Re: [閒聊] 手遊營運為什麼要送抽?
其實早期手遊是幾乎不送抽的
如果是擴散時期的玩家就大概記得
一個月大概就是送個幾張券就差不多了
玩家要很努力地挖石頭跟存石頭才能當免費仔
那是什麼時候開始,手遊廠商三不五時送石頭大撒幣的呢?
大概是從PAD某次生放的時候
山本跟村井兩人弄出了在生放中達成目標送石頭
從那之後開始,PAD人氣越來越高
然後每個手遊廠商都學生放送石頭
接著就開始三不五時送石頭送抽的
不然在那之前每個廠商都摳的要死跟鬼一樣
而因為有了比較之後
玩家會比較願意選擇比較大方的廠商
畢竟手遊這東西在早期的玩法是有限的
所以手遊開始送的東西越來越多了
阿山本那個死樣子都不改又是另一回事了
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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山本這兩年改蠻多的吧 還會道歉
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老人臭
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可惜山本只能在熟放送說話了 嗚嗚 窩的山本啊
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PAD現在送石很大方 可是遊戲本體還是臭 我當抽抽GAME來玩
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早期的村井挑戰真的蠻熱血的 送抽也讓玩家有參與感
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不過那時期的送抽跟現在的遊戲也不太能比
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基本上平均一天有一石就覺得很多了
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能刷首抽才是重點 大部分的人還是想決定自己的出生
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PAD送石多但坑你的方法更多
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早期村井生放超熱血 吃火龍女
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送石送很爽 但是限定角出得更爽 你靠免費石爽過幾隻限
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定後 後面一樣香或更香的自然會手癢
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[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款62
[閒聊] 手遊營運每個月該送幾抽才叫不摳?看到原神一週年網友活動送的石少的可憐,不過在那之前大家就叫米哈悠為米摳悠。 之前馬娘送石偏少大家也說摳,但這次生放送了3000抽石應該洗刷摳的惡名了吧? 手遊營運一個月送幾抽才叫不摳啊?個人覺得40或50抽吧? --36
[閒聊] 手遊是不是越小氣越好賺??如題 雖然站在玩家的角度來看,手遊營運大方送許多石頭肯定是比較好的 但有時也會讓人課金慾望降低 反而像天堂M這種pay 2 win的手遊才能讓好野人幾百萬幾百萬的課下去 事實證明手遊還是摳一點比較好賺吧?21
Re: [問題] 馬娘是不是把玩家當盤子啊我是覺得 擺明就是發現馬娘遊玩人口基數夠高 營收夠多 不送也不怕 看看隔壁 同樣CY的公主連結 可以說是近幾年送的最佛的手遊也不為過吧? 然後結果變成怎麼樣?25
[閒聊] 玩公主連結後玩其他手遊都懶==公主連結真步服玩家 也玩好幾年了 要挑戰還有每個月的公會戰可以玩 石頭也送的大方大部分角色都有 中間有嘗試要玩其他手遊21
[聊天] 石頭沒了要去哪裡挖最近幾波抽下來 好像大家的石頭越來越少惹 然後又不太想認真打公會戰== 那麼石頭要去哪裡挖呢 老玩家應該都熟門熟路惹18
[閒聊] 手遊官方客家是不是才能高營收?同樣是CY的手遊 公主連結免費十連隨便送 石頭也是一個月送上萬) (競技場雙50 每日登錄 劇情石 活動石 公會戰石) 結果就是營收不高16
[閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的最近開始玩一堆手遊 突然發現 現在很多手遊的課金抽卡的石頭之類 竟然還分出一個付費的石頭 這就算了10
[閒聊] 手遊存石是不是非常困難?如提 我玩了手遊大概前後5年 其實玩過的遊戲不少 fgo 公主連結 劍與遠征 怪物彈珠 原神 老實說10
[閒聊] 日手遊的月卡,跟VIP有什麼差別就是以前常常會嘲諷中國手遊 進去一直要你買VIP、黃金會員之類的,反正遊戲中會有很多好康 不知道什麼時候開始,日本手遊開始了月票制度,也有一些開始登入就送魔法石,只差沒輸 入888就送什麼東西 我玩的手遊只有PAD和CGSS
爆
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