[閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?
手遊上市是要賺錢的,送抽不就代表少賺?玩家想要抽,就自己花錢買抽石,這不是很正常嗎?
如果是要天井我還能理解,遊戲不該像無底洞一樣吸錢,但玩家適度給營運錢也算是贊助遊戲吧?
但是吵著送抽就有點...
--
因為大部分的玩家不會花大錢在遊戲上
先讓你習慣抽卡 再讓你感受到無法抽卡的痛苦
因為手遊需要免費仔陪大佬玩遊戲
有花錢/想要送/幹嘛送 這完全是三件不同的事情欸==
開司啤酒
因為手遊需要免費仔創造人潮感
吸引一些無課來陪課長玩
我有課金再多送我一些我也不嫌多 送就為了留住玩家阿
有錢大佬不會玩一個沒人的遊戲
多的是不想花錢的伴讀書僮
因為大部份玩家不會進去就砸大錢抽卡 不送抽又玩不起來
先讓玩家有基本盤可以玩 再狂出新卡池逼玩家課金
花錢請人來排隊的概念嗎
lile a bonfire
你不送抽就沒人陪公子玩遊戲了 沒人陪公子也不想玩
了 雙輸
你要養韭菜好歹也要灌點水
完全不送還在經營的抽game 反正我是沒看過==
同行都在送 你不送哪有免費仔要玩
澆水給韭菜啊
你需要有人黏著才會有人花錢
無課陪課長打的報酬
幫課長找玩伴咩
更何況 沒有東缺西缺的免費仔 那顯得出課金全婆俠的偉大
因為無課也是要維持一定數量
你看那小黃油連討論都沒了,誰還課啊
賣毒的也會免費送你一點吸啊==
花越多的還更愛跟一般玩家強調平民組隊也能通關 你把一般
人趕走了要課金大佬怎麼獲得優越感
送抽的卡池限定只有一兩張能用的就好
在吵的都是為了公司好 怕沒人玩 倒了= =
讓無課不要棄坑 沒有無課玩家小課玩家就會沒有課金的誘
因
送你一點引人課金阿
溫水煮青蛙 免費仔存了幾個月石頭一抽大暴死 就會想課
了
大爆死後不是退坑或開新帳嗎 XD
先問手遊為什麼都要用抽的
誘餌
平衡比吃相重要吧 沒玩家基數哪來熱度
你以為你賺到 手遊坑無底洞 根本不差送你這幾抽 傻了
多送一點還會喊佛心公司 很好笑
記得之前板上有人提到一款手遊不用抽,角色用買的,
然後他就島了
釣魚啊 先送抽讓你習慣玩 後面再出CP值高的月卡慢
慢剝削你 然後開始拉高強度讓你月卡不夠用乖乖課金
戰女就是送太多 然後就…
要吸引免費仔,才能創造課長的優越感啊
有多少人一開始是抱持不想花錢來玩 最後噴一堆錢的
因為玩家就貪啊 你要賺人家錢就看你要順從的什麼程度
囉 你要都不送也是你的選擇 不見得會做不下去
而且送抽本身也帶有一點廣告性質 當作宣傳費用就好
你就看前幾年的客家邦,給石跟施捨乞丐似的
就救營收啊
沒看宇宙神遊F,雖然沒有遊戲性
但是營收爽爽賺,有送很大嗎?
不佛就有人玩了
BGD石頭算起來也沒到真的很少就是了
不送抽=無課微課無法抽卡=無微課退坑=遊戲人口大幅減
少=沒人陪課長玩遊戲=課長也退坑=遊戲倒了
真實世界的韭菜才是不用養,割就好
那你買菜為什麼人家要給你優惠折扣?
