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Re: [閒聊] 對艾爾之光的印象是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 對艾爾之光的印象是什麼作者
ray9592197
(雞排要切不要香菜)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:3

先講結論:深度不足

艾爾在絕對者之後最受歡迎的版本應該是艾利亞諾德

可以自選插件效果的裝備、超難的八人副本

一個失誤全員滅團 + 要打將近一小時

大有把艾爾打造成真橫幅動作遊戲的趨勢

然後呢?

然後就沒有然後了

官方自斷手腳自砍難度把一堆機制弱化到不成怪樣

原先照三餐報團拓荒的團一瞬間都過了

然後就比誰賽掉武器掉飾品,後面再改成保底,沒了

===

後來的虹霓套把自訂裝備特效的功能拿掉了,只剩下單純拚練度等級

你的裝備鍛造高就是強,跟VIP手遊一樣

然後武器強化限制也沒有再開

配合強化活動時能保底+11,市價大約是六千

但若想強化上+12,市價需要將近八萬元

這樣的價差阻斷了配裝的可能性

比起楓之谷可以在各種地方得到裝備性能的提升和成就感

艾爾之光真的只有那些小兒科可以弄

加上副本沒啥挑戰性很想睡覺

這遊戲就那樣子了

===

不過我在這款遊戲找到女友,目前同居,明年要結婚了

真的是改變我人生很多的遊戲

看著它慢慢沉淪還是會有點感慨,QQ

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貓貓的單位:一坨
http://imgur.com/I2mNXZT
http://imgur.com/OQ4SoRd
坨貓喔喔喔哼哼<3

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shell556609/15 14:29OK 恭喜

a23547791909/15 14:30我也覺得剛開魔界的時候不錯,不過後來過度要求戰力

a23547791909/15 14:30就不好玩了

很要求戰力嗎? 我反而覺得想挖水深結果挖得根本不深

zxc91187789809/15 14:47不少系統都看得到楓谷的影子 卻沒有楓谷的完善

zxc91187789809/15 14:47抄半套的

配裝RPG明明就有個楓之谷當完美範本在那邊 還能做成這樣真的哭R

※ 編輯: ray9592197 (114.37.35.246 臺灣), 09/15/2021 14:49:52

th12309/15 14:52你只是想講最後一段吧 XD 恭喜你 !!!

沒啊,好幾次興起回去玩的念頭 阻止我的真的都是沒事情做aka沒地方花錢 東信想做暖暖遊戲我也只能緬懷他了

※ 編輯: ray9592197 (114.37.35.246 臺灣), 09/15/2021 14:55:48