Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?
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: 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流
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: 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了
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: 因為製作團隊的態度很明確
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: 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡
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我沒玩FF14但我看這句話滿好奇的
我印象以前也在某個wow討論區
就說新玩家或回鍋玩家要追上進度很難
應該讓玩家能快速跟上一線大部隊才比較好
但下面就很多回應說
那你這樣當之前一直玩的玩家努力算什麼?
之類的
就想想這樣也的確有道理
這種RPG慢慢經營角色變強也是好玩的部分
那就好奇啊
FF14的玩家就不會有這樣的感覺嗎?
說回鍋玩家隨便打一下就可以拿到一線裝備
不會覺得自己努力都是浮雲嗎?
好奇問問
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其他可以蒐集跟經營的東西也很多 不用綁在裝上
當版本還是有周獲取限制啦
只是讓你起跑點不要太後面
其實我覺得超努力打一線裝備下一版變垃圾的挫折感比較大
從一開始就不要讓裝備獲取門檻太高就不會這樣想
FF14高難向的玩家反而就可以拓完荒 體驗完就閃了
問題是跟著版本走的玩家獲取裝備所需時間也是一樣啊
剛入坑都是想我要打高難本 玩久了就變成釣魚打牌賽鳥
FF14拿裝備根本不用超努力啊...
而且除非要打高難,不然裝備穿很高也用不到,裝等會限
就…讓你農當版本變輕鬆/解限時更強大而已,過時就過時啊
努力就是享受那個過程阿
我是覺得裡面的玩家好像也習慣換個版本後之前的裝備就只
我召舞滿裝就不打零式了,玩PVP逛夜店賣身真心話大冒險更爽
剩外觀功能 所以也不會特別在意好不好拿就是 XD
裝備是真的很快剩下外觀,相對的拿裝也不難
唯一可惜但是懶得拿的就邊獄四戰士武器錘子吧
https://i.imgur.com/EZEEL1U.jpg 沒玩過還能發文 挺厲害的w
我現在沒在玩啊,而且之前我玩最高也只到20等,要我說我玩過也不好意思
如果前面那篇是抱怨他是想收集外觀但是都槓龜我還能理解。
又沒要打絕,那麼急著收完又四處去撞野團賭自己是歐洲人我
就看不懂了
絕本裝才是最不值錢的 打幾十上百小時 當不了幾個月的bis
而且我覺得很多人進遊戲後久了目標就歪了,我們FC有個
媽媽當年還會找人一起去打副本,現在只會找人打麻將
不過幻化玩家的末路也是絕本就是了XD
很簡單你都是拿裝備驅動遊戲去思考的當然會覺得有問題
對啊改版努力都白費的氣氣氣 所以我都不努力躺著玩零式
啥?裝備強度什麼的很重要嗎?你不要把玩家肝出來
的古代武器或是好不容易打過絕本的武器 外觀放在商
店給人買 大家都無所謂的好嗎?
絕本與坐騎等等都是曾通過那個成就的證明和目的,裝備的
強化取得只是一個過程。
因為零式上面還有個絕境戰,通關也只給稱號跟武器外觀,FF1
4要肝的絕大多數都是稱號坐騎發光武小寵物樂譜,就算當版本
零式滿裝大家也只會當你是高難玩家,但頂著完美稱號左神兵
劍右巴哈盾的肯定是大佬
(x)
WoW和FF14的裝備本質上就是不一樣的東西
FF14的裝備就只影響角色基礎數值而已
除非你要絕本一出就過,不然FF14幾乎沒有裝備驅動要素
但WoW有套裝和飾品這種決定一個角色是黃金還大便的存在
因為取得難度不會很高所以對我來說過季即過氣真的沒啥,像
我這麼鹹魚,每週450點高等代幣打滿,從來不打當前零式,
還不太跟狩獵車的現在也是坦克職除武器以外全部600,物理
法系平均590,補也有588...要說好看,這次24人神域裝備跟
新式都很好看不輸零式。
FF14的驅動是 我想要那個榮譽、稱號、外觀、坐騎
其實和WOW的驅動基本一致 只是少了個裝備強度
就不用努力的遊戲,怎麼會有努力都白雲的感覺...