要讓大課有東西虐 覺得自己的錢花得很值得
賭場很多也是會員免費註冊送籌碼的
藥頭第一次也不會跟你收錢阿
心理學有個叫做互惠原理 當對方施一點小利給你 你會
覺得對方很棒 我是不是該回報對方一些的衝動 而這個
回報往往會比對方給的利還多一些
我也不是很懂 為啥攤販要免費試吃
送吃不久等於自己少賺,顧客想要買就會自己買阿 (我很
好奇
因為就是實際能增加銷量啊 不然老早就撤掉了 又不是良心
事業
送很少但是還很多韭菜玩的是很好玩的意思嗎
低成本又能吸引玩家
營運需要九成的無課仔給一成課長當沙包練
增加客戶黏著度啊,只要持續在玩就有花錢的希望
因為送一點反而會讓人願意消費阿
對營運也沒損失,只是資料庫加幾個數字而已
試吃 爽就會買
不用錢 灑一下打廣告 多一個課長就賺到
手遊的消費金額太高 投資報酬率跟屎一樣
養套殺千古不變商業模式
這套模式會活下來就是因為它真的有效果啊不然早淘汰了
這就像問為何去夜店女生免費
送100抽 差200抽就能井 要不要再抽
說啥呢==
你484不懂手遊現在頂層是平常頂層能取得的成就跟社交感
其他都是玩家自主來付錢上班
你的問題就像是為甚麼公司要給員工薪水 這樣不是會虧嗎
玩家角度:免錢抽到的最香,送的肯定比買的好
營運方:送抽才能讓無微課感受到抽卡(賭博)的魅力,才能發展
更多的微課、中課,甚至重課玩家(加強玩家對遊戲的黏著度)
跟給開司一罐啤酒類似啊
沒人玩馬上變單機課長虐不到人就跑了
送抽可以吸引新手入坑
無法預測的報酬很有趣刺激
62
[閒聊] 手遊營運每個月該送幾抽才叫不摳?看到原神一週年網友活動送的石少的可憐,不過在那之前大家就叫米哈悠為米摳悠。 之前馬娘送石偏少大家也說摳,但這次生放送了3000抽石應該洗刷摳的惡名了吧? 手遊營運一個月送幾抽才叫不摳啊?個人覺得40或50抽吧? --58
[閒聊] 對廠商來說 首抽的困境是什麼第一個問題是 從營運商的立場 到底希不希望玩家刷首抽? 第二個問題是 為什麼幾乎所有的手遊都有玩家刷首抽 或工作室賣首抽? 第一個問題 我猜營運其實也沒那麼討厭玩家刷首抽 但我不確定 因為還是很多手遊嘗試 推出避免首抽的機制49
[閒聊] 哪個手遊的天井最好?玩的手遊不多 只知道基本上CY類的好像都是三百抽可以換當期PU 如果提早出貨也可以補齊拿來換其他常駐角 FGO 就300+30抽保底當期角 如果提早出貨保底就沒了17
[閒聊] 營收下降還是想辦法多給福利的手遊有哪在板上看到馬娘好像因為賺很大,就逐漸在砍福利的樣子。除了因為賺很大所以砍福利外, 還有營收變差的遊戲會砍福利。 畢竟營運就是要賺錢,給你福利表示我又少賺了一點。 那有營收下降,但還是想辦法多給玩家一點福利的手遊嗎? 像我在玩的七龍珠爆裂激戰日版,只要開抽池登上營收第一,就會送大家抽石。但自從馬娘8
[閒聊] 有玩手遊喜歡開一堆帳號的玩家嗎?像是 超人氣手遊F 因為從沒抽卡天井過 不管是哪種天井 頂多就福袋,跟幾次慶祝式自選卷 然後五星腳色卡中率只有1%6
Re: [閒聊] 保底出現後台版現在該存石頭了嗎?其實這種不乾脆的天井很適合倉鼠型(只課福袋)的玩家 XD (營運每次出這種擠牙膏的優惠實在讓人無言,但是總是比哪無言的盤子系統要好) 你把營運實裝這種天井設成是讓玩家一定能抽到人權角的設定就行~ 一樣是日版的環境下,大多日服玩家的牛棚很多都是豐裕到不行. 唯一會缺的只有新出的人權角跟想抽的嫁,目前人權角初卡池基本都是周年慶.4
[問卦] 開局首抽SSR 首抽魔關羽?無課神裝?安安 很多手遊為了營利容忍許多不平衡的設定 導致擁有資本的階級在手遊中大殺四方 雖然大課長繳了很多鑽石 讓遊戲可以繼續營運下去讓大家有遊戲玩X
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣你這是什麼態度??我大米哈遊送你十抽就該感恩戴德了。 真以為我大米哈遊需要到像其他遊戲送東西喔,生日不該是你課米哈遊一單當生日禮物 嗎? 真以為堂堂米哈遊需要像其他糞遊一樣送東西求玩家來玩遊戲求熱度喔? --X
Re: [問題] FGO有可能實裝保底嗎是覺得五星自選的優點比天井好太多了。 五星自選就是人人平等給大家一個機會。 這方面的翹楚推個FEH,總選舉的角色都很香。 FEH現在是也有天井的樣子,兩者並行也是可以的! 只是我除了第四次總選舉為了兩位女角都拿到外還沒用過天井。
爆
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