用的傳送跟瞬發傳送是兩回事
瞬發傳送很少見而且很難控,無影那些人能瞬發完全是特例
雅喵開的瞬發傳送太危險而且光戰也不會用
至於邪龍為甚麼要騎聖龍回去打...聖龍不在旁邊的話光戰打
不贏,當然騎聖龍一起過去阿(要有龍眼)
無影用的那種和雅喵用的那種不太一樣 雖然都是瞬發
但無影那種應該幾乎沒有副作用 古代傳送魔法則動不動就
會身體機能殘缺或卡地脈 是不得已需要緊急脫出時才會用
另外光呆使用返回時的特效和無影傳送相似 搞不好本質是
一樣的 而且光呆靈魂符合轉生種無影條件只是沒繼承記憶
如果有人教無影式傳送魔法的話應該也學得會
樓上,原po才到紅玉海你直接大雷= =
莉瑟有很長一段時間不在阿拉米格,就算反抗軍原領導層全被
洗清,也應是由熟悉軍務的低中階軍官接手,莉瑟頂多當作
對拂曉或盟軍的聯絡窗口,一般士兵哪可能會為了一個長期
不在國內的前領導人女兒賣命
以4.0玩家角度看還好吧 前因後果都沒提 不過確實說太多
以梅娜格為首的反抗軍殘餘領導人都挺莉瑟啊
以勞班為首的四國聯軍、光戰為首的拂曉也都挺莉瑟
莉瑟被推上反抗軍領導人沒啥問題啊XD
傑諾斯:這就是等級制MMORPG的不合理處(Lv70輾壓)
4.0剛破 感覺遠不及3.0
哪裡還好,直接就是5.0版本關鍵大雷耶
還還好= =
我是覺得死回傳點 等級 傳送都是只有玩家有的福利,其
他角色沒辦法使用,或是根本不存在世界設定中
==沒前因後果最好會知道我說的是什麼意思啦
提5.0版本反而還多把設定出處點出來
頂多就繼承記憶四個字是雷 但4版玩家沒可能看得懂
何況二版和三版關於超越之力的劇情演出就有表示靈魂的
強度和特質能早就某些特異功能了
像是2版可以轉生/附身的特殊魚人族 還有拉哈也說過超越
之力是超過肉體與靈魂的境界的力量
另外還有伊賽勒能蠻神附體 光戰等人能擋蠻神精煉都證明
了擁有超越之力的人的靈魂乙太特殊性
這些都不是五版的東西
連轉生種這個詞都不是五版才提的
爆
[閒聊] FF14 入坑29天感想大家好,我光之豆......不對我的豆芽沒了QQ 在免費30天剩下一天之前,終於結束了黎明的死鬥,完成整個5.5主線 只要下班和假日,除了吃飯睡覺打東東以外,都泡在FF14 幾乎沒解支線、沒解除了水晶塔和伊甸以外的8/24人任務串、沒練專業、沒解蠻族59
[閒聊] FF14 我覺得4.0 其實可以直接在長城上開如題 以下有雷 大雷 好奇 帕帕力莫真的有必要犧牲嗎? 根本從一開始在長城 直接讓主角打趴神龍就沒那麼多事吧51
[法環] 燒樹之後為什麼會被傳去天空城 ?如標題 為什麼燒樹之後會被傳去天空城啊 遊戲內好像沒看到說為什麼QQ 然後打龍王躺下是回到過去嗎 還是怎麼樣== 啊為什麼躺下去就會回到過去49
[閒聊] FF14 6.0 新主線機制雷、無劇情雷討論時,請不要聊到劇情 其實我也還沒跑完 玩了一天半,主線連40%都沒跑完 但推文仍可能自行暴劇情雷,請留意 以下討論單人劇情的新機制,防雷40
[ff14] 主角在劇情裡的默認職業是騎士嗎如題 肥宅我是剛入坑半個月的菜B8啦 在全大陸 金碟亂跑亂晃了十幾天 昨天晚上終於完成重生之境的主線任務了 肥宅我剛入坑時就決定主職業一定要是武士了40
[情報] FF14 6.0 2021秋 PS5版 4/13 beta原本想說87%打算直接靠向下相容打完收工,沒想到FF14竟然會出PS5版。 重點:這傳送讀取速度超爽XD 另外比起畫質提升,我比較希望材質解析度全體拉皮一下, 否則現在回去看舊版本區域的服裝和地圖真的有種大阪燒感(?27
[FF14] 5.0的開頭動畫也太美了RT 肥宅我剛入坑五個月的菜B8 現在終於到水晶都了 天啊 5.0的開頭動畫也太美了吧 像是打開新遊戲一樣 3.0的開頭因為劇情衝擊 感受更多是落魄與溫暖26
Re: [閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)趁印象深刻來寫個2.0心得 一開始聽說主線+優遇伺服可以養2.5個職業, 於是就弓+槍+幻起手,結果超忙還有點卡, 感覺還是兩個職業就好,一個吃主線經驗,一個吃副本跟每日經驗。 : 整體而言劇情中規中矩吧 前面太勸退 後面反而覺得好看不少9
[閒聊] 像異度1在巨人身上冒險的遊戲還有嗎?兩年前破了XBDE,很是感動,沒想到竟然能玩到這種遊戲 雖然地圖大得很誇張,也沒有載具可以提供除了傳送以外的加速方法 但在各地之間跑來跑去,以及探索各種秘境很是有趣 劇情雖然老派式的王道但依然津津有味 身為地圖控的我也簡單做了各個地圖所在位置做個紀念4
[閒聊] 大家覺得變人和傳送門哪個劇情比較神剛剛玩完傳送門1、2 我真的是生錯年代了 沒想到我小時竟然有這種神作 要不是之前v社同捆包特價 我可能會錯過神作 然後讓我想到前幾年也有一款主題是ai的遊戲 那就是底特律 變人
65
[閒聊] 『和昔日男友人同居後,發現他是美少女』50
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎50
[閒聊] 闇龍紀元多元守護者的新傳聞24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了27
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力18
[妮姬] 艾瑪的頭比例484怪怪的53
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼15
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......42
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢61
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼30
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?14
[蔚藍]今日壽星-銀鏡 イオリ24
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?11
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中13
[蔚藍] 陽奈、睦月、無限光雜圖10
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中9
Re: [閒聊] 獵人團應該打不贏jojo團吧61
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中9
[24秋] 神劍闖江湖06 那個徑庭拳還是黑閃是不是21
[閒聊] 浪客劍心 佐之助的"雙重極致"大挑戰32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中17
[閒聊] 敗北女角Drama CD 八奈見「告訴你吧,時尚的秘密」7
Re: [閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?7
[討論] 到處串團的BASS手常見嗎?42
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談6
[鐵道] 貼貼鏡流。6
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼6
Re: [閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?6
[創作]進入夏萊的前100天(蔚藍檔案安科) 31