Re: [閒聊] 老了玩什麼遊戲才有成就感啊
真心推薦你FF14。
通常要有成就感,你會需要完成一件有點難度的事情,
但又不能太難以免反而遭到打擊。
在這個前提下FF14就是一個很棒的遊戲了,
它的難度恰到好處,
有一些困難的副本可供挑戰,但又不至於令人難以通關。
因為大多數的副本中BOSS的機制都是固定的,
細到幾分幾秒會打什麼招都給你寫的清清楚楚。
再加上普遍大家都會看同一套攻略,
只要做足功課,不用進副本都能知道你可能會遇到什麼&需要做什麼,
所以你只要願意花些時間都能順利過關。
不過新手想入門的話,最大的門檻應該是要先解幾十個小時的主線,
這對老人家來說要先花這麼多時間其實蠻傷的,
雖然很多人說它劇情很好玩了不虧,
但我覺得也就那個樣子吧,是不虧沒錯,但也沒賺啊,
純論劇情算是佳作,沒吹的那麼神。
我個人是靠著FF歷代情懷還有在它遊所受到的訓練撐過來的,
有好幾次還要先看下一版的預告來幫助自己繼續玩下去,
5.0PV有雷慎點,雖然我覺得沒差,老人家看完就忘等打到這你也不記得。
https://youtu.be/pBuUkd5uakk
畢竟以前的線上遊戲就長這樣,
無聊的跑腿,去哪裡殺幾隻,這味道我熟,
至少現在還有個不錯的劇情能看,根本感人,
而且還可以靠買直升包大幅解決主線問題。
真的很想競爭的話,看是要打PVP還是PVE跟人比DPS都行,
線上遊戲最不缺的就是競爭。
整體來說,這真的是款很適合老人家的遊戲,
需要一定時間又不會占用太多時間,
適當的難度,合理的學習成本,足夠大的社群,
有興趣的話建議去找一些後期高難的影片來體會一下,
比如這個關鍵字 万魔殿パンデモニウム零式煉獄編,
或是英文的 pandaemonium abyssos savage。
真的要從試玩版開始也不是不行,現在玩到3.0資料片結束都是免費,
只是記得你是從最無聊的部分開始,好玩的都在後面,
前面能吃得下後面多半沒問題,真心推薦給你。
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認真看完這篇文的心得是:誠實的人不適合當推銷員
因為我沒要做業績啊XD 與其只講好的把人騙進來後看他迅速退坑, 不如好壞都說之後留給人自行判斷,我是這樣想啦。
線上遊戲 副本 攻略 幾十小時 直升包 好玩在後面 你認真?
撇開主線那幾十小時,其實打高難的時間沒想像中的多, 我算隨著年紀衰退的比較明顯的人了, 這次萬魔殿好像也是48小時內就野團過吧, 快的可能不到二十小時就結束。 而且花差不多時間, 比如玩個factorio或是satisfactory好了,這兩個我也花上百小, 雖然最後也能得到成就感,可是對我個人還是少了點...怎麼說, 就感覺好像人老要服老乖乖去玩那種比較靜態的東西,可是我就不想啊XD 我想要在懷疑自己尚能飯否的時候,有個明確的東西來證明,啊,原來我還能吃三碗飯。 這種藉由競爭所帶來的滿足感跟成就感, 應該是那種比較適合老人玩的遊戲難以帶來的。
怎麼看都不適合老人吧...
這只適合時間很多的尼特和大學生
老實說除非很喜歡玩副本以外的東西, 不然三個月一次花你三四十小時不太適合尼特跟大學生, 以前當學生玩他遊都是一週五天,每天晚上1800-2400這樣打的。
這種要包月都直接跳過
那你可能要跳兩次XD 這遊戲不只要包月,還要主程式, 但對老人來說這點錢小意思啦,不到一單。
對耶,我來試試FF14..
以前打到生祝古卷比這有成就感
不適合 還要先換顯卡才能玩的怎麼會適合
mmo玩起來很累人吧,還有這有中文化嗎?沒的話又更累了
天堂成就感最大
練到能去金碟農個仙人掌騎就夠耗些時間了 還免費
感覺很累人呀......老人玩遊戲只想參與感而已
FF14不適合尼特,因為很快就幹完事情了。除非打本刷log上
癮那種,最有成就感的應該是還是絕本啦,絕本只要大量練習
絕亞、絕龍詩100小時左右都能過
孤鳥玩得起來嗎 老人沒朋友
https://i.imgur.com/cT03CXH.jpg 哇靠 這個UI老人看
了吃力
放心這遊戲有做很好的教學指引, 什麼都沒有一次丟十幾二十個技能是我也有點吃力, 可是一步一步玩的話這個還好。 至於孤鳥喔...看人吧, 只能說一些高難副本我都是野團隨便組人打的, 但是有人一起玩是真的比較好玩,而且也蠻好找到人的, 這遊戲對新手異常的友善啊,遊戲內遊戲外都是。
最不推老人的就是MMO了 何況還是沒中文的... 要是退休後
還勉強可以 社畜是要怎麼玩
說到漢化這東西也很妙, 我在各大論壇問都說最好不要裝,搞的大家好像都沒用, 結果Discord裡面問誰有,一次七八個密我, 我是覺得沒中文不是什麼大問題啦,因為不會沒中文。
老人的戰場在股市(誤)
原PO: 手忙腳亂 記憶力下滑 hotkey記不熟。千萬別試FF14
這種來玩也不錯,四十多歲就這樣是需要來點復健之旅了。
※ 編輯: SeedDgas (111.241.151.237 臺灣), 10/17/2022 19:43:49FF大概只有他是點目標然後瘋狂按技能這種很老舊的戰鬥系
統這點適合老人玩家吧
FF14超不推 一把年紀還要跟別人大跳繩
只是想打寶搞不好還不如玩D3 POE類...
