Re: [問題] 全境封鎖2是怎樣的一個遊戲呢?
一二代都有玩
二代玩到高難度副本登場時退坑
當時的記憶述說一下
說真的主線一直都挺耐玩,逛廢墟的體驗也不錯
裝備沿路撿來換也能明顯感受到戰力提升
等到主線過關後要開始刷套裝就感覺很作業化
當時做平衡方式很迷,現在不知道
他裝備是有詞條的,花時間農了一套meta裝備後
可能下版本就變成沒人要玩的垃圾
你要跟上刷本團要再繼續刷
最強的套裝副本難度超級硬
當時和幾個朋友穿著當時版本的頂級套去碰新副本
打了三個小時一次都沒過,直接把我們氣到刪遊
之後看過關影片還以為在玩魔獸,什麼站點位置都很講究,一個失誤不好意思直接重來,失誤太多次不好意思請你離開,後面輸出太低也會被拒,導致新玩家後面要提升相當痛苦,玩家也越來越少。
PvP曾經是很多玩家後期的遊玩動力
但射擊遊戲的毛病,眾神仙出來也直接搞沒了
建議的話
如果是一群好友趁著低價買來玩,那絕對值得
孤狼玩家就不推薦了,你會玩得很痛苦
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推
第一個raid本真的很勸退 沒去組團 打野團大概沒希望
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野團一般副本都可能會翻了,尤其是炸遊艇那關
推
八人副本本來難度就很高阿 除非是拓荒團 看攻略只是基本
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然後野團不用想了 連打觀光難度都過不了了
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基本上都是加官方合作DC群 或幾個大群 裡面雖然有老屁股
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但只要態度好大多數人都很好的
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現在非大型副本應該都算簡單了 隨便攻略抄個裝備就能打最
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高難度
推
傳奇野團也是一直翻車,但不排除是我個人太爛了
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不想社交但有些好東西放鑄造廠真的很哭
推
八人本最大的問題就是無聊 你絕大部分時間都在清小怪和
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打電箱之類的 王全都是機制怪
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人家也不可能讓新入團的做一些報點坦王開機關這種有難
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度的 最可笑的是掉的奇特裝都很爛 搞到最後新手打個兩
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三次裝就拿滿了 什麼洨都不用學
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[情報] 本季玩家留存率為近15季最差上面是人數,下面是比例。 開季還沒過一個禮拜,第五天的留存率剩下 54.9% 有沒有遊戲公司底下的團隊開發新的更新後,75
[閒聊] 不知道要玩什麼 求推薦如題 買了一堆遊戲 很多都沒破完 以下是覺得好玩的 漆彈二75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合73
[閒聊] 異度神劍會推薦直接玩三嗎(推文有二代雷)剛剛把三代破完第一輪了 花了我215小 呵勝 是這樣的 小魯有9個還10個朋友有ns67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡36
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?: : : 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 : : 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了31
[閒聊] 有什麼副本類型的mmorpg值得玩嗎以前玩龍之谷玩了快十年有 直到帳號被一個公會的垃圾盜== 有陰影就不想回去玩了 所以想找同類型的遊戲來玩 喜歡一起拓荒 語音攻略 然後打完再檢討的那種感覺18
Re: [閒聊] 老了玩什麼遊戲才有成就感啊真心推薦你FF14。 通常要有成就感,你會需要完成一件有點難度的事情, 但又不能太難以免反而遭到打擊。 在這個前提下FF14就是一個很棒的遊戲了, 它的難度恰到好處,
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[閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話73
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