[閒聊] 鋼彈可以這樣搞嗎?
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懸絲魁儡
推
萬代連人家傳統工藝都比不過==
推
鋼彈比這高比這重多了
噓
萬代比不過傳統工藝是在說笑話嗎??
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鋼彈1:1的其實差不多就是用這個原理 只是重量跟大小差太多
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沒有可以移動的工具
推
萬代甩其他玩具公司不知道幾條街 科技的部分
推
這木偶的可動性沒比鋼彈模型高阿..
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[問題] 求推薦心很累可以玩的遊戲肥宅最近工作和家裡的事情夾殺 工作壓力大到手都汗皰疹長起來 買洛克人、鋼彈也沒心情組 出門逛街一點紓壓的感覺都沒有 假日去戶外走,回家一樣心累14
Re: [閒聊] 鋼彈 EVOLUTION 第一賽季 開始了雖然一些設定、技能跟OW有些類似, 但玩起來還是差滿多的, 鋼彈Evolution沒有什麼222, 坦克角拿盾站火線上走幾步就盾破人亡, 根本推進不了,10
[問題] 鋼彈激鬥同盟原聲音樂版推嗎?自己本身是鋼彈迷,GOB2只要是主角機基本受都會課的那種程度0.0 最近的鋼彈遊戲作品都會在出一個版本就是遊戲原聲版,就是背景 音樂改成人聲版的,之前sd鋼彈火線縱橫我是買這個版本,玩起來 加上背景音樂超熱血~ 不過在鋼彈VS極限爆發原聲版的效果反而沒 這麼好,就沒有很搭的感覺... 不知道這次鋼彈激鬥同盟的人聲音樂X
[閒聊] 遊戲王MD 輕度玩家 普評按鍵的音效實在很萬代 鋼彈系列都是用那個音效 玩起來其實比較像爐石戰記 沒有怪獸的特效 就是卡片撞過來撞過去8
[討論] 換鄭運鵬,桃園可以蓋鋼彈嗎?鄭運鵬是我們宅宅的代表。 很愛模型。 那現在換他選,他如果當市長。 桃園是不是可以像台場一樣蓋超大鋼彈。 這樣我們就不用特地去日本玩就能拍照。8
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?是說啊比起機戰, 以前PS2、PSP時代, 有個叫做王牌機師的系列不知道大家有沒有印象, 一樣主打不同作品大雜燴的戰鬥, 類型應該算是...機器人動作飛行射擊類?7
[閒聊] 這次的鋼彈遊戲你們覺得可以嗎?如題啦 肥肥我鋼彈粉啦 每次看到鋼彈出新遊戲都很心動,但每次還沒下手前就評價炸裂了qq 這次的SD鋼彈激鬥同盟放出試玩版也一兩天了,不知道有沒有鄉民願意分享一下心得?有比之前的作品好嗎? 肥肥自己本來看畫面以為是SD版本的GUNDAM VS GUNDAM,或類似的組隊PVP玩法,結果實際玩起來比較像是關卡&副本的PVE,然後操作上會有遲頓感,也沒GVG系列流暢7
[閒聊] 所以鋼彈ow駕駛的感覺怎麼還輸d.va就鋼彈OW開服第一天,有跑去玩 但打了幾場就刪GAME了 遊戲內容不談,為什麼鋼彈OW玩起來不像在駕駛鋼彈,反而玩起來像拿槍的人類 那OW來說,就像是在玩壁壘機兵 然後OW D.VA玩起來卻很有一種在駕駛機甲的感覺,不會像是雙手機槍的人類6
[音樂] Jarstick -《提線木偶》Jarstick -《提線木偶》 假屍體哥這首走心 比起小李更可惜他 活死人兩個起碼都有10強水準
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