請問看官網有很多版本 直接買最貴的那個嗎
另外月費收費一個月是多少,沒看到@@
它這個很搞,建議你去專版(FFXIV)問比較詳細。 這邊簡單講一下,首先你要決定帳號綁在什麼服底下, 不同服的帳號有些活動是不共通的, 比如最近日版有個吃披薩的動作,美服的我就不能用。 不過不管你帳號是什麼服,你都可以選你想玩的伺服器, 像我雖然是美服的帳號,但是卻在日服底下玩。 但是活動這種運氣運氣,主要的取決點應該在於你信用卡哪邊刷的過, 反正你刷不過你自然就會換了。 決定完帳號綁什麼服之後,再來是決定買遊戲要買到什麼版本的資料片, 原始1.0已經作古了買不到,現在一率都從2.0開始, 2.0跟3.0可以免費玩,4.0之後開始要付費,最新是6.0。 以美版為例(單位都是鎂) FINAL FANTASY XIV Online Complete Standard Edition $59.99 這個是最陽春的版本,可以玩到所有內容。 FINAL FANTASY XIV Online Complete Collector’s Edition $139.99 這個除了上面之外,還包含了過去每個版本的特典,原則上就坐騎寵物幻化之類。 月費的話,基本每個月$14.99,包半年每個月$12.99。 我不確定你所謂的最貴是那個,不過單純想玩的話$59.99那包就可以了。
推個ESO,也要出中文了
我都推薦人玩wow美版打pvp,雖然pvp失衡很久了
我老人也推FF14 玩半年最近AFK 遊戲很多創意
團本有跟FFT 拉姆薩與尼爾2B 的聯動劇情 挺驚喜的
日帳月費匯率有夠低我都直接買10000日幣自動扣,每天
休閒玩我都玩服裝搜集幻化跟PvP死宮天宮居多剩下就每
日打一打,其實申請帳號購買程式都很簡單
打副本要背熟機制跟玩跳舞機大風吹,有點傷神...
就像我文章開頭講的, 幹這種有點傷神又不會太傷神的事情,達成了才比較會有成就感啊XD 要說背熟也沒那麼誇張,到最後都是肌肉記憶, 而且講真的機制本身都還好,沒有真的困難到不能理解, 只是就要同時考慮很多事情會讓你分心,還有判斷時間比較短,所以感覺難, 打熟說穿也就那樣,這遊戲的副本設計沒那麼刁難人。
MMO的問題就是花好多時間在跑圖 地圖做的靠北大移動過程
又很無聊
解主線過程這點真的很明顯,主線都解完後就還好了,沒事也不會去逛。
※ 編輯: SeedDgas (111.241.176.11 臺灣), 10/18/2022 18:17:31我覺得劇情方面線上沒一個贏ff14欸 5.0到6.0真的很讚 至
於其餘的就普普了 尤其是戰鬥系統 邊出招能邊移動 導致人
物沒動腳 結果可以左右滑行 只能玩黑魔這種強制站樁輸出
的才會稍稍減少怪異感
還不如玩魔獸 之前公會一堆4x歲老人
swtor is better
我剛玩了一下 這個UI複雜度堪比Bloomberg terminal啊
8
原po想要玩的有成就感 但聽敘述感覺都是競爭類型的遊戲 也不清楚要強到什麼程度才會覺得滿意 有人提議卡牌遊戲 但卡牌遊戲其實也是要花不少時間去理解環境,當然上網抄牌靠塞也會贏,但實際也走不27
三四十歲的人 只要不玩格鬥遊戲和FPS 幾乎還是可以玩得很快樂 單機RPG 打寶遊戲 劇情遊戲 卡牌遊戲 動作遊戲 模擬養成 MMO 隨便想就一堆 格G和FPS 年紀是硬傷 一二十歲時我CS1.6狙神 KOF98坐下去沒人挑得起來爆
首PoPTT平均年齡40歲 只是大家都不承認 以前打遊戲覺得自己還蠻強的 現在打什麼遊戲都感覺魯肉腳 FPS ,超過40 手眼協調就變差了 小時候打COD還可以衝全球排名
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[抱怨] 麥當勞24HR都是騙你的7/13前後(詳細日期忘記了) 凌晨1點多左右 說什麼設備維護店休 剛剛(7/29) 也是凌晨兩點這個時候 又設備維護店休 半夜想吃個麥當勞都不行是在耍人嗎84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好61
Re: [問題] FF14是不是玩休閒的OLG啊?FF14就很休閒,也能看到終點 休閒就是打主線、高難本,完全不用農裝農到頭破血流 所以回鍋玩家買個白菜價裝備、排每日、或24人本,就是T1裝了 因為製作團隊的態度很明確 寧可玩家體驗完新內容後棄坑,也不要把玩家綁死在遊戲裡31
[閒聊] 有什麼副本類型的mmorpg值得玩嗎以前玩龍之谷玩了快十年有 直到帳號被一個公會的垃圾盜== 有陰影就不想回去玩了 所以想找同類型的遊戲來玩 喜歡一起拓荒 語音攻略 然後打完再檢討的那種感覺17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。