這遊戲最農的是坐騎啊www優雷卡跟大物殺
如果WOW不打H跟M的話其實...裝備也不是很重要了
不打H跟M的人,也不會有文內那句意見了XD
駕駛員技術才是最重要的,機體確實有差距但是絕對沒有艾澤
拉斯那麼絕望...(看著我的15年小德)
會講那句話的,99.87%是正在或曾經為了H和M奉獻心力的人
我剛剛把艾澤拉斯看成艾歐澤亞,想說絕望在哪(揉眼)
優雷卡球球還行,有金策那邊不會缺人的;女王零式則真的
是過版就沒隊伍,比絕本固定團還難組
過季裝可以當外觀用阿
當版本通關難度高,鹹魚玩家能等下個大版本高10等等級壓制
壓掉部分機制,所以看你想玩哪種難度,都隨玩家決定
就算不打當版零式,也有次級的裝備能用,不會差太多
FF14只有沒攻略開荒絕本才不休閒吧
比起當前版本頂裝(605/600),看到亮晶晶的發光武器(絕武)才
真的是會羨慕的
只打極本現在598也不差了
本來成就感就不是來自頂裝了
頂裝非必要有些還不好看 種田打牌賽跑PVP各有所愛
先打完高難零式再來說吧 休閒不是拿到最高級的裝備 而
是次一兩級的 要最強不是要打零式或是當版本絕 不然就
是農爆拿紫武 讓你拿次一兩級是讓你馬上能打高難
零式裝不打絕也是會想要啦 因為他可以染色 普通版的
不能ww
吃裝糞game韓國貨很多 喜歡當裝備農奴真D不用丸J葛
14最肝的是某稱號,全ヌシ置霸那個
翼手龍...
大家都能隨便打一下 那要爭什麼? 難的是全身零式 卡週
進度的關係 後玩者不會比較快
很簡單,WOW是裝備驅動一切,所以不斷打副本骰裝備是第一要務
;FF14看起來是WOW-like遊戲,但他完全不是裝備驅動XD
因為裝備不是能過關的主要因素啊,能完美解好機制就能
過關了,大家根本不會去刻意刷裝備就沒有那種心態了,
而且絕本給的東西就是裝飾用的沒拿到又不會怎樣
FF14重點在收集要素 裝備不是重點 戰鬥也不是重點
就是個看劇情為主的日式遊戲 但遊戲架構非常過時
個人萬卡歸宗、全肝武、big fish、全輝煌工具、三絕 但翼
手龍...真沒辦法 看了都覺得肝疼
而且有拿一次天穹聖人
樓上真的佬
成就感 還有練出來的技術是別人追不上的
FF14的裝備只要到了一定門檻真的沒啥屁用
你現在拿給我一件580裝
然後整隊都580會玩的一起打
我還是一樣能過零式給你看
可是有些人的技術就是拿580的裝沒辦法過本
這邊才是真的累積起來的差距
沒花時間練習是追不上的東西
對我們來說600跟580差別就只是打的舒不舒服而已
不打絕的人根本沒必要追求bis
反正我是都賣掉了
*甚至是拿600裝也沒辦法過本
32
首Po現在進度3.0當中 本大不潔者打主線打累了就去遊樂場大賭特賭 玩跳跳樂打麻將跟打牌 遊樂場膩了則去排副本玩 副本累了回公會房研究樂曲 最近會彈小星星 激起對樂器的興趣 總之沒有那種趕進度肝強度的急迫感61
FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡18
房屋分配超低能, 給一堆fc房最後也只是養出慣房東。 我就認識一個人,他會去各個伺服器創新角來創公會標s房,靠潛水艇賺錢。 如果只是他自己賺也就算了, 後來因為他有太多公會房,直接進化到把他手底下的工會分出去給人承租,7
看到這段就氣,當初絕龍詩說5.3要出,因為日本疫情說會延到5.5,還能體諒 5.4 開了之後消化了八周e9s~e12s,整隊人湊出530等著打絕龍詩 都湊完裝了等改版消息,5.5 PLL說紅豆泥斯密馬塞,繼續延 媽的是不會早點說== 消化了兩個月才說延期直接中風 湊畢業裝不是為了要拿來打極鑽還是尼爾的欸3
我印象中吉田在哪次採訪有說到 他希望高難度的玩家挑戰完極本或絕本後 所帶出的裝備外觀 在外頭羨煞新手 讓他們也產生想挑戰的念頭 也確實 我好想要絕武但我還沒有資格(x8
其實我也有想過這個問題 坦白說,FF14的配裝要素就是很薄弱 如果今天有人想沉浸在裝備、等級、配點的這些玩法 那麼我就不會建議他玩FF14,左轉RO、POE、D3這些 ************太長不讀***********3
嗨我吃腳怪 作為現在每天玩0小時FF14的人 我也是略懂 FF14的遊戲基本上不會去強迫你要做什麼事情 所以你也不會覺得被追著趕東趕西 想玩就玩 阿不想玩直接不上線也可以
爆